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Maestro Cervecero Monje

  • Solo Shuffle
  • 58 jugadores
  • Última actualización: hace 44 minutos

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Maestro Cervecero Monje en la tabla de clasificación Solo Shuffle . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Ilovekayla

Ilovekayla

<dead in december>Moon Guard (us)

Talentos (class)

Incapacitar

Talentos (spec)

Entrega especial

Talentos (hero)

Orgullo de Pandaria
Actitud de combate
Entrenamiento predictivo

Talentos (pvp)

Turbios
Barril doble
Robbo

Robbo

<Team Scheme>Tichondrius (us)

Talentos (class)

-

Talentos (spec)

-

Talentos (hero)

-

Talentos (pvp)

Robbo

Robbo

<Team Scheme>Tichondrius (us)

Talentos (class)

-

Talentos (spec)

-

Talentos (hero)

-

Talentos (pvp)

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Maestro Cervecero Monje es
versatilidad > maestría > golpe crítico > celeridad

La Raza

La mejor raza para un Maestro Cervecero Monje para la Alianza es Humano y para la Horda es Pandaren

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

36% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 55 p. durante 20 s.

24% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Distintivo de ferocidad de Gladiador astral

Distintivo de ferocidad de Gladiador astral

Uso: Aumenta 65 p. la estadística principal durante 15 s. (1 min de tiempo de reutilización).

7% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de aspirante astral

Insignia de prontitud de aspirante astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 8281 p. durante 20 s.

Medallón de aspirante astral

Medallón de aspirante astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Maestro Cervecero Monje es Ónice versátil
Ónice versátil

Ónice versátil

13%

+10 p. de maestría y +3 p. de versatilidad

Zafiro mortal

Zafiro mortal

11%

+10 p. de versatilidad y +3 p. de golpe crítico

Zafiro magistral

Zafiro magistral

9%

+147 p. de versatilidad y +49 p. de maestría

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Maestro Cervecero Monje es Lente de enfoque elemental en un artículo Anillo 2
Lente de enfoque elemental

Lente de enfoque elemental

107%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades y hechizos dañinos inflijan 478 p. de daño al objetivo. La escuela de magia elegida depende de tu selección de gemas de Khaz Algar insertadas.

  • Anillo 245%
  • Anillo 144%
  • Muñecas3%
  • Cintura3%
  • Piernas2%
  • Pies2%
  • Cuello2%
Baliza de redistribución de energía

Baliza de redistribución de energía

14%

Equipar: Mientras tienes más del 80% de salud, las sanaciones directas que realices también redistribuyen un 2% de tu salud a tu objetivo.

  • Anillo 150%
  • Anillo 238%
  • Torso13%
Aumento suprarrenal

Aumento suprarrenal

12%

Equipar: Existe la posibilidad de que, al sufrir daño, recibas Aumento suprarrenal, lo que hará que ganes 23 p. de Agilidad y pierdas 2 p. de maestría durante 12 s. Esto es un adorno nerubiano.

  • Cintura100%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

+21 p. de versatilidad

+21 p. de versatilidad

50%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la versatilidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Maestría maldita

Maestría maldita

50%

Encanta de forma permanente un anillo con un cántico maldito que reduce 0 p. el golpe crítico para aumentar 2 p. la maestría. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Espalda icon

Espalda

Cántico de rapidez enterradora

Cántico de rapidez enterradora

52%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder, lo que aumenta 12 p. la velocidad y hace que el tiempo de reutilización de tu piedra de hogar se recupere un 15% más rápido mientras estás en Khaz Algar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Cántico de colmillos parasitarios

Cántico de colmillos parasitarios

28%

Encanta de forma permanente una capa con magia antigua que resuena con poder y aumenta 47 p. el parasitar y te sana 1527 p. cada 5 s mientras estás fuera de combate. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano derecha icon

Mano derecha

Autoridad de poder radiante

Autoridad de poder radiante

60%

Encanta de forma permanente un arma con Autoridad de poder radiante. Al infligir daño, existe la posibilidad de invocar dicha autoridad, lo que infligirá 998 p. de daño Radiante a tu objetivo y aumentará temporalmente 12 p. tu estadística principal. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Tenacidad de juramentado

Tenacidad de juramentado

10%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Tenacidad forjada, lo que aumentará 21 p. tu versatilidad durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano izquierda icon

Mano izquierda

Autoridad de poder radiante

Autoridad de poder radiante

12%

Encanta de forma permanente un arma con Autoridad de poder radiante. Al infligir daño, existe la posibilidad de invocar dicha autoridad, lo que infligirá 998 p. de daño Radiante a tu objetivo y aumentará temporalmente 12 p. tu estadística principal. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Autoridad de las profundidades

Autoridad de las profundidades

3%

Encanta de forma permanente un arma con Autoridad de las profundidades. Al infligir daño a los enemigos, cabe la posibilidad de que se invoque dicha autoridad, lo que aplicará Oscuridad agobiante e infligirá periódicamente 143 p. de daño de las Sombras. La Oscuridad puede volverse más profunda hasta 3 veces. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Muñecas icon

Muñecas

+66 p. de velocidad

+66 p. de velocidad

50%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 46 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+135 p. de parasitar

+135 p. de parasitar

16%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 94 p. de parasitar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

67%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura vinculado a la tormenta a tu armadura para las piernas que le otorga 61 p. de agilidad o de fuerza de forma permanente. Además, el objeto obtiene 59 p. de aguante. (1 s de tiempo de reutilización).

Refuerzo para armadura de defensor

Refuerzo para armadura de defensor

7%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura de defensor a tu armadura para las piernas que aumenta 61 p. su agilidad o su fuerza de forma permanente. Además, el objeto obtiene 65 p. de armadura. (1 s de tiempo de reutilización).

Pies icon

Pies

Marcha del explorador

Marcha del explorador

43%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 12 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Marcha del defensor

Marcha del defensor

22%

Encanta de forma permanente un par de botas con la perseverancia del defensor, lo que aumenta 41 p. el aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Torso icon

Torso

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

64%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 34 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Agilidad de jinete de la tormenta

Agilidad de jinete de la tormenta

19%

Encanta de forma permanente una pechera para que aumente 24 p. tu agilidad y 12 p. tu velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background

Mejores talentos de clase

Tier 1

Mejores talentos de héroe

Tier 1

Mejores talentos de especialización

Tier 1

Mejores talentos de JcJ

Barril doble

Barril doble

60%

Tu siguiente Embate con barril inflige un 50% de daño extra y aturde a todos los objetivos a los que golpea durante 3 s.

Turbios

Turbios

59%

Brebaje purificador inflige un 20% del daño eliminado a dividir entre los enemigos cercanos. Tras eliminar un 100% de tu salud máxima en daño aplazado, tu siguiente Aliento de Fuego incapacita a los objetivos durante 4 s.

Esencia de Niuzao

Esencia de Niuzao

19%

Al beber Brebaje purificador, Brebaje celestial o Brebaje reconstituyente, o al lanzar Rodar, se disipan todos los efectos de frenado que te afecten.

Patada del buey poderoso

Patada del buey poderoso

19%

Das una Patada del buey poderoso, lo que lanza a tu enemigo a cierta distancia por detrás de ti.

Microbrebaje

Microbrebaje

19%

Reduce el tiempo de reutilización de Brebaje reconstituyente un 50%.

Evitar daño

Evitar daño

14%

Protege a los 4 jugadores más cercanos en un radio de 15 m durante 15 s, lo que te permite Aplazar un 20% del daño que reciben.

Amonestación

Amonestación

14%

Enfocas el asalto sobre este objetivo, lo que aumenta un 3% el daño que recibe durante 6 s. Cada jugador que ataque al objetivo aumentará un 3% más el daño recibido. Se acumula hasta 5 veces. Tus ataques cuerpo a cuerpo reinician la duración de Asalto enfocado.

Desmaterializar

Desmaterializar

14%

Te transformas en niebla durante el aturdimiento, lo que reduce un 30% el daño que recibes. Cada segundo que permanezcas aturdido reduce un 10% este bonus.

Fermentación siniestra

Fermentación siniestra

12%

Obtienes hasta un 30% de velocidad de movimiento y hasta un 15% de reducción de daño mágico, dependiendo de tu nivel de Aplazar en ese momento.

Brebaje avezado

Brebaje avezado

3%

Rocías a los aliados en el área seleccionada con Brebaje avezado, lo que evita el siguiente efecto de pérdida total de control durante 8 s.