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Talent Tree Background

Demonologia Brujo

  • 3v3
  • 28 jugadores
  • Última actualización: hace 3 días

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Demonologia Brujo en la tabla de clasificación 3v3 . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Woopzyy

Woopzyy

<MAKE DUROTAR GREAT AGAIN>Tichondrius (us)

Talentos (class)

Icor de demonios
Fuerza de voluntad
Aullido de terror

Talentos (spec)

Succión de poder
Grimorio: Devastador vil
Marca de Shatug

Talentos (hero)

Amigos en la oscuridad
Festín de almas
Esclavitud eterna

Talentos (pvp)

Maestría con portales
Resguardo abisal
Instintos retorcidos
Radical

Radical

<Kippa Cabana>Twisting Nether (eu)

Talentos (class)

Icor de demonios
Fuerza de voluntad
Aullido de terror

Talentos (spec)

Succión de poder
Grimorio: Devastador vil
Marca de Shatug

Talentos (hero)

Amigos en la oscuridad
Destino compartido
Resolución de Sanguino

Talentos (pvp)

Resguardo abisal
Instintos retorcidos
Destripar almas
Zaaxs

Zaaxs

<GYBAR ENJOYERS>Sylvanas (eu)

Talentos (class)

Pesadilla
Icor de demonios
Fuerza de voluntad
Aullido de terror

Talentos (spec)

Succión de poder
Grimorio: Devastador vil
Marca de Shatug

Talentos (hero)

Amigos en la oscuridad
Destino compartido

Talentos (pvp)

Maestría con portales
Instintos retorcidos
Destripar almas

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Demonologia Brujo es
versatilidad > celeridad > golpe crítico > maestría

La Raza

La mejor raza para un Demonologia Brujo para la Alianza es Elfo del Vacío y para la Horda es Tauren Monte Alto

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

96% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 55 p. durante 20 s.

4% de los jugadores top usa esta combinación
Forja ritual de Araz

Forja ritual de Araz

Uso: Alimentas temerariamente la forja con una parte de tu esencia, lo que te otorga 150 p. de Intelecto que irán decayendo a lo largo de 30 s a costa de un 15% de tu salud máxima. (2 min de tiempo de reutilización).

Núcleo de Vacío diamantino

Núcleo de Vacío diamantino

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos potencien el Núcleo de Vacío para otorgarte 48 p. de intelecto durante 15 s. Las probabilidades aumentarán un 25% mientras estés por debajo de un 25% de maná. Se pueden solapar varias aplicaciones.

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Demonologia Brujo es Zafiro rápido
Zafiro rápido

Zafiro rápido

41%

+10 p. de versatilidad y +3 p. de celeridad

Esmeralda versátil

Esmeralda versátil

29%

+10 p. de celeridad y +3 p. de versatilidad

Sangrita cognitiva

Sangrita cognitiva

11%

+12 p. de la estadística principal y los intentos de interrupción fallidos del oponente otorgan Precognición

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Demonologia Brujo es Lente de enfoque elemental en un artículo Anillo 1
Lente de enfoque elemental

Lente de enfoque elemental

186%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades y hechizos dañinos inflijan 724 p. de daño al objetivo. La escuela de magia elegida depende de tu selección de gemas de Khaz Algar insertadas.

  • Anillo 146%
  • Anillo 229%
  • Pies15%
  • Cintura6%
  • Cuello4%
Ascensión

Ascensión

7%

Equipar: Obtienes Ascensión por cada 8 s en combate. Ascensión otorga 1 p. de una estadística secundaria al azar durante 15 s. Se acumula hasta 10 veces. Esto es un adorno nerubiano.

  • Mano derecha50%
  • Mano izquierda50%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

+21 p. de versatilidad

+21 p. de versatilidad

118%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la versatilidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+21 p. de celeridad

+21 p. de celeridad

71%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la celeridad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Espalda icon

Espalda

Cántico de rapidez enterradora

Cántico de rapidez enterradora

89%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder, lo que aumenta 12 p. la velocidad y hace que el tiempo de reutilización de tu piedra de hogar se recupere un 15% más rápido mientras estás en Khaz Algar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Cántico de gracia alada

Cántico de gracia alada

4%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder y aumenta 25 p. la evasión y reduce un 10% el daño de caída. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano derecha icon

Mano derecha

Tenacidad de juramentado

Tenacidad de juramentado

50%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Tenacidad forjada, lo que aumentará 21 p. tu versatilidad durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Autoridad de poder radiante

Autoridad de poder radiante

50%

Encanta de forma permanente un arma con Autoridad de poder radiante. Al infligir daño, existe la posibilidad de invocar dicha autoridad, lo que infligirá 998 p. de daño Radiante a tu objetivo y aumentará temporalmente 12 p. tu estadística principal. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Muñecas icon

Muñecas

+66 p. de velocidad

+66 p. de velocidad

86%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 46 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+35 p. de parasitar

+35 p. de parasitar

4%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que susurra poder y otorga 30 p. de parasitar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Piernas icon

Piernas

Hilo de hechizo del ocaso

Hilo de hechizo del ocaso

96%

Uso: Aplica hilo de hechizo del ocaso a tus leotardos, lo que aumenta 8 p. su intelecto y 8 p. su aguante de forma permanente.

Refuerzo para armadura cargado

Refuerzo para armadura cargado

4%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura cargado a tu armadura para las piernas que te otorga 7 p. a todas las estadísticas principales, así como 8 p. de aguante. (1 s de tiempo de reutilización).

Pies icon

Pies

Marcha del explorador

Marcha del explorador

82%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 12 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Marcha del defensor

Marcha del defensor

14%

Encanta de forma permanente un par de botas con la perseverancia del defensor, lo que aumenta 41 p. el aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Torso icon

Torso

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

96%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 34 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Agilidad de jinete de la tormenta

Agilidad de jinete de la tormenta

4%

Encanta de forma permanente una pechera para que aumente 24 p. tu agilidad y 12 p. tu velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Dominación vil
60,7 %
Parasitar alma
96,4 %
Ímpetu ardiente
7,1 %
Acuerdo vil
0 %
Piel de demonio
96,4 %
2 / 2
Armadura vil
96,4 %
2 / 2
Zancada maligna
3,6 %
Abrazo demoníaco
96,4 %
Pesadilla
39,3 %
Entereza demoníaca
92,9 %
Desterrar
7,1 %
Maldición de agotamiento
60,7 %
Maldición de las lenguas
32,1 %
Beneficiario infernal
50 %
Espiral mortal
92,9 %
Pacto del aniquilante
60,7 %
Círculo demoníaco
82,1 %
Pacto del sátiro
60,7 %
Espiral mortal mejorada
42,9 %
Pacto oscuro
82,1 %
Boca fétida
28,6 %
Piedra de salud potenciada
46,4 %
Caminante del abismo
64,3 %
Alma reforzada
42,9 %
Enseñanzas de la Cosecha Oscura
57,1 %
Avaricia de Sanguino
57,1 %
Donante habitual
82,1 %
Pacto de los eredar
60,7 %
Pacto de los Nathrezim
7,1 %
Temple demoníaco
57,1 %
Drenar vida potenciado
28,6 %
Fuerza de voluntad
67,9 %
Portal demoníaco
75 %
Aullido de terror
75 %
Artificio presto
0 %
Enlace de alma
53,6 %
2 / 2
Viajero asiduo
46,4 %
Sinergia vil
35,7 %
2 / 2
Oscuridad opresiva
14,3 %
Pacto de glotonería
71,4 %
Quemar alma
75 %
Añublo de la debilidad
0 %

Diabolista

Hero class image
Secretos de la cábala
93,8 %
Ruina
100 %
Dominio abisal
100 %
Llamas de Xoroth
100 %
Bramido de aniquilante
100 %
Penumbra de Nathreza
93,8 %
Crueldad de Kerxan
100 %
Almas rajadas
100 %
Vitalidad infernal
93,8 %
Ritual diabólico
100 %
Toque de Rancora
100 %
Ojos de la mente
6,3 %
Miradas asesinas
6,3 %
Óculos diabólicos
6,3 %
Mano de Gul'dan
96,4 %
Demoníaco
60,7 %
Llamar a terracechadores
96,4 %
Mano dominante
32,1 %
Intelecto vil
57,1 %
Rituales practicados
46,4 %
Latigazo aterrador
85,7 %
Diablillo pillo
39,3 %
Succión de poder
82,1 %
Invocar guardia vil
60,7 %
Rapidez infernal
21,4 %
Runa de las Sombras
82,1 %
2 / 2
Acechadores carnívoros
78,6 %
2 / 2
Armamento vil
17,9 %
Jefe de panda de diablillos
7,1 %
Brutalidad demoníaca
35,7 %
Demonio interior
57,1 %
Invocar tirano demoníaco
82,1 %
Fauces contagiadas
60,7 %
Tácticas demoníacas mejoradas
3,6 %
Tormenta vil potenciada
3,6 %
Reconstitución rencorosa
60,7 %
Oblación del tirano
60,7 %
Armamento antoran
32,1 %
Tocado por las llamas
64,3 %
Conocimiento demoníaco
32,1 %
2 / 2
Almas sacrificadas
53,6 %
Reinado de la tiranía
46,4 %
Maestro invocador
57,1 %
Llamada demoníaca
82,1 %
2 / 2
Fatalidad
32,1 %
Comandante pertinaz
25 %
Grimorio: Devastador vil
60,7 %
Invocar maligno vil
60,7 %
Invocar guardia apocalíptico
53,6 %
Esto es el infierno
10,7 %
Portales estabilizados
3,6 %
Marca de Shatug
78,6 %
Dominio de Argus
0 %

Mejores talentos de JcJ

Resguardo abisal

Resguardo abisal

79%

Rodea al taumaturgo con un escudo que dura 3 s y refleja todos los hechizos dañinos que te lancen.

Destripar almas

Destripar almas

75%

Fractura el alma de un máximo de 3 jugadores seleccionados en un radio de 20 m de las sombras, lo que reduce un 25% el daño que infligen y un 25% la sanación que reciben durante 8 s. Las almas se quedan fracturadas a un máximo de 20 m de la ubicación de los jugadores. Los jugadores pueden recuperar sus almas para eliminar este efecto.

Instintos retorcidos

Instintos retorcidos

61%

Al recibir daño físico directo, reduce 3 s el tiempo de reutilización de Círculo demoníaco. Este efecto no puede darse más de una vez cada 5 s.

Maestría con portales

Maestría con portales

43%

Aumenta 20 m el alcance de tu portal demoníaco y reduce un 30% su tiempo de lanzamiento. Reduce 30 s el tiempo que tienen que esperar los jugadores para volver a utilizar tu portal demoníaco.

Llamar a señor vil

Llamar a señor vil

32%

Invoca a un señor vil para que proteja la ubicación durante 15 s. Todo enemigo que se acerque a menos de 6 m recibirá 760 p. de daño físico y los jugadores golpeados quedarán aturdidos durante 1 s.