dämonenjäger
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Rachsucht Dämonenjäger

  • Bewertete Schlachtfelder
  • 23 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 3 Tagen

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Rachsucht Dämonenjäger auf der Bewertete Schlachtfelder Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Vandelari

Vandelari

<Fedaykin>Ragnaros (us)

Talente (class)

Glevenmeister

Talente (spec)

Zeichen der Stille
Seelenbarriere

Talente (hero)

Ausweichendes Vorgehen
Armee für sich
Erbitterter Angriff

Talente (pvp)

Gezackte Stacheln
Illidans Griff
Dämonisches Trampeln
Ðükë

Ðükë

Demon Soul (us)

Talente (class)

-

Talente (spec)

-

Talente (hero)

-

Talente (pvp)

Rahchael

Rahchael

<Sunfury Battalion>Wyrmrest Accord (us)

Talente (class)

Glevenmeister
Stockfinster
370965

Talente (spec)

Zeichen der Stille
263648

Talente (hero)

Streben nach Wut
Verbesserter Seelenreißer
Lehren des Leids

Talente (pvp)

Zeichenmeisterschaft
Flüchtiger Blick
Auflauern

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Rachsucht Dämonenjäger ist
Vielseitigkeit > Meisterschaft > Tempo > Kritischer Trefferwert

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Rachsucht Dämonenjäger für die Allianz ist Nachtelf und für die Horde ist Blutelf

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

43% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 55 zu erhöhen.

9% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Emblem des astralen Gladiators

Emblem des astralen Gladiators

Benutzen: Erhöht 15 Sek. lang die maximale Gesundheit um 10.662. (2 Min. Abklingzeit)

9% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Emblem des astralen Aspiranten

Emblem des astralen Aspiranten

Benutzen: Erhöht 15 Sek. lang die maximale Gesundheit um 6.419. (2 Min. Abklingzeit)

Medaillon des astralen Aspiranten

Medaillon des astralen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Rachsucht Dämonenjäger ist Meisterhafter Saphir
Meisterhafter Saphir

Meisterhafter Saphir

20%

+10 Vielseitigkeit und +3 Meisterschaft

Schneller Saphir

Schneller Saphir

10%

+10 Vielseitigkeit und +3 Tempo

Reine Geschicklichkeitsfaser

Reine Geschicklichkeitsfaser

9%

Reine Geschicklichkeitsfaser

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Rachsucht Dämonenjäger ist Elementarfokuslinse auf einem Ring 1 Artikel
Elementarfokuslinse

Elementarfokuslinse

100%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 670 Schaden zuzufügen. Die dafür verwendete Magieart basiert auf den von Euch gesockelten Edelsteinen von Khaz Algar.

  • Ring 148%
  • Ring 248%
  • Hals4%
Aszendenz

Aszendenz

17%

Anlegen: Erhaltet alle 8 Sek. 'Aszendenz', während Ihr im Kampf seid. 'Aszendenz' erhöht 15 Sek. lang einen zufälligen Sekundärwert um 1, bis zu 10-mal stapelbar. Dies ist eine nerubische Verzierung.

  • Schildhand50%
  • Waffenhand50%
Adrenalinschub

Adrenalinschub

13%

Anlegen: Beim Erleiden von Schaden besteht eine Chance, dass Ihr 'Adrenalinschub' erhaltet, sodass Eure Beweglichkeit um 23 erhöht, Eure Meisterschaft aber um 2 verringert wird. Hält 12 Sek. lang an. Dies ist eine nerubische Verzierung.

  • Taille100%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Sturmgebundenes Aufwertungsset

Sturmgebundenes Aufwertungsset

52%

Benutzen: Wendet ein sturmgebundenes Aufwertungsset auf Eure Beinrüstung an, die dadurch dauerhaft 8 Beweglichkeit oder Stärke erhält. Zusätzlich erhält der Gegenstand 8 Ausdauer. (1 Sek. Abklingzeit)

Aufwertungsset des Verteidigers

Aufwertungsset des Verteidigers

22%

Benutzen: Wendet ein Aufwertungsset des Verteidigers auf Eure Beinrüstung an und erhöht so ihre Beweglichkeit oder Stärke dauerhaft um 8. Zusätzlich erhält der Gegenstand 10 Rüstung. (1 Sek. Abklingzeit)

Brust icon

Brust

Kristallines Strahlen

Kristallines Strahlen

52%

Eine Brustrüstung dauerhaft mit irdener Runenmagie verzaubern, um Eure Intelligenz um 34 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Gewandtheit des Sturmreiters

Gewandtheit des Sturmreiters

22%

Eine Brustrüstung dauerhaft verzaubern, sodass Eure Beweglichkeit um 24 und Eure Geschwindigkeit um 12 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Füße icon

Füße

Marsch des Spähers

Marsch des Spähers

35%

Stiefel dauerhaft mit der Schnelligkeit eines Spähers verzaubern, um die Geschwindigkeit um 12 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Marsch des Verteidigers

Marsch des Verteidigers

17%

Stiefel dauerhaft mit Hartnäckigkeit des Verteidigers verzaubern, um die Ausdauer um 41 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Handgelenk icon

Handgelenk

+43 Lebensraub

+43 Lebensraub

52%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 38 Lebensraub gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+66 Geschwindigkeit

+66 Geschwindigkeit

17%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 46 Geschwindigkeit gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Ring icon

Ring

+21 Vielseitigkeit

+21 Vielseitigkeit

48%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass die Vielseitigkeit um 15 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Verfluchte Meisterschaft

Verfluchte Meisterschaft

35%

Einen Ring dauerhaft mit einem verfluchten Spruch verzaubern, der Euch 3 kritischen Trefferwert entzieht und dafür 16 Meisterschaft gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Rücken icon

Rücken

Gesang der räuberischen Fangzähne

Gesang der räuberischen Fangzähne

70%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Gewährt 18 Lebensraub und heilt außerhalb des Kampfes alle 5 Sek. um 1.527 Gesundheit. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Gesang der grabenden Schnelligkeit

Gesang der grabenden Schnelligkeit

13%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Erhöht die Geschwindigkeit um 12 und die Abklingzeitrate Eures Ruhesteins um 15%, während Ihr in Khaz Algar seid. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Schildhand icon

Schildhand

Hartnäckigkeit des Eingeschworenen

Hartnäckigkeit des Eingeschworenen

39%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Geschmiedete Hartnäckigkeit' verleiht und 12 Sek. lang 21 Vielseitigkeit gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Autorität der strahlenden Macht

Autorität der strahlenden Macht

30%

Eine Waffe dauerhaft mit der Autorität der strahlenden Macht verzaubern. Beim Verursachen von Schaden besteht eine Chance, die Autorität anzurufen, damit sie Euer Ziel niederschlägt und ihm 998 Strahlenschaden zufügt, während sie Euren Primärwert vorübergehend um 12 erhöht. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Waffenhand icon

Waffenhand

Hartnäckigkeit des Eingeschworenen

Hartnäckigkeit des Eingeschworenen

35%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Geschmiedete Hartnäckigkeit' verleiht und 12 Sek. lang 21 Vielseitigkeit gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Autorität der strahlenden Macht

Autorität der strahlenden Macht

26%

Eine Waffe dauerhaft mit der Autorität der strahlenden Macht verzaubern. Beim Verursachen von Schaden besteht eine Chance, die Autorität anzurufen, damit sie Euer Ziel niederschlägt und ihm 998 Strahlenschaden zufügt, während sie Euren Primärwert vorübergehend um 12 erhöht. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Rachsüchtiger Rückzug
87 %
Teufelsklinge
47,8 %
Zeichen des Elends
91,3 %
Rachsüchtige Fesseln
21,7 %
Ungezügelter Jähzorn
82,6 %
Zerschmetterte Wiederherstellung
78,3 %
Verbessertes Zeichen des Elends
47,8 %
Springende Gleven
91,3 %
Einkerkern
91,3 %
Versengte Kriegsklingen
78,3 %
Chaosnova
52,2 %
Verbessertes Unterbrechen
82,6 %
Magie aufzehren
43,5 %
Formgebung der Aldrachi
69,6 %
Fokussierter Zorn
17,4 %
Champion der Gleve
82,6 %
Störender Zorn
8,7 %
Lodernder Pfad
82,6 %
Heruntergeschluckter Zorn
0 %
Aura der Schmerzes
60,9 %
Der Weg der Gleve
34,8 %
Verfolgung
34,8 %
Seelenreißer
91,3 %
2 / 2
Teufelsfeuertempo
43,5 %
Höllische Rüstung
78,3 %
2 / 2
Brennt es aus
39,1 %
In Dunkelheit verloren
17,4 %
Wissen der Illidari
87 %
2 / 2
Dämonensklave
34,8 %
Verbissenheit der Illidari
87 %
2 / 2
Innerer Konflikt
69,6 %
Zornig
39,1 %
Unbarmherzigkeit
43,5 %
Als Erster rein, als Letzter raus
73,9 %
Unberechenbares Teufelsherz
34,8 %
2 / 2
Letzter Atem
17,4 %
Dunkelheit
73,9 %
Dämonenmaulkorb
21,7 %
Seelenteiler
56,5 %
2 / 2
Schwingen des Zorns
8,7 %
Stockfinster
17,4 %
Dämonische Abhärtung
39,1 %

Häscher der Aldrachi

Hero class image
Einschneidende Klinge
100 %
Unverderblicher Geist
62,5 %
Verwundete Beute
100 %
Wut der Aldrachi
100 %
Mal des Reißers
100 %
Klingenwerk
100 %
Erbitterter Angriff
62,5 %
Ausweichendes Vorgehen
62,5 %
Aldrachitaktiken
100 %
Kunst der Gleve
100 %
Nervenkitzel des Kampfes
100 %
Hunger der Kriegsgleve
37,5 %
Scharfe Schneide
37,5 %
Gebrochener Geist
37,5 %
Dämonische Verwüstung
91,3 %
Seelenbombe
91,3 %
Flammendes Brandmal
91,3 %
Perfekt ausbalancierte Gleve
73,9 %
Beschleunigte Zeichen
91,3 %
Aufsteigende Flamme
56,5 %
Gehärteter Stahl
60,9 %
Verkalkte Stacheln
65,2 %
Zeichen der Stille
87 %
Gegenschlag
13 %
Teufelsfeuerfaust
43,5 %
Zeichen der Bosheit
60,9 %
Peinigende Flammen
65,2 %
Den Dämon füttern
65,2 %
Brennendes Blut
78,3 %
Schmerz genießen
26,1 %
Gebrechlichkeit
65,2 %
Festmahl der Seelen
8,7 %
Kollateralschaden
56,5 %
Ruinöses Bollwerk
26,1 %
Flüchtiges Flammenblut
52,2 %
Seelenbarriere
52,2 %
Teufelsflammenverstärkung
47,8 %
Leerhäscher
52,2 %
Peinbringer
52,2 %
1 / 2
Zeichen der Ketten
43,5 %
Flammender Untergang
69,6 %
2 / 2
Ketten des Zorns
39,1 %
Fokussiertes Spalten
43,5 %
Seelentreiber
17,4 %
Flammen schüren
13 %
Lebendig verbrannt
65,2 %
Kreis der Bindung
39,1 %
Verwundbarkeit
60,9 %
2 / 2
Rachsüchtige Bestie
60,9 %
Verkohltes Fleisch
65,2 %
2 / 2
Seelenschmettern
52,2 %
Seelenschnitzer
26,1 %
Verzweiflungstat
56,5 %
Dunkelblicksegen
17,4 %
Flammender Niedergang
60,9 %
Ungezügelter Zorn
0 %

Beste PvP-Talente

Flüchtiger Blick

Flüchtiger Blick

52%

'Rachsüchtiger Rückzug' lässt Euch immun gegen Kontrollverlusteffekte werden und verringert Euren erlittenen Schaden um 35%, bis Ihr landet.

Illidans Griff

Illidans Griff

39%

Ihr nehmt das Ziel in einen dämonischen Würgegriff, betäubt es und haltet es fest, was im Verlauf von 5 Sek. 392 Schattenschaden verursacht, während das Ziel festgehalten wird. Kann sich während der Kanalisierung bewegen. Mithilfe von 'Illidans Griff' schleudert Ihr das Ziel dann an einen Ort innerhalb von 20 Metern.

Dämonisches Trampeln

Dämonisches Trampeln

30%

Verwandelt Euch in Dämonenform. Dadurch erhöht Ihr 3 Sek. lang Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 175%, schlagt alle Gegner auf Eurem Weg nieder und fügt ihnen 5,7 körperlichen Schaden zu. Während 'Dämonisches Trampeln' aktiv ist, könnt Ihr zwar nicht verlangsamt werden, aber auch keine Zauber wirken oder normale Angriffe ausführen. Teilt sich Aufladungen mit 'Infernoeinschlag'.

Zeichenmeisterschaft

Zeichenmeisterschaft

30%

Verringert die Abklingzeit Eurer Zeichen um zusätzlich 25%.

Gezackte Stacheln

Gezackte Stacheln

22%

Solange 'Dämonenstachel' aktiv ist, fügen alle gegen Euch gerichteten Nahkampfangriffe dem Angreifer körperlichen Schaden in Höhe von 30% Eures erlittenen Schadens zu.

Auflauern

Auflauern

22%

Euer 'Zeichen des Elends' hat 2 Ladungen und liegt nun für bis zu 90 Sek. an Eurem gewählten Ort auf der Lauer, bis sich ein Gegner nähert.

Ewige Jagd

Ewige Jagd

22%

Durch verursachten Schaden erhöht sich Eure Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 15%.

Unendlicher Hass

Unendlicher Hass

13%

Wenn Ihr Schaden erleidet, erzeugt Ihr abhängig von der Höhe des Schadens Jähzorn.

Festsetzung

Festsetzung

13%

'Einkerkern' hält im PvP 1 Sek. länger an und Ziele werden immun gegen Schaden und Heilung, während sie eingesperrt sind.

Im Feuer gereinigt

Im Feuer gereinigt

9%

'Feuerbrandaura' bannt beim Einsatz einen auf Euch wirkenden magischen Effekt.

Magie umkehren

Magie umkehren

4%

Befreit Euch und alle Verbündeten innerhalb von 10 Metern von allen schädlichen magischen Effekten und wirft sie wenn möglich auf den ursprünglichen Zaubernden zurück.

Blutmond

Blutmond

4%

'Magie aufzehren' wirkt sich nun auf alle Gegner innerhalb von 8 Metern um das Ziel aus und erzeugt ein geringes Seelenfragment. Jeder aufgezehrte Effekt hat eine Chance von 5%, zu einer großen Seele aufgewertet zu werden.