caçador de demônios
Batalhas de campo classificadas
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Vingança Caçador De Demônios

  • Batalhas de campo classificadas
  • 50 jogadores
  • Ultima atualização: há 1 hora

Esta página é gerada automaticamente procurando os 50 melhores Vingança Caçador De Demônios na tabela de classificação Batalhas de campo classificadas . Os dados nesta página são atualizados a cada 24 horas para que os dados sejam o mais relevantes possível.

Esta página mostra apenas o que os melhores jogadores do mundo estão usando. Isso pode não se aplicar a cada faixa de habilidade em Mythic+. Use esta página como ponto de partida de sua jornada e não tenha medo de se afastar do que é apresentado nesta página!

Jogadores

Entropics

Entropics

<Clutch>Tichondrius (us)

Talentos (class)

Mestre da Glaive

Talentos (spec)

Fratura
Signo do Silêncio
Signos Iluminados

Talentos (hero)

Onda de Debilitação
Dilaceração da Alma Aprimorada
Agrilhoamento Flamejante

Talentos (pvp)

Caçada Eterna
Maestria de Signo
Atropelo Demoníaco
Mishæßß

Mishæßß

<on CRIPP>Jaedenar (us)

Talentos (class)

Mestre da Glaive

Talentos (spec)

Fratura
Signo do Silêncio
Barreira de Almas
Signos Iluminados

Talentos (hero)

Perseguição Raivosa
Chamas da Dor
Aprendiz do Sofrimento

Talentos (pvp)

Atropelo Demoníaco
Vislumbre
Tocaia
Mavüikå

Mavüikå

Stormrage (us)

Talentos (class)

-

Talentos (spec)

-

Talentos (hero)

-

Talentos (pvp)

Prioridade de estatística

Os valores são relativos à maior estatística. A prioridade de estatísticas para um Vingança Caçador De Demônios é
Versatilidade > Maestria > Aceleração > Acerto Crítico

A Raça

A melhor raça para um Vingança Caçador De Demônios para a Aliança é Elfo Noturno e para a Horda é Elfo Sangrento

Melhores itens

Combinações de abalorios

32% dos melhores jogadores usam esta combinação
Medalhão do Gladiador Astral

Medalhão do Gladiador Astral

Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam a movimentação e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (2 min de recarga)

Insígnia de Diligência do Gladiador Astral

Insígnia de Diligência do Gladiador Astral

Equipado: Seus feitiços e suas habilidades têm chance de aumentar em 14.756 o atributo primário por 20 s.

24% dos melhores jogadores usam esta combinação
Medalhão do Gladiador Astral

Medalhão do Gladiador Astral

Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam a movimentação e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (2 min de recarga)

Emblema do Gladiador Astral

Emblema do Gladiador Astral

Usar: Aumenta em 2.3 milhões o máximo de pontos de vida por 15 s. (2 min de recarga)

4% dos melhores jogadores usam esta combinação
Núcleo que Tudo Devora

Núcleo que Tudo Devora

Equipado: Receber dano tem chance elevada de fazer você devorar a essência de inimigos próximos, causando 1 milhão de dano de Sombra dividido entre eles. Além disso, você recupera pontos de vida equivalentes a 150% do dano causado. Ao receber dano fatal de até 19.8 milhões, você fica com 20% dos seus pontos de vida e se reconstitui como caos instável por 6 s. Exceda 50% dos seus pontos de vida para se estabilizar e evitar a morte. Esse efeito pode ocorrer uma vez a cada 8 min. O Núcleo não pode causar dano enquanto recarrega.

Marca da Cólera Incessante

Marca da Cólera Incessante

Equipado: Ao receber dano, você se enfurece, fazendo com que absorva 96.689 de dano e cause 221.001 de dano de Sombra por carga de fúria, dividido entre os inimigos próximos. Dano aumentado em 30% por inimigo adicional, até um máximo de 150%. Você pode se enfurecer mais a cada 15 s, até 15 vezes, mas se acalma rapidamente ao sair do combate.

melhor ranura

Os valores baseiam-se na quantidade total de engastes de todos os jogadores. O soquete mais popular para um Vingança Caçador De Demônios é Safira Primorosa
Safira Primorosa

Safira Primorosa

12%

+147 de Versatilidade e +49 de Maestria

Ônix Versátil

Ônix Versátil

9%

+147 de Maestria e +49 de Versatilidade

Pedra-sangrenta Perpétua

Pedra-sangrenta Perpétua

7%

+181 de Atributo Primário e +5% de Redução de Dano sob efeito de controle coletivo

melhor adorno

As decorações são habilidades específicas que podem ser adicionadas a uma peça de equipamento ou armas para adicionar um bônus de equipamento. A decoração mais popular para um Vingança Caçador De Demônios é Lentes Focalizadoras Elementais em um item Anel 1
Lentes Focalizadoras Elementais

Lentes Focalizadoras Elementais

96%

Equipado: Seus feitiços e habilidades que causam dano têm chance de causar 98.045 de dano ao seu alvo. A escola de magia escolhida conforme a sua seleção de gemas de Khaz Algar engastadas.

  • Anel 148%
  • Anel 242%
  • Pés4%
  • Pescoço4%
  • Torso2%
Elo de Armadura Estrebuchante

Elo de Armadura Estrebuchante

16%

Equipado: Aceita as trevas. Dobra os efeitos positivos e negativos de seu outro item adornado nerubiano.

  • Pulsos63%
  • Cintura25%
  • Cabeça13%
Forro de Fio Crepuscular

Forro de Fio Crepuscular

16%

Equipado: Seu equipamento resfria com o Fio Crepuscular Tecido e ganha 756 de Versatilidade acima de 80% dos pontos de vida.

  • Cintura38%
  • Pés38%
  • Torso25%

Encantamento

As porcentagens são calculadas em relação a 50 jogadores. Se um encantamento tiver um valor superior a 100%, significa que o encantamento é encontrado mais de 50 vezes. Isso geralmente acontece quando o mesmo encantamento é aplicado a ambos os anéis.
Anel icon

Anel

Encantado: Maestria Amaldiçoada :Professions

Encantado: Maestria Amaldiçoada :Professions

58%

Imbui permanentemente um anel com uma ária amaldiçoada, drenando 9 do seu Acerto Crítico e concedendo 31 de Maestria. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 350.

Encantado: +315 de Versatilidade :Professions

Encantado: +315 de Versatilidade :Professions

36%

Encanta permanentemente um anel com o resplendor de Beledar, aumentando em 220 a Versatilidade. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 350.

Costas icon

Costas

Encantado: Cântico das Presas Sorvedouras :Professions

Encantado: Cântico das Presas Sorvedouras :Professions

52%

Encanta permanentemente um manto com magia ancestral que canta de tanto poder, concedendo 715 de Sorvo, além de curar 9.925 pontos de vida a cada 5 s fora de combate. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 350.

Encantado: Cântico do Entocamento Rápido :Professions

Encantado: Cântico do Entocamento Rápido :Professions

28%

Encanta permanentemente um manto com magia ancestral que canta de tanto poder, concedendo 175 de Velocidade e acelerando em 15% a recarga da sua Pedra de Regresso em Khaz Algar. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 350.

Mão principal icon

Mão principal

Encantado: Tenacidade do Jurado :Professions

Encantado: Tenacidade do Jurado :Professions

36%

Encanta permanentemente uma arma para às vezes conceder Tenacidade Forjada, conferindo 323 de Versatilidade a você por 12 s. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 350.

Encantado: Autoridade do Poder Radiante :Professions

Encantado: Autoridade do Poder Radiante :Professions

32%

Encanta permanentemente uma arma com a Autoridade do Poder Radiante. Causar dano tem chance de invocar a autoridade, castigando o alvo com 11.362 de dano Radiante e aumentando em 184 seu atributo primário temporariamente. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 350.

Mão secundária icon

Mão secundária

Encantado: Tenacidade do Jurado :Professions

Encantado: Tenacidade do Jurado :Professions

34%

Encanta permanentemente uma arma para às vezes conceder Tenacidade Forjada, conferindo 323 de Versatilidade a você por 12 s. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 350.

Encantado: Autoridade do Poder Radiante :Professions

Encantado: Autoridade do Poder Radiante :Professions

32%

Encanta permanentemente uma arma com a Autoridade do Poder Radiante. Causar dano tem chance de invocar a autoridade, castigando o alvo com 11.362 de dano Radiante e aumentando em 184 seu atributo primário temporariamente. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 350.

Pernas icon

Pernas

Kit de Armadura Tempestuosa

Kit de Armadura Tempestuosa

62%

Usar: Aplica um Kit de Armadura Tempestuosa à sua armadura de perna, concedendo 930 de Agilidade ou Força permanentemente. Além disso, o item ganha 895 de Vigor. (1 s de recarga)

Kit de Armadura do Defensor

Kit de Armadura do Defensor

28%

Usar: Aplica um Kit de Armadura do Defensor à sua armadura de perna, concedendo mais 930 de Agilidade ou Força permanentemente. Além disso, o item ganha 980 de Armadura. (1 s de recarga)

Pés icon

Pés

Encantado: Marcha do Batedor :Professions

Encantado: Marcha do Batedor :Professions

54%

Encanta permanentemente um par de botas com a rapidez de um batedor, aumentando em 175 a Velocidade. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 350.

Encantado: Marcha do Defensor :Professions

Encantado: Marcha do Defensor :Professions

24%

Encanta permanentemente um par de botas com a tenacidade de um defensor, aumentando em 625 o Vigor. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 350.

Pulsos icon

Pulsos

Encantado: +2040 de Sorver :Professions

Encantado: +2040 de Sorver :Professions

46%

Encanta permanentemente braçadeiras com magia ancestral que canta de tanto poder, concedendo 1425 de Sorver. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 350.

Encantado: +1000 de Velocidade :Professions

Encantado: +1000 de Velocidade :Professions

32%

Encanta permanentemente braçadeiras com magia ancestral que canta de tanto poder, concedendo 700 de Velocidade. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 350.

Torso icon

Torso

Encantado: Resplendor Cristalino :Professions

Encantado: Resplendor Cristalino :Professions

46%

Encanta permanentemente um peitoral com magia rúnica Terrana para conceder 520 de Intelecto a você. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 350.

Encantado: Agilidade do Cavalgaventos :Professions

Encantado: Agilidade do Cavalgaventos :Professions

34%

Encanta permanentemente um peitoral para aumentar em 360 a Agilidade e em 180 a Velocidade. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 350.

Talentos

O novo sistema de talentos não é tão direto quanto os sistemas de talentos das expansões anteriores. Muitos talentos são situacionais e a escolha de seus talentos deve ser feita com base no conteúdo que você está fazendo. Este mapa de calor mostrará quais talentos são obrigatórios, quais são situacionais e quais são raramente escolhidos.

Colors

As cores indicam a popularidade do talento. Os números abaixo indicam a porcentagem dos 50 melhores jogadores que escolheram este talento.

  • 90% - 100% (sempre bom)
  • 50% - 89% (bom)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (pouco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background

Melhores talentos de classe

Tier 1

Melhores talentos de herói

Tier 1

Melhores talentos de especialização

Tier 1

Melhores talentos de PvP

Vislumbre

Vislumbre

50%

Retirada Vingativa concede imunidade a efeitos de perda de controle e reduz em 35% o dano recebido até você pousar.

Atropelo Demoníaco

Atropelo Demoníaco

42%

Transforma-se em demônio, aumentando em 175% sua velocidade de movimento por 3 s, derrubando todos os inimigos no seu caminho e causando 56,0 de dano Físico. Durante Atropelo Demoníaco você é imune a efeitos de lerdeza, mas não pode lançar feitiços nem usar seus ataques normais. Compartilha as cargas com Golpe Infernal.

Agarrão de Illidan

Agarrão de Illidan

40%

Você estrangula o alvo com magia demoníaca, atordoando-o no lugar e causando 5.947 de dano de Sombra ao longo de 5 s enquanto o alvo estiver preso. É possível se mover durante a canalização. Use o Agarrão de Illidan novamente para arremessar o alvo em algum lugar num raio de 20 m.

Tocaia

Tocaia

36%

Signo da Aflição tem 2 cargas e agora aguarda em tocaia por até 90 s no local escolhido até um inimigo se aproximar.

Maestria de Signo

Maestria de Signo

24%

Reduz em mais 25% a recarga dos seus Signos.

Caçada Eterna

Caçada Eterna

16%

Causar dano aumenta em 15% a sua velocidade de movimento por 3 s.

Aguilhões Serrilhados

Aguilhões Serrilhados

16%

Enquanto Espinhos Demoníacos estiver ativo, ataques corpo a corpo contra você causam ao atacante dano Físico igual a 30% do dano recebido.

Aprisionamento

Aprisionamento

12%

A duração de Aprisionar em JxJ é aumentada em 1 s, e os alvos deixam de receber dano e cura enquanto permanecerem aprisionados.

Purificado pelas Chamas

Purificado pelas Chamas

8%

Aura de Imolação dissipa um efeito mágico em você quando é lançada.

Lua de Sangue

Lua de Sangue

6%

Consumir Magia agora afeta todos os inimigos em um raio de 8 m do alvo e gera um Fragmento de Alma Inferior. 5% de chance de gerar um Fragmento de Alma Superior para cada efeito consumido.

Reverter Magia

Reverter Magia

6%

Remove todos os efeitos mágicos nocivos de si e de todos os aliados em um raio de 10 m e, se possível, manda-os de volta para quem os lançou.

Ataque Aéreo

Ataque Aéreo

4%

Você voa para fora do alcance do perigo. Enquanto flutua, você ganha acesso à Lança Vil, que permite causar dano aos inimigos abaixo.

Manto das Trevas

Manto das Trevas

2%

O raio da Escuridão aumenta em 4 m, e a duração dela em 2 s.

Atormentador

Atormentador

2%

Você concentra o ataque neste alvo, aumentando em 3% o dano recebido por ele por 6 s. Cada jogador que atacar o alvo aumentará o dano recebido em mais 3%, acumulando até 5 vezes. Seus ataques corpo a corpo renovam a duração de Ataque Concentrado.