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Disziplin Priester

  • 2v2
  • 60 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 1 Tag

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Disziplin Priester auf der 2v2 Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Motívate

Motívate

<Gallywix Dive Team>Sargeras (us)

Talente (class)

Gedankenkontrolle
Fokussierte Macht

Talente (spec)

Beschützer der Schwachen
Ultimative Bußfertigkeit
Geistbeuger

Talente (hero)

Dunkle Energie
Verfinsternder Horizont
Leerenentzug

Talente (pvp)

Inneres Licht
Phasenverschiebung
Psychischer Schleier
Silverlite

Silverlite

<ЗЧОО ЕХР>Stormscale (eu)

Talente (class)

196704
390919
Gedankenkontrolle
Güte

Talente (spec)

Beschützer der Schwachen
Machtwort: Barriere

Talente (hero)

Kein Entkommen
Verfinsternder Horizont
Leerenentzug

Talente (pvp)

Inneres Licht und innerer Schatten
Katharsis
Phasenverschiebung
Silyenor

Silyenor

<CHITÓN>Stormscale (eu)

Talente (class)

196704
108920
Gedankenkontrolle
Güte

Talente (spec)

Beschützer der Schwachen
Machtwort: Barriere

Talente (hero)

Kein Entkommen
Verfinsternder Horizont
Leerenentzug

Talente (pvp)

Inneres Licht und innerer Schatten
Katharsis
Phasenverschiebung

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Disziplin Priester ist
Tempo > Vielseitigkeit > Meisterschaft > Kritischer Trefferwert

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Disziplin Priester für die Allianz ist Nachtelf und für die Horde ist Untoter

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

97% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 55 zu erhöhen.

2% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

Wildheitsabzeichen des astralen Gladiators

Wildheitsabzeichen des astralen Gladiators

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 14.113. (1 Min. Abklingzeit)

2% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Loom'ithars lebende Seide

Loom'ithars lebende Seide

Benutzen: Webt für 10 Sek. einen arkanen Kokon um Euch selbst und vier Verbündete in der Nähe, der den erlittenen Schaden um 75% verringert, bis 5,2 Millionen Schaden abgewandt wurde. Wenn ein Kokon ausläuft, explodiert er und heilt einen Verbündeten in der Nähe um 50% seiner verbleibenden Kraft. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

So'leahs Geheimtechnik

So'leahs Geheimtechnik

Benutzen: Wählt einen Spielercharakter in Eurer Gruppe oder Eurem Schlachtzug aus, erhöht seinen höchsten Sekundärwert um 305 und erhöht denselben Wert für Euch um 1.836. Hält 1 Stunde lang an. (1 Sek. Abklingzeit)

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Disziplin Priester ist Vielseitiger Smaragd
Vielseitiger Smaragd

Vielseitiger Smaragd

43%

+147 Tempo und +49 Vielseitigkeit

Kognitiver Blutstein

Kognitiver Blutstein

13%

+181 Primärwert und gescheiterte Unterbrechungsversuche Eurer Gegner gewähren 'Voraussicht'

Vielseitiger Onyx

Vielseitiger Onyx

12%

+147 Meisterschaft und +49 Vielseitigkeit

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Disziplin Priester ist Energieumverteilungsleuchtfeuer auf einem Ring 1 Artikel
Energieumverteilungsleuchtfeuer

Energieumverteilungsleuchtfeuer

180%

Anlegen: Wenn Ihr mehr als 80% Gesundheit habt und direkt geheilt werdet, wird bis 2% Eurer Gesundheit auf Euer Ziel umverteilt.

  • Ring 145%
  • Ring 244%
  • Hals6%
  • Füße3%
  • Taille2%
Elementarfokuslinse

Elementarfokuslinse

13%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 724 Schaden zuzufügen. Die dafür verwendete Magieart basiert auf den von Euch gesockelten Edelsteinen von Khaz Algar.

  • Ring 150%
  • Ring 250%
Zuckende Rüstungsbänder

Zuckende Rüstungsbänder

2%

Anlegen: Begrüßt die Dunkelheit. Die positiven und negativen Effekte Eures anderen verzierten nerubischen Gegenstands werden verdoppelt.

  • Beine100%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Tagesanbruchszauberfaden

Tagesanbruchszauberfaden

82%

Benutzen: Wendet einen Tagesanbruchszauberfaden auf Eure Gamaschen an, sodass sie dauerhaft Eure Intelligenz um 930 und Euer maximales Mana um 5% erhöhen.

Temporaler Zauberfaden

Temporaler Zauberfaden

7%

Benutzen: Wendet einen temporalen Zauberfaden auf Eure Gamaschen an, sodass sie dauerhaft die Intelligenz um 177 und das Mana des Trägers um 5% erhöhen. (1 Sek. Abklingzeit)

Brust icon

Brust

Intelligenz des Rates

Intelligenz des Rates

80%

Eine Brustrüstung dauerhaft verzaubern, sodass Eure Intelligenz um 24 und das maximale Mana um 3% erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Kristallines Strahlen

Kristallines Strahlen

20%

Eine Brustrüstung dauerhaft mit irdener Runenmagie verzaubern, um Eure Intelligenz um 34 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Füße icon

Füße

Marsch des Spähers

Marsch des Spähers

88%

Stiefel dauerhaft mit der Schnelligkeit eines Spähers verzaubern, um die Geschwindigkeit um 12 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Marsch des Verteidigers

Marsch des Verteidigers

5%

Stiefel dauerhaft mit Hartnäckigkeit des Verteidigers verzaubern, um die Ausdauer um 41 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Handgelenk icon

Handgelenk

+66 Geschwindigkeit

+66 Geschwindigkeit

82%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 46 Geschwindigkeit gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+135 Lebensraub

+135 Lebensraub

8%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 94 Lebensraub gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Ring icon

Ring

+21 Tempo

+21 Tempo

72%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass das Tempo um 15 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+315 Vielseitigkeit

+315 Vielseitigkeit

40%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass die Vielseitigkeit um 15 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Rücken icon

Rücken

Gesang der grabenden Schnelligkeit

Gesang der grabenden Schnelligkeit

80%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Erhöht die Geschwindigkeit um 12 und die Abklingzeitrate Eures Ruhesteins um 15%, während Ihr in Khaz Algar seid. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Gesang der räuberischen Fangzähne

Gesang der räuberischen Fangzähne

8%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Gewährt 47 Lebensraub und heilt außerhalb des Kampfes alle 5 Sek. um 1.527 Gesundheit. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Waffenhand icon

Waffenhand

Hartnäckigkeit des Eingeschworenen

Hartnäckigkeit des Eingeschworenen

55%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Geschmiedete Hartnäckigkeit' verleiht und 12 Sek. lang 21 Vielseitigkeit gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Autorität der strahlenden Macht

Autorität der strahlenden Macht

30%

Eine Waffe dauerhaft mit der Autorität der strahlenden Macht verzaubern. Beim Verursachen von Schaden besteht eine Chance, die Autorität anzurufen, damit sie Euer Ziel niederschlägt und ihm 998 Strahlenschaden zufügt, während sie Euren Primärwert vorübergehend um 12 erhöht. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background

Beste Klassentalente

Tier 1

Beste Heldentalente

Tier 1

Beste Spezialisierungstalente

Tier 1

Beste PvP-Talente

Phasenverschiebung

Phasenverschiebung

92%

Schreitet in die Schatten, wenn Ihr 'Verblassen' einsetzt, wodurch Ihr 1 Sek. lang allen Angriffen und Zaubern entgeht. Unterbrechungseffekte sind von 'Phasenverschiebung' nicht betroffen.

Dreifaltigkeit

Dreifaltigkeit

28%

Die Dauer von 'Abbitte' wird um 10 Sek. erhöht. Die Zauberzeit von 'Heilige Pein', 'Sühne', 'Gedankenschlag' und 'Leerenschlag' wird um 10% reduziert, wenn 3 oder mehr Verbündete mit Eurer 'Abbitte' belegt sind.

Inneres Licht

Inneres Licht

20%

Inneres Licht: Heilzauber kosten 10% weniger Mana. Innerer Schatten: Erhöht den Zauberschaden und die Heilung durch 'Abbitte' um 10%. Aktivieren, um zwischen den Effekten zu wechseln, wobei eine Abklingzeit von 6 Sek. ausgelöst wird.

Blendender Glanz

Blendender Glanz

17%

Die Abklingzeit von 'Prediger' ist um 45 Sek. reduziert und die Heilung von 'Machtwort: Glanz' um 15% erhöht.

Dunkler Erzengel

Dunkler Erzengel

13%

Der Einsatz von 'Prediger' erhöht Euren Schaden und den Schaden all Eurer Verbündeten mit Eurer 'Abbitte' 20 Sek. lang um 10%.

Psychischer Schleier

Psychischer Schleier

7%

Wenn Euer 'Psychischer Schrei' mindestens 1 Spielercharaktere betrifft, wird der nächste Kontrollverlusteffekt gegen Euch verhindert. Hält 15 Sek. lang an.

Läuterung

Läuterung

5%

'Läutern' hat jetzt maximal 2 Aufladungen. Wenn Ihr mit 'Läutern' schädliche Effekte von einem Ziel bannt, erhält Euer Ziel einen Absorptionsschild in Höhe von 5% seiner maximalen Gesundheit. Hält 8 Sek. lang an.