druide
logoWowvalor
Talent Tree Background

Wildheit Druide

  • 3v3
  • 59 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 3 Stunden

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Wildheit Druide auf der 3v3 Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Hywan

Hywan

<dgb>Stormreaver (us)

Talente (class)

-

Talente (spec)

-

Talente (hero)

-

Talente (pvp)

Tylenolferal

Tylenolferal

<dgb>Stormreaver (us)

Talente (class)

-

Talente (spec)

-

Talente (hero)

-

Talente (pvp)

Axtin

Axtin

<dgb>Stormreaver (us)

Talente (class)

-

Talente (spec)

-

Talente (hero)

-

Talente (pvp)

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Wildheit Druide ist
Vielseitigkeit > Meisterschaft > Tempo > Kritischer Trefferwert

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Wildheit Druide für die Allianz ist Nachtelf und für die Horde ist Hochbergtauren

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

97% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 55 zu erhöhen.

2% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Araz' Ritualschmiede

Araz' Ritualschmiede

Benutzen: Speist einen Teil Eurer Essenz in die Schmiede ein. Euch wird 192 Beweglichkeit gewährt, das über 30 Sek. auf Kosten von 15% Eurer maximalen Gesundheit abbaut. (2 Min. Abklingzeit)

Astrale Antenne

Astrale Antenne

Anlegen: Die Antenne hat eine Chance, Arkanenergie aus der Umgebung aufzuspüren und zu Euch zu ziehen, was Euch 10 Sek. lang 147 kritischen Trefferschaden verleiht. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.

2% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Loom'ithars lebende Seide

Loom'ithars lebende Seide

Benutzen: Webt für 10 Sek. einen arkanen Kokon um Euch selbst und vier Verbündete in der Nähe, der den erlittenen Schaden um 75% verringert, bis 31.056 Schaden abgewandt wurde. Wenn ein Kokon ausläuft, explodiert er und heilt einen Verbündeten in der Nähe um 50% seiner verbleibenden Kraft. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

Diamantit-Leerenkern

Diamantit-Leerenkern

Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, den Leerenkern zu ermächtigen, was Euch 15 Sek. lang 48 Intelligenz verleiht. Diese Chance ist um 25% erhöht, solange Ihr weniger als 25% Mana habt. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Wildheit Druide ist Meisterhafter Saphir
Meisterhafter Saphir

Meisterhafter Saphir

50%

+10 Vielseitigkeit und +3 Meisterschaft

Vielseitiger Onyx

Vielseitiger Onyx

27%

+10 Meisterschaft und +3 Vielseitigkeit

Kognitiver Blutstein

Kognitiver Blutstein

9%

+12 Primärwert und gescheiterte Unterbrechungsversuche Eurer Gegner gewähren 'Voraussicht'

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Wildheit Druide ist Elementarfokuslinse auf einem Ring 1 Artikel
Elementarfokuslinse

Elementarfokuslinse

193%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 724 Schaden zuzufügen. Die dafür verwendete Magieart basiert auf den von Euch gesockelten Edelsteinen von Khaz Algar.

  • Ring 141%
  • Ring 238%
  • Hals7%
  • Taille6%
  • Füße6%
  • Handgelenk1%
  • Beine1%
Morgendämmerungsfadenfutter

Morgendämmerungsfadenfutter

3%

Anlegen: Eure Ausrüstung erwärmt sich mit gewobenem Abenddämmerungsfaden, wodurch Ihr bei über 80% Gesundheit 6 kritische Trefferchance erhaltet.

  • Schulter50%
  • Handgelenk50%
Bindung der Bindung binden

Bindung der Bindung binden

2%

Benutzen: Bietet einem anderen Spielercharakter mit einem solchen Ring an, Euren Geist mit seinem zu verbinden. Die Bindung ist dauerhaft, kann jedoch zum Preis von 1 Blasphemit gelöst werden. (2 Min. Abklingzeit)

  • Ring 2100%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Sturmgebundenes Aufwertungsset

Sturmgebundenes Aufwertungsset

95%

Benutzen: Wendet ein sturmgebundenes Aufwertungsset auf Eure Beinrüstung an, die dadurch dauerhaft 61 Beweglichkeit oder Stärke erhält. Zusätzlich erhält der Gegenstand 59 Ausdauer. (1 Sek. Abklingzeit)

Sonnenuntergangszauberfaden

Sonnenuntergangszauberfaden

3%

Benutzen: Wendet einen Sonnenuntergangszauberfaden auf Eure Gamaschen an, sodass sie dauerhaft Eure Intelligenz um 8 und Eure Ausdauer um 8 erhöhen.

Brust icon

Brust

Kristallines Strahlen

Kristallines Strahlen

68%

Eine Brustrüstung dauerhaft mit irdener Runenmagie verzaubern, um Eure Intelligenz um 34 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Gewandtheit des Sturmreiters

Gewandtheit des Sturmreiters

31%

Eine Brustrüstung dauerhaft verzaubern, sodass Eure Beweglichkeit um 24 und Eure Geschwindigkeit um 12 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Füße icon

Füße

Marsch des Spähers

Marsch des Spähers

86%

Stiefel dauerhaft mit der Schnelligkeit eines Spähers verzaubern, um die Geschwindigkeit um 12 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Marsch des Verteidigers

Marsch des Verteidigers

14%

Stiefel dauerhaft mit Hartnäckigkeit des Verteidigers verzaubern, um die Ausdauer um 41 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Handgelenk icon

Handgelenk

+66 Geschwindigkeit

+66 Geschwindigkeit

93%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 46 Geschwindigkeit gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+2040 Lebensraub

+2040 Lebensraub

3%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 94 Lebensraub gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Ring icon

Ring

+21 Vielseitigkeit

+21 Vielseitigkeit

97%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass die Vielseitigkeit um 15 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Verfluchte Meisterschaft

Verfluchte Meisterschaft

76%

Einen Ring dauerhaft mit einem verfluchten Spruch verzaubern, der Euch 0 kritischen Trefferwert entzieht und dafür 2 Meisterschaft gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Rücken icon

Rücken

Gesang der grabenden Schnelligkeit

Gesang der grabenden Schnelligkeit

90%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Erhöht die Geschwindigkeit um 12 und die Abklingzeitrate Eures Ruhesteins um 15%, während Ihr in Khaz Algar seid. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Gesang der geflügelten Anmut

Gesang der geflügelten Anmut

3%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Gewährt 25 Vermeidung und verringert Fallschaden um 10%. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Waffenhand icon

Waffenhand

Steingebundene Kunstfertigkeit

Steingebundene Kunstfertigkeit

64%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Florierendes Kunsthandwerk' verleiht und 12 Sek. lang 21 Meisterschaft gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Autorität der strahlenden Macht

Autorität der strahlenden Macht

25%

Eine Waffe dauerhaft mit der Autorität der strahlenden Macht verzaubern. Beim Verursachen von Schaden besteht eine Chance, die Autorität anzurufen, damit sie Euer Ziel niederschlägt und ihm 998 Strahlenschaden zufügt, während sie Euren Primärwert vorübergehend um 12 erhöht. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background

Beste Klassentalente

Tier 1

Beste Heldentalente

Tier 1

Beste Spezialisierungstalente

Tier 1

Beste PvP-Talente

Tückische Klauen

Tückische Klauen

86%

'Infizierte Wunden' ist bis zu 2-mal stapelbar und verringert die vom Ziel erhaltene Heilung pro Stapel um 8%. 'Infizierte Wunden' kann auch durch 'Zerfetzen' angewendet werden.

Unermüdliche Verfolgung

Unermüdliche Verfolgung

68%

Nach dem Wechsel aus der Katzen- oder Reisegestalt bleiben Euch bis zu 25% Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek. erhalten.

Starke Winde

Starke Winde

53%

Erhöht die Reichweite von 'Wirbelsturm', 'Taifun' und 'Wucherwurzeln' um 5 Meter.

Wilder Elan

Wilder Elan

27%

Wenn Ihr einen Zauber mit 'Schädelstoß' unterbrecht, wird die verbleibende Abklingzeit von 'Tigerfuror', 'Überlebensinstinkte' und 'Spurt' um 10 Sek. verringert.

Stärke der Wildnis

Stärke der Wildnis

22%

Ihr werdet noch geschickter im Umgang mit Eurer nicht verwandelten Gestalt und Eurer Bärengestalt. Nicht verwandelte Gestalt Wenn Ihr 'Nachwachsen' auf einen Verbündeten wirkt, ist die kritische Trefferchance der Initialheilung um 30% erhöht. Außerdem wird die Zauberzeit von 'Nachwachsen' für 6 Sek. um 50% verringert. Bärengestalt Während Ihr Euch in Bärengestalt befindet, ist Eure maximale Gesundheit um 15% erhöht und Ihr erzeugt 5 Wut, wenn Ihr angegriffen werdet. Zusätzlich erlernt Ihr: Stärke der Wildnis Zermalmt das Ziel und fügt ihm 8% seiner maximalen Gesundheit als körperlichen Schaden zu.

Wilde Wunde

Wilde Wunde

15%

Ein Angriff mit 'Wilder Biss' mit 5 Combopunkten verringert die maximale Gesundheit des Ziels 30 Sek. lang um bis zu 3%. Dieser Effekt ist bis zu 2-mal stapelbar. 'Wilde Wunde' kann immer nur auf einem Ziel gleichzeitig aktiv sein.

Rudelführer

Rudelführer

2%

Wenn Ihr Euch in Katzengestalt befindet, wird die Bewegungsgeschwindigkeit aller Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 20 Metern um 10% erhöht. Zusätzlich heilen sich von 'Rudelführer' betroffene Verbündete selbst um 3% ihrer maximalen Gesundheit, wenn sie mit einem direkten Angriff kritisch treffen. Dieser Heileffekt kann nur einmal alle 8 Sek. auftreten.

Dornen

Dornen

2%

Lässt beim Einsatz von 'Baumrinde' 12 Sek. lang Dornen aus Euch sprießen, die Nahkampfangreifern 434 Naturschaden zufügen. Verringert außerdem die Bewegungsgeschwindigkeit von Nahkampfangreifern 4 Sek. lang um 50%.