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Täuschung Schurke

  • 2v2
  • 24 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 3 Tagen

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Täuschung Schurke auf der 2v2 Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Pulvèr

Pulvèr

<Diminishing Returns Sux>Dalaran (eu)

Talente (class)

Solarplexus
Flüchtigkeit
Schurkenhandel
Verbesserter Hinterhalt
Zwangsinduktion

Talente (spec)

Schnelle Entscheidungen
Schuss im Dunklen
Ins Nichts auflösen
Geplante Hinrichtung

Talente (hero)

Rauch
Nicht so misstrauisch
Tausend Schnitte
Skrupellos

Talente (pvp)

Rauchbombe
Echte Schurkenfreunde
Präventives Manöver
Trimazx

Trimazx

<Kippa Cabana>Ravencrest (eu)

Talente (class)

Solarplexus
Flüchtigkeit
Totschläger
Verbesserter Hinterhalt
Zwangsinduktion

Talente (spec)

Schnelle Entscheidungen
Schuss im Dunklen
Ins Nichts auflösen
Geplante Hinrichtung

Talente (hero)

Rauch
Nicht so misstrauisch
Skrupellos

Talente (pvp)

Rauchbombe
Kontrolle ist alles
Präventives Manöver
Retailsohn

Retailsohn

Blackrock (eu)

Talente (class)

Solarplexus
Flüchtigkeit
Totschläger
Verbesserter Hinterhalt
Zwangsinduktion

Talente (spec)

Vergängliche Bande
Schuss im Dunklen
In Schatten gehüllt
Geplante Hinrichtung

Talente (hero)

Rauch
Nicht so misstrauisch
Tausend Schnitte
Skrupellos

Talente (pvp)

Diebeshandel
Rauchbombe
Tod von oben

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Täuschung Schurke ist
Vielseitigkeit > Meisterschaft > Kritischer Trefferwert > Tempo

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Täuschung Schurke für die Allianz ist Nachtelf und für die Horde ist Orc

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

83% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Wildheitsabzeichen des astralen Gladiators

Wildheitsabzeichen des astralen Gladiators

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 65. (1 Min. Abklingzeit)

8% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 55 zu erhöhen.

8% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 55 zu erhöhen.

Wildheitsabzeichen des astralen Gladiators

Wildheitsabzeichen des astralen Gladiators

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 65. (1 Min. Abklingzeit)

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Täuschung Schurke ist Vielseitiger Onyx
Vielseitiger Onyx

Vielseitiger Onyx

65%

+10 Meisterschaft und +3 Vielseitigkeit

Robuster Blutstein

Robuster Blutstein

10%

+12 Primärwert und +5% Schadensverringerung, wenn Ihr von Kontrollverlusteffekten betroffen seid

Reine Energiefaser

Reine Energiefaser

9%

Reine Energiefaser

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Täuschung Schurke ist Elementarfokuslinse auf einem Ring 1 Artikel
Elementarfokuslinse

Elementarfokuslinse

188%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 670 Schaden zuzufügen. Die dafür verwendete Magieart basiert auf den von Euch gesockelten Edelsteinen von Khaz Algar.

  • Ring 147%
  • Ring 242%
  • Hals4%
  • Füße4%
  • Taille2%
Abenddämmerungsfadenfutter

Abenddämmerungsfadenfutter

4%

Anlegen: Eure Ausrüstung kühlt sich mit gewobenem Abenddämmerungsfaden ab, wodurch Ihr bei über 80% Gesundheit 6 Vielseitigkeit erhaltet.

  • Füße100%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Sturmgebundenes Aufwertungsset

Sturmgebundenes Aufwertungsset

92%

Benutzen: Wendet ein sturmgebundenes Aufwertungsset auf Eure Beinrüstung an, die dadurch dauerhaft 8 Beweglichkeit oder Stärke erhält. Zusätzlich erhält der Gegenstand 8 Ausdauer. (1 Sek. Abklingzeit)

Aufgeladenes Aufwertungsset

Aufgeladenes Aufwertungsset

4%

Benutzen: Wendet ein aufgeladenes Aufwertungsset auf Eure Beinrüstung an, die dadurch alle Primärwerte um 7 sowie die Ausdauer um 8 erhöht. (1 Sek. Abklingzeit)

Brust icon

Brust

Kristallines Strahlen

Kristallines Strahlen

75%

Eine Brustrüstung dauerhaft mit irdener Runenmagie verzaubern, um Eure Intelligenz um 34 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Gewandtheit des Sturmreiters

Gewandtheit des Sturmreiters

25%

Eine Brustrüstung dauerhaft verzaubern, sodass Eure Beweglichkeit um 24 und Eure Geschwindigkeit um 12 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Füße icon

Füße

Marsch des Spähers

Marsch des Spähers

71%

Stiefel dauerhaft mit der Schnelligkeit eines Spähers verzaubern, um die Geschwindigkeit um 12 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Große Beweglichkeit

4%

+4 Beweglichkeit

Hände icon

Hände

Erhebliche Beweglichkeit

4%

+5 Beweglichkeit

Vermessung der Verheerten Inseln

4%

Vermessung der Verheerten Inseln

Handgelenk icon

Handgelenk

+66 Geschwindigkeit

+66 Geschwindigkeit

79%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 46 Geschwindigkeit gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Große Beweglichkeit

8%

+4 Beweglichkeit

Ring icon

Ring

+21 Meisterschaft

+21 Meisterschaft

92%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass die Meisterschaft um 15 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Verfluchte Meisterschaft

Verfluchte Meisterschaft

75%

Einen Ring dauerhaft mit einem verfluchten Spruch verzaubern, der Euch 3 kritischen Trefferwert entzieht und dafür 16 Meisterschaft gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Rücken icon

Rücken

Gesang der grabenden Schnelligkeit

Gesang der grabenden Schnelligkeit

58%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Erhöht die Geschwindigkeit um 12 und die Abklingzeitrate Eures Ruhesteins um 15%, während Ihr in Khaz Algar seid. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Gesang der räuberischen Fangzähne

Gesang der räuberischen Fangzähne

25%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Gewährt 18 Lebensraub und heilt außerhalb des Kampfes alle 5 Sek. um 1.527 Gesundheit. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Schildhand icon

Schildhand

Autorität der strahlenden Macht

Autorität der strahlenden Macht

58%

Eine Waffe dauerhaft mit der Autorität der strahlenden Macht verzaubern. Beim Verursachen von Schaden besteht eine Chance, die Autorität anzurufen, damit sie Euer Ziel niederschlägt und ihm 998 Strahlenschaden zufügt, während sie Euren Primärwert vorübergehend um 12 erhöht. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Steingebundene Kunstfertigkeit

Steingebundene Kunstfertigkeit

17%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Florierendes Kunsthandwerk' verleiht und 12 Sek. lang 21 Meisterschaft gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Waffenhand icon

Waffenhand

Autorität der strahlenden Macht

Autorität der strahlenden Macht

58%

Eine Waffe dauerhaft mit der Autorität der strahlenden Macht verzaubern. Beim Verursachen von Schaden besteht eine Chance, die Autorität anzurufen, damit sie Euer Ziel niederschlägt und ihm 998 Strahlenschaden zufügt, während sie Euren Primärwert vorübergehend um 12 erhöht. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Steingebundene Kunstfertigkeit

Steingebundene Kunstfertigkeit

33%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Florierendes Kunsthandwerk' verleiht und 12 Sek. lang 21 Meisterschaft gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Tückische Klinge
54,2 %
Blenden
100 %
Mantel der Schatten
100 %
Toxisches Stilett
12,5 %
Flinken Fußes
100 %
Solarplexus
95,8 %
Abenteuerlustig
100 %
Schattenläufer
70,8 %
Meister der Gifte
100 %
Flüchtigkeit
100 %
Totschläger
100 %
Verbessertes Wundgift
91,7 %
Geschickte Finger
66,7 %
Abgestumpfte Nerven
83,3 %
Flinke Finger
100 %
Verbessertes Sprinten
100 %
Verbesserte Mixtur
33,3 %
Entrinnen
100 %
Eiserner Magen
20,8 %
Virulente Gifte
41,7 %
Stiller Schleier
20,8 %
Anmutige Arglist
95,8 %
Leichtfuß
87,5 %
Atrophisches Gift
8,3 %
Tödliche Präzision
100 %
Tiefe Schnitte
100 %
Forsche Schritte
41,7 %
Gefahrensinn
100 %
Pfeilschneller Schlitzer
100 %
Verbesserter Hinterhalt
100 %
Egelgift
20,8 %
Tödlichkeit
16,7 %
1 / 2
Rekuperator
91,7 %
Inbrunst
70,8 %
2 / 2
Labende Finsternis
66,7 %
Lebenskraft
20,8 %
2 / 2
Superlader
87,5 %
2 / 2
Trickbetrug
41,7 %
2 / 2
Disteltee
12,5 %
Kaltblütiger Killer
0 %
Zwangsinduktion
79,2 %
Meisterlicher Stratege
70,8 %
Spurlos
37,5 %

Trickser

Hero class image
Makellose Gestalt
100 %
Gnadenstoß
73,3 %
Skrupellos
93,3 %
Desorientierende Schläge
93,3 %
Überraschungsschläge
100 %
Flinke Prügel
53,3 %
Hinterhältige Ablenkungen
93,3 %
Nicht so misstrauisch
100 %
Tausend Schnitte
86,7 %
Ungesehene Klinge
100 %
Rauch
100 %
Kluger Kämpfer
0 %
Blitzender Stahl
40 %
Hintergehen
66,7 %
Schwäche finden
100 %
Verbessertes Meucheln
100 %
Schattenklingen
100 %
Verbesserter Shurikensturm
75 %
Konzentration
87,5 %
Schnelle Entscheidungen
100 %
Stiller Sturm
8,3 %
In Dunkelheit gehüllt
29,2 %
Schuss im Dunklen
87,5 %
In Schatten gehüllt
100 %
Nachtschrecken
0 %
Meister der Schatten
100 %
Düstere Klinge
4,2 %
Schattenfokus
100 %
Verbesserte Geheimtechnik
100 %
Unerbittliche Stöße
100 %
Waffenmeister
91,7 %
Geplante Hinrichtung
91,7 %
Doppeltanz
100 %
Schattenhaftes Ende
100 %
Geheimes Strategem
100 %
Shurikentornado
4,2 %
Umbralschneide
95,8 %
Der erste Tanz
37,5 %
Wachsende Schatten
58,3 %
Schleierberührt
83,3 %
Replizierende Schatten
87,5 %
Verbessertes Schwäche finden
91,7 %
Durchlöcherte Adern
45,8 %
Verweilender Schatten
0 %
Tiefere Dolche
95,8 %
Kraftvolles Pulver
12,5 %
Todeswahrnehmung
100 %
2 / 2
Dunkler Schatten
100 %
2 / 2
Endgültigkeit
29,2 %
2 / 2
Die Verdorbenen
79,2 %
Schattenkunst
62,5 %
Totentanz
95,8 %
Blutschlunds Biss
4,2 %
Finstere Mischung
8,3 %
Beschütze und diene
0 %

Beste PvP-Talente

Rauchbombe

Rauchbombe

100%

Erzeugt in einem Umkreis von 8 Metern um den Schurken eine dichte Rauchwolke, die 5 Sek. lang anhält. Innerhalb der Rauchwolke ist es Gegnern nicht möglich, Ziele außerhalb zu erfassen und umgekehrt.

Präventives Manöver

Präventives Manöver

75%

Eure 'Finte' verringert Euren erlittenen Schaden zusätzlich um 40%, während Ihr betäubt seid, und die Energiekosten sind um 30% verringert.

Zerlegen

Zerlegen

63%

Entwaffnet den Gegner und hält ihn 5 Sek. lang davon ab, Waffen oder einen Schild einzusetzen.

Echte Schurkenfreunde

Echte Schurkenfreunde

29%

'Schurkenhandel' erhöht den Schaden des verbündeten Ziels für 6 Sek. um 15%.

Kontrolle ist alles

Kontrolle ist alles

8%

'Fieser Trick' gewährt Euch für 15 Sek. 'Zerhäckseln', und 'Nierenhieb' stellt pro verbrauchtem Combopunkt 10 Energie wieder her.

Diebeshandel

Diebeshandel

8%

Die Abklingzeiten von 'Schattenklingen', 'Verschwinden' und 'Finte' sind um 20% verringert, aber der Einsatz einer dieser Fähigkeiten verringert Euren Schaden 6 Sek. lang um 10%.

Tod von oben

Tod von oben

8%

Finishing-Move, der Eure Waffen mit Energie verstärkt, um einen tödlichen Angriff auszuführen. Ihr springt in die Luft und setzt auf dem Weg nach unten 'Ausweiden' mit solcher Wucht gegen Euer Ziel ein, dass der Effekt der Fähigkeit um 15% erhöht wird.