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Täuschung Schurke

  • Mythisch+
  • 53 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 1 Tag

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Täuschung Schurke auf der Mythisch+ Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Charrend

Charrend

<Consequence>Mal'Ganis (us)

Talente (class)

Zwangsinduktion
Schurkenhandel
Verbesserter Hinterhalt
Geworfenes Reizmittel
Flüchtigkeit
Atrophisches Gift

Talente (spec)

394309
Geplante Hinrichtung
Ins Nichts auflösen
Skrupellos
So gerissen
Tausend Schnitte
Rauch

Talente (hero)

Skrupellos
So gerissen
Tausend Schnitte
Rauch
Arielkfir

Arielkfir

<Rest Easy Little Lions>Antonidas (eu)

Talente (class)

Zwangsinduktion
Schurkenhandel
Verbesserter Hinterhalt
Geworfenes Reizmittel
Flüchtigkeit
Lähmendes Gift

Talente (spec)

394309
Ins Nichts auflösen
Skrupellos
So gerissen
Tausend Schnitte
Rauch

Talente (hero)

Skrupellos
So gerissen
Tausend Schnitte
Rauch
Shindigw

Shindigw

<gn>Area 52 (us)

Talente (class)

Zwangsinduktion
Schurkenhandel
Sparfuchs
Flüchtigkeit
Lähmendes Gift

Talente (spec)

Euphorisierende Hinrichtung
Geplante Hinrichtung
Ins Nichts auflösen
Lauernde Dunkelheit
Impuls der Verzweiflung

Talente (hero)

Lauernde Dunkelheit
Impuls der Verzweiflung

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Täuschung Schurke ist
Meisterschaft > Vielseitigkeit > Kritischer Trefferwert > Tempo

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Täuschung Schurke für die Allianz ist Nachtelf und für die Horde ist Mag'har

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

38% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Araz' Ritualschmiede

Araz' Ritualschmiede

Benutzen: Speist einen Teil Eurer Essenz in die Schmiede ein. Euch wird 41.472 Beweglichkeit gewährt, das über 30 Sek. auf Kosten von 15% Eurer maximalen Gesundheit abbaut. (2 Min. Abklingzeit)

Unnachgiebiges Netherprisma

Unnachgiebiges Netherprisma

Anlegen: Eure Fähigkeiten, die Schaden zufügen, ziehen fokussierte Leere aus dem Prisma, um 524.388 kosmischen Schaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und nahen Gegnern aufgeteilt wird. Der Schaden erhöht sich pro getroffenem Gegner um 30%, bis insgesamt 150%. Dieser Effekt kann alle 10 Sek. auftreten und sammelt bis zu 18 Mal die latente Macht innerhalb des Prismas.

Benutzen: Verbraucht sämtliche latente Macht, um 20 Sek. lang 3.933 Beweglichkeit pro Stapel zu erhalten. (20 Sek. Abklingzeit)

32% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Unnachgiebiges Netherprisma

Unnachgiebiges Netherprisma

Anlegen: Eure Fähigkeiten, die Schaden zufügen, ziehen fokussierte Leere aus dem Prisma, um 2.992 kosmischen Schaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und nahen Gegnern aufgeteilt wird. Der Schaden erhöht sich pro getroffenem Gegner um 30%, bis insgesamt 150%. Dieser Effekt kann alle 10 Sek. auftreten und sammelt bis zu 18 Mal die latente Macht innerhalb des Prismas.

Benutzen: Verbraucht sämtliche latente Macht, um 20 Sek. lang 18 Beweglichkeit pro Stapel zu erhalten. (20 Sek. Abklingzeit)

Astrale Antenne

Astrale Antenne

Anlegen: Die Antenne hat eine Chance, Arkanenergie aus der Umgebung aufzuspüren und zu Euch zu ziehen, was Euch 10 Sek. lang 147 kritischen Trefferschaden verleiht. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.

6% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Siegel der kosmischen Jagd

Siegel der kosmischen Jagd

Anlegen: Eure Angriffe haben eine hohe Chance, einen kosmischen Ansturm zu entfesseln, der Eurem Ziel 3.509 kosmischen Schaden zufügt. Der Schaden wird für jedes Prozent fehlende Gesundheit des Gegners um 2% erhöht und 50% des verursachten Schadens wird auf Gegner in der Nähe aufgeteilt.

Unnachgiebiges Netherprisma

Unnachgiebiges Netherprisma

Anlegen: Eure Fähigkeiten, die Schaden zufügen, ziehen fokussierte Leere aus dem Prisma, um 2.992 kosmischen Schaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und nahen Gegnern aufgeteilt wird. Der Schaden erhöht sich pro getroffenem Gegner um 30%, bis insgesamt 150%. Dieser Effekt kann alle 10 Sek. auftreten und sammelt bis zu 18 Mal die latente Macht innerhalb des Prismas.

Benutzen: Verbraucht sämtliche latente Macht, um 20 Sek. lang 18 Beweglichkeit pro Stapel zu erhalten. (20 Sek. Abklingzeit)

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Täuschung Schurke ist Meisterhafter Saphir
Meisterhafter Saphir

Meisterhafter Saphir

18%

+147 Vielseitigkeit und +49 Meisterschaft

Tödlicher Saphir

Tödlicher Saphir

14%

+147 Vielseitigkeit und +49 kritischer Trefferwert

Vielseitiger Onyx

Vielseitiger Onyx

13%

+147 Meisterschaft und +49 Vielseitigkeit

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Täuschung Schurke ist Elementarfokuslinse auf einem Handgelenk Artikel
Elementarfokuslinse

Elementarfokuslinse

102%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 361.279 Schaden zuzufügen. Die dafür verwendete Magieart basiert auf den von Euch gesockelten Edelsteinen von Khaz Algar.

  • Handgelenk31%
  • Ring 219%
  • Ring 117%
  • Hals17%
  • Schildhand11%
  • Waffenhand2%
  • Schulter2%
  • Hände2%
Abenddämmerungsfadenfutter

Abenddämmerungsfadenfutter

28%

Anlegen: Eure Ausrüstung kühlt sich mit gewobenem Abenddämmerungsfaden ab, wodurch Ihr bei über 80% Gesundheit 6 Vielseitigkeit erhaltet.

  • Handgelenk73%
  • Taille27%
Zuckende Rüstungsbänder

Zuckende Rüstungsbänder

23%

Anlegen: Begrüßt die Dunkelheit. Die positiven und negativen Effekte Eures anderen verzierten nerubischen Gegenstands werden verdoppelt.

  • Handgelenk100%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Sturmgebundenes Aufwertungsset

Sturmgebundenes Aufwertungsset

98%

Benutzen: Wendet ein sturmgebundenes Aufwertungsset auf Eure Beinrüstung an, die dadurch dauerhaft 61 Beweglichkeit oder Stärke erhält. Zusätzlich erhält der Gegenstand 59 Ausdauer. (1 Sek. Abklingzeit)

Brust icon

Brust

Kristallines Strahlen

Kristallines Strahlen

100%

Eine Brustrüstung dauerhaft mit irdener Runenmagie verzaubern, um Eure Intelligenz um 34 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Füße icon

Füße

Marsch des Verteidigers

Marsch des Verteidigers

81%

Stiefel dauerhaft mit Hartnäckigkeit des Verteidigers verzaubern, um die Ausdauer um 41 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Marsch des Spähers

Marsch des Spähers

19%

Stiefel dauerhaft mit der Schnelligkeit eines Spähers verzaubern, um die Geschwindigkeit um 12 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Handgelenk icon

Handgelenk

+72 Vermeidung

+72 Vermeidung

72%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 50 Vermeidung gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+2040 Lebensraub

+2040 Lebensraub

19%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 94 Lebensraub gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Ring icon

Ring

+21 Vielseitigkeit

+21 Vielseitigkeit

89%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass die Vielseitigkeit um 15 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+21 Meisterschaft

+21 Meisterschaft

57%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass die Meisterschaft um 15 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Rücken icon

Rücken

Gesang der geflügelten Anmut

Gesang der geflügelten Anmut

72%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Gewährt 25 Vermeidung und verringert Fallschaden um 10%. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Gesang der räuberischen Fangzähne

Gesang der räuberischen Fangzähne

25%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Gewährt 47 Lebensraub und heilt außerhalb des Kampfes alle 5 Sek. um 1.527 Gesundheit. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Schildhand icon

Schildhand

List des Rates

List des Rates

36%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Eifriges Geschick' verleiht und 12 Sek. lang Euren kritischen Trefferwert um 323 erhöht. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Hartnäckigkeit des Eingeschworenen

Hartnäckigkeit des Eingeschworenen

32%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Geschmiedete Hartnäckigkeit' verleiht und 12 Sek. lang 21 Vielseitigkeit gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Waffenhand icon

Waffenhand

Steingebundene Kunstfertigkeit

Steingebundene Kunstfertigkeit

32%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Florierendes Kunsthandwerk' verleiht und 12 Sek. lang 21 Meisterschaft gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Hartnäckigkeit des Eingeschworenen

Hartnäckigkeit des Eingeschworenen

28%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Geschmiedete Hartnäckigkeit' verleiht und 12 Sek. lang 21 Vielseitigkeit gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background

Beste Klassentalente

Tier 1

Beste Heldentalente

Tier 1

Beste Spezialisierungstalente

Tier 1