rufer
logoWowvalor
Talent Tree Background

Verstärkung Rufer

  • Solo Shuffle
  • 50 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 34 Minuten

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Verstärkung Rufer auf der Solo Shuffle Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Ilovetaylor

Ilovetaylor

<PVP ALL STARS>Blackrock (eu)

Talente (class)

Inneres Feuer
Zeitspirale

Talente (spec)

Imposante Präsenz
Schüler von Alexstrasza
Gefährliches Schicksal
Tektonischer Lokus
Geschmolzenes Blut

Talente (hero)

Temporalität
Zeitkonvergenz
Instabilitätsmatrix

Talente (pvp)

Unbeschwerter Flug
Geißelnde Flamme
Aus Flammen geboren
Ragnaros

Ragnaros

<Glads and Legends>Drak'thul (eu)

Talente (class)

-

Talente (spec)

-

Talente (hero)

-

Talente (pvp)

Zonia

Zonia

Mal'Ganis (eu)

Talente (class)

Inneres Feuer
Zeitspirale

Talente (spec)

Imposante Präsenz
Schüler von Alexstrasza
Tektonischer Lokus
Geschmolzenes Blut
Verflochtene Fäden

Talente (hero)

Gehärtete Schuppen
Erweiterter Kampf
Wirbelströmung

Talente (pvp)

Unbeschwerter Flug
Obsidianeifer
Zeit anhalten

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Verstärkung Rufer ist
Vielseitigkeit > Tempo > Kritischer Trefferwert > Meisterschaft

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Verstärkung Rufer für die Allianz ist Dracthyr und für die Horde ist Dracthyr

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

60% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 11.910 zu erhöhen.

24% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Wildheitsabzeichen des astralen Gladiators

Wildheitsabzeichen des astralen Gladiators

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 15.064. (1 Min. Abklingzeit)

10% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 11.910 zu erhöhen.

Medaillon des astralen Aspiranten

Medaillon des astralen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Verstärkung Rufer ist Schneller Saphir
Schneller Saphir

Schneller Saphir

30%

+147 Vielseitigkeit und +49 Tempo

Vielseitiger Smaragd

Vielseitiger Smaragd

29%

+147 Tempo und +49 Vielseitigkeit

Kognitiver Blutstein

Kognitiver Blutstein

11%

+181 Primärwert und gescheiterte Unterbrechungsversuche Eurer Gegner gewähren 'Voraussicht'

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Verstärkung Rufer ist Elementarfokuslinse auf einem Ring 2 Artikel
Elementarfokuslinse

Elementarfokuslinse

180%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 148.554 Schaden zuzufügen. Die dafür verwendete Magieart basiert auf den von Euch gesockelten Edelsteinen von Khaz Algar.

  • Ring 241%
  • Ring 140%
  • Hals11%
  • Handgelenk3%
  • Kopf1%
  • Füße1%
  • Beine1%
  • Brust1%
Energieumverteilungsleuchtfeuer

Energieumverteilungsleuchtfeuer

8%

Anlegen: Wenn Ihr mehr als 80% Gesundheit habt und direkt geheilt werdet, wird bis 2% Eurer Gesundheit auf Euer Ziel umverteilt.

  • Ring 250%
  • Ring 125%
  • Hals25%
Eingefangenes Sternenlicht

Eingefangenes Sternenlicht

6%

Anlegen: Wenn Ihr Schaden erleidet und Eure Gesundheit unter 30% fällt, erlangt Ihr für 8 Sek. einen Schild, der bis zu 1,8 Millionen Schaden absorbiert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4 Min. ausgelöst werden, was sich aber pro einzigartiger Farbe an gesockelten algarischen Edelsteinen um 12 Sek. verringert.

  • Ring 267%
  • Hals33%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Sonnenuntergangszauberfaden

Sonnenuntergangszauberfaden

86%

Benutzen: Wendet einen Sonnenuntergangszauberfaden auf Eure Gamaschen an, sodass sie dauerhaft Eure Intelligenz um 930 und Eure Ausdauer um 895 erhöhen.

Tagesanbruchszauberfaden

Tagesanbruchszauberfaden

8%

Benutzen: Wendet einen Tagesanbruchszauberfaden auf Eure Gamaschen an, sodass sie dauerhaft Eure Intelligenz um 930 und Euer maximales Mana um 5% erhöhen.

Brust icon

Brust

Kristallines Strahlen

Kristallines Strahlen

86%

Eine Brustrüstung dauerhaft mit irdener Runenmagie verzaubern, um Eure Intelligenz um 520 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Intelligenz des Rates

Intelligenz des Rates

12%

Eine Brustrüstung dauerhaft verzaubern, sodass Eure Intelligenz um 360 und das maximale Mana um 3% erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Füße icon

Füße

Marsch des Spähers

Marsch des Spähers

66%

Stiefel dauerhaft mit der Schnelligkeit eines Spähers verzaubern, um die Geschwindigkeit um 175 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Marsch des Verteidigers

Marsch des Verteidigers

14%

Stiefel dauerhaft mit Hartnäckigkeit des Verteidigers verzaubern, um die Ausdauer um 625 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Handgelenk icon

Handgelenk

+1000 Geschwindigkeit

+1000 Geschwindigkeit

62%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 700 Geschwindigkeit gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

+2040 Lebensraub

+2040 Lebensraub

24%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 1425 Lebensraub gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Ring icon

Ring

+315 Tempo

+315 Tempo

66%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass das Tempo um 220 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

+315 Vielseitigkeit

+315 Vielseitigkeit

56%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass die Vielseitigkeit um 220 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Rücken icon

Rücken

Gesang der grabenden Schnelligkeit

Gesang der grabenden Schnelligkeit

62%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Erhöht die Geschwindigkeit um 175 und die Abklingzeitrate Eures Ruhesteins um 15%, während Ihr in Khaz Algar seid. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Gesang der räuberischen Fangzähne

Gesang der räuberischen Fangzähne

18%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Gewährt 715 Lebensraub und heilt außerhalb des Kampfes alle 5 Sek. um 9.925 Gesundheit. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Waffenhand icon

Waffenhand

Autorität der strahlenden Macht

Autorität der strahlenden Macht

68%

Eine Waffe dauerhaft mit der Autorität der strahlenden Macht verzaubern. Beim Verursachen von Schaden besteht eine Chance, die Autorität anzurufen, damit sie Euer Ziel niederschlägt und ihm 11.362 Strahlenschaden zufügt, während sie Euren Primärwert vorübergehend um 184 erhöht. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Hartnäckigkeit des Eingeschworenen

Hartnäckigkeit des Eingeschworenen

12%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Geschmiedete Hartnäckigkeit' verleiht und 12 Sek. lang 323 Vielseitigkeit gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background

Beste Klassentalente

Tier 1

Beste Heldentalente

Tier 1

Beste Spezialisierungstalente

Tier 1

Beste PvP-Talente

Obsidianeifer

Obsidianeifer

80%

Während 'Obsidianschuppen' aktiv ist, seid Ihr immun gegen Unterbrechungs-, Stille- und Rückstoßeffekte.

Unbeschwerter Flug

Unbeschwerter Flug

78%

'Schweben' macht Euch immun gegen Effekte, die die Bewegungsgeschwindigkeit verringern.

Geißelnde Flamme

Geißelnde Flamme

34%

'Feueratem' verbrennt pro Ermächtigungsstufe von 'Feueratem' 1 nützlichen Magieeffekt bei allen Zielen.

Zeit anhalten

Zeit anhalten

26%

Friert 5 Sek. lang den Zeitstrom eines Verbündeten ein. Solange dieser in der Zeit eingefroren ist, ist er unverwundbar, handlungsunfähig und Auren werden angehalten. Ihr könnt 'Zeit anhalten' erneut einsetzen, um diesen Effekt vorzeitig zu beenden.

Aus Flammen geboren

Aus Flammen geboren

26%

Das Wirken von 'Schwarzmacht' gewährt 2 Aufladungen von 'Feuriger Schub' und verringert die Zauberzeit von 'Lebende Flamme' um 100%.

Seismischer Schlag

Seismischer Schlag

10%

Ein 'Erdrutsch' lässt Gegner, die sich in der Luft befinden, zu Boden stürzen und betäubt sie 4 Sek. lang. Zusätzlich ist die Abklingzeit von 'Erdrutsch' um 15 Sek. verringert.

Neutralisierende Hülle

Neutralisierende Hülle

10%

'Tiefgrüne Umarmung' hüllt Euch in arkane Energie, die den nächsten vollständigen Kontrollverlusteffekt verhindert. Hält 4 Sek. lang an.

Teilen und herrschen

Teilen und herrschen

6%

'Tiefer Atem' bildet Schleier aus Feuer, die Gegnern auf der anderen Seite die Sichtlinie blockieren und Gegnern, die sie durchqueren, verbrennen und so 39.844 Feuerschaden zufügen. Hält 6 Sek. lang an.

Chronoschleife

Chronoschleife

6%

Fängt den Gegner für 5 Sek. in einer Zeitschleife ein. Danach werden seine Ausgangsposition und -gesundheit wiederhergestellt. Kann die Gesundheit eines Gegners nicht unter 20% bringen.