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Batalhas de campo classificadas
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Disciplina Sacerdote

  • Batalhas de campo classificadas
  • 59 jogadores
  • Ultima atualização: há 1 dia

Esta página é gerada automaticamente procurando os 50 melhores Disciplina Sacerdote na tabela de classificação Batalhas de campo classificadas . Os dados nesta página são atualizados a cada 24 horas para que os dados sejam o mais relevantes possível.

Esta página mostra apenas o que os melhores jogadores do mundo estão usando. Isso pode não se aplicar a cada faixa de habilidade em Mythic+. Use esta página como ponto de partida de sua jornada e não tenha medo de se afastar do que é apresentado nesta página!

Jogadores

Lurion

Lurion

<Jake From Statefarm>Kil'jaeden (us)

Talentos (class)

108920
Controle Mental
373481

Talentos (spec)

Protetor dos Frágeis
Aprendiz Brilhante
271466
390705

Talentos (hero)

Penas Divinas
Determinação do Profeta

Talentos (pvp)

Resplendor Definitivo
Arcanjo
Catarse
Ranzerot

Ranzerot

<Только не на лицо>Kazzak (eu)

Talentos (class)

108920
Benevolência

Talentos (spec)

Protetor dos Frágeis
Aprendiz Brilhante
271466
390705

Talentos (hero)

Salvar o dia
Medidas Desesperadas

Talentos (pvp)

Trindade
Resplendor Definitivo
Catarse
Minjep

Minjep

<Rhythm>Draenor (eu)

Talentos (class)

196704
108920
Benevolência

Talentos (spec)

Protetor dos Frágeis
Aprendiz Brilhante
271466
390705

Talentos (hero)

Salvar o dia
Medidas Desesperadas

Talentos (pvp)

Trindade
Resplendor Definitivo
Catarse

Prioridade de estatística

Os valores são relativos à maior estatística. A prioridade de estatísticas para um Disciplina Sacerdote é
Versatilidade > Maestria > Aceleração > Acerto Crítico

A Raça

A melhor raça para um Disciplina Sacerdote para a Aliança é Elfo Noturno e para a Horda é Morto-vivo

Melhores itens

Combinações de abalorios

92% dos melhores jogadores usam esta combinação
Medalhão do Gladiador Astral

Medalhão do Gladiador Astral

Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam a movimentação e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (1 min 30 s de recarga)

Insígnia de Diligência do Gladiador Astral

Insígnia de Diligência do Gladiador Astral

Equipado: Seus feitiços e suas habilidades têm chance de aumentar em 11.910 o atributo primário por 20 s.

5% dos melhores jogadores usam esta combinação
Medalhão do Gladiador Astral

Medalhão do Gladiador Astral

Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam a movimentação e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (1 min 30 s de recarga)

Distintivo de Ferocidade do Gladiador Astral

Distintivo de Ferocidade do Gladiador Astral

Usar: Aumenta em 80 o atributo principal por 15 s. (1 min de recarga)

2% dos melhores jogadores usam esta combinação

melhor ranura

Os valores baseiam-se na quantidade total de engastes de todos os jogadores. O soquete mais popular para um Disciplina Sacerdote é Ônix Versátil
Ônix Versátil

Ônix Versátil

47%

+10 de Maestria e +3 de Versatilidade

Pedra-sangrenta Cognitiva

Pedra-sangrenta Cognitiva

11%

+181 de Atributo Primário, e tentativas de interrupção fracassadas do oponente concedem Precognição

Esmeralda Versátil

Esmeralda Versátil

9%

+10 de Aceleração e +3 de Versatilidade

melhor adorno

As decorações são habilidades específicas que podem ser adicionadas a uma peça de equipamento ou armas para adicionar um bônus de equipamento. A decoração mais popular para um Disciplina Sacerdote é Farol de Redistribuição de Energia em um item Anel 1
Farol de Redistribuição de Energia

Farol de Redistribuição de Energia

178%

Equipado: Acima de 80% dos pontos de vida, cura direta realizada por você redistribui até 2% dos seus pontos de vida para o alvo.

  • Anel 142%
  • Anel 242%
  • Pescoço8%
  • Cintura4%
  • Pés3%
  • Pulsos1%
  • Pernas1%
Lentes Focalizadoras Elementais

Lentes Focalizadoras Elementais

8%

Equipado: Seus feitiços e habilidades que causam dano têm chance de causar 478 de dano ao seu alvo. A escola de magia escolhida conforme a sua seleção de gemas de Khaz Algar engastadas.

  • Anel 140%
  • Anel 240%
  • Pescoço20%
Ascendência

Ascendência

3%

Equipado: Ganha Ascendência a cada 8 s em combate. Ascendência concede 1 de um atributo secundário aleatório por 15 s, acumulando até 10 vezes. Trata-se de um ornamento nerubiano.

  • Mão secundária50%
  • Mão principal50%

Encantamento

As porcentagens são calculadas em relação a 50 jogadores. Se um encantamento tiver um valor superior a 100%, significa que o encantamento é encontrado mais de 50 vezes. Isso geralmente acontece quando o mesmo encantamento é aplicado a ambos os anéis.
Anel icon

Anel

Encantado: Maestria Amaldiçoada :Professions

Encantado: Maestria Amaldiçoada :Professions

108%

Imbui permanentemente um anel com uma ária amaldiçoada, drenando 0 do seu Acerto Crítico e concedendo 2 de Maestria. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: +21 de Aceleração :Professions

Encantado: +21 de Aceleração :Professions

27%

Encanta permanentemente um anel com o resplendor de Beledar, aumentando em 15 a Aceleração. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Costas icon

Costas

Encantado: Cântico do Entocamento Rápido :Professions

Encantado: Cântico do Entocamento Rápido :Professions

58%

Encanta permanentemente um manto com magia ancestral que canta de tanto poder, concedendo 12 de Velocidade e acelerando em 15% a recarga da sua Pedra de Regresso em Khaz Algar. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: Cântico das Presas Sorvedouras :Professions

Encantado: Cântico das Presas Sorvedouras :Professions

27%

Encanta permanentemente um manto com magia ancestral que canta de tanto poder, concedendo 47 de Sorvo, além de curar 1.527 pontos de vida a cada 5 s fora de combate. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Mão principal icon

Mão principal

Encantado: Autoridade do Poder Radiante :Professions

Encantado: Autoridade do Poder Radiante :Professions

42%

Encanta permanentemente uma arma com a Autoridade do Poder Radiante. Causar dano tem chance de invocar a autoridade, castigando o alvo com 998 de dano Radiante e aumentando em 12 seu atributo primário temporariamente. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: Arte Vinculada à Pedra :Professions

Encantado: Arte Vinculada à Pedra :Professions

32%

Encanta permanentemente uma arma para às vezes conceder Florescer da Artesania, conferindo 21 de Maestria a você por 12 s. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Pernas icon

Pernas

Magilinha do Amanhecer

Magilinha do Amanhecer

88%

Usar: Aplica Magilinha do Amanhecer às suas perneiras, aumentando em 930 o Intelecto delas permanentemente e em 5% o máximo de pontos de mana do usuário.

Kit de Armadura Carregado

Kit de Armadura Carregado

3%

Usar: Aplica um Kit de Armadura Carregado à sua armadura de perna, concedendo permanentemente 837 a todos os atributos primários e 805 de Vigor. (1 s de recarga)

Pés icon

Pés

Encantado: Marcha do Batedor :Professions

Encantado: Marcha do Batedor :Professions

69%

Encanta permanentemente um par de botas com a rapidez de um batedor, aumentando em 12 a Velocidade. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: Marcha do Defensor :Professions

Encantado: Marcha do Defensor :Professions

19%

Encanta permanentemente um par de botas com a tenacidade de um defensor, aumentando em 41 o Vigor. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Pulsos icon

Pulsos

Encantado: +1000 de Velocidade :Professions

Encantado: +1000 de Velocidade :Professions

73%

Encanta permanentemente braçadeiras com magia ancestral que canta de tanto poder, concedendo 46 de Velocidade. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: +2040 de Sorver :Professions

Encantado: +2040 de Sorver :Professions

15%

Encanta permanentemente braçadeiras com magia ancestral que canta de tanto poder, concedendo 94 de Sorver. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Torso icon

Torso

Encantado: Intelecto do Conselho :Professions

Encantado: Intelecto do Conselho :Professions

92%

Encanta permanentemente um peitoral para aumentar em 24 o Intelecto e em 3% a reserva de mana. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: Resplendor Cristalino :Professions

Encantado: Resplendor Cristalino :Professions

5%

Encanta permanentemente um peitoral com magia rúnica Terrana para conceder 34 de Intelecto a você. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Talentos

O novo sistema de talentos não é tão direto quanto os sistemas de talentos das expansões anteriores. Muitos talentos são situacionais e a escolha de seus talentos deve ser feita com base no conteúdo que você está fazendo. Este mapa de calor mostrará quais talentos são obrigatórios, quais são situacionais e quais são raramente escolhidos.

Colors

As cores indicam a popularidade do talento. Os números abaixo indicam a porcentagem dos 50 melhores jogadores que escolheram este talento.

  • 90% - 100% (sempre bom)
  • 50% - 89% (bom)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (pouco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background

Melhores talentos de classe

Tier 1

Melhores talentos de herói

Tier 1

Melhores talentos de especialização

Tier 1

Melhores talentos de PvP

Resplendor Definitivo

Resplendor Definitivo

85%

A recarga de Evangelismo é reduzida em 45 s e a cura de Palavra de Poder: Resplendor aumenta em 15%.

Mudança de Fase

Mudança de Fase

58%

Entra nas sombras ao lançar Desvanecer, evitando todos os ataques e feitiços por 1 s. Efeitos de interrupção não são afetados pela Mudança de Fase.

Trindade

Trindade

53%

Duração de Expiação aumentada em 10 s. Punição, Penitência, Impacto Mental e Impacto do Caos têm o tempo de lançamento reduzido em 10% quando você tem Expiação em 3 ou mais aliados.

Arcanjo

Arcanjo

22%

Luz Interior: feitiços de cura custam 10% a menos de mana. Sombra Interior: dano mágico e cura de Expiação aumentados em 10%. Ative para trocar um efeito pelo outro, ativando uma recarga de 6 s.

Força da Alma

Força da Alma

7%

Sua Palavra de Poder: Escudo reduz em 15% todo dano Físico recebido enquanto o escudo estiver ativo.

Mortalha Psíquica

Mortalha Psíquica

7%

Quando seu Grito Psíquico afeta 1 ou mais jogadores, o próximo efeito de controle coletivo contra você é evitado. Dura 15 s.

Purificação

Purificação

5%

Purificar agora tem um máximo de 2 cargas. Remover efeitos nocivos com Purificar concede ao seu alvo um escudo de absorção equivalente a 5% do máximo de pontos de vida. Dura 8 s.

Arcanjo Negro

Arcanjo Negro

3%

Lançar Evangelismo aumenta em 10% o seu dano e o dano de todos os aliados com sua Expiação por 20 s.

Dissipação em Massa Aprimorada

Dissipação em Massa Aprimorada

2%

Reduz em 60 s a recarga de Dissipação em Massa.