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Täuschung Schurke

  • 3v3
  • 15 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 3 Tagen

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Täuschung Schurke auf der 3v3 Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Eitheror

Eitheror

Drenden (us)

Talente (class)

Solarplexus
Flüchtigkeit
Totschläger
Verbesserter Hinterhalt

Talente (spec)

Schnelle Entscheidungen
Schuss im Dunklen
Ins Nichts auflösen

Talente (hero)

Lauernde Dunkelheit
Hin und weg
Blutverfolgung
Schattenwandler

Talente (pvp)

Rauchbombe
Zerlegen
Präventives Manöver
Mxmxmx

Mxmxmx

Ravencrest (eu)

Talente (class)

Solarplexus
Flüchtigkeit
Schurkenhandel
Verbesserter Hinterhalt
Zwangsinduktion

Talente (spec)

Schnelle Entscheidungen
Schuss im Dunklen
Ins Nichts auflösen
Warnsignale

Talente (hero)

Rauch
Nicht so misstrauisch
Tausend Schnitte
Skrupellos

Talente (pvp)

Rauchbombe
Tod von oben
Präventives Manöver
Donrogue

Donrogue

<PvP trainer>Area 52 (us)

Talente (class)

Solarplexus
Von der Schippe springen
Totschläger
Atrophisches Gift
Verbesserter Hinterhalt
Zwangsinduktion

Talente (spec)

Schnelle Entscheidungen
Euphorisierende Hinrichtung
Ins Nichts auflösen
Warnsignale

Talente (hero)

Lauernde Dunkelheit
Hin und weg
Schattenwandler

Talente (pvp)

Rauchbombe
Zerlegen
Präventives Manöver

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Täuschung Schurke ist
Meisterschaft > Vielseitigkeit > Kritischer Trefferwert > Tempo

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Täuschung Schurke für die Allianz ist Nachtelf und für die Horde ist Orc

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

73% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Wildheitsabzeichen des astralen Gladiators

Wildheitsabzeichen des astralen Gladiators

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 65. (1 Min. Abklingzeit)

13% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 55 zu erhöhen.

13% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 55 zu erhöhen.

Wildheitsabzeichen des astralen Gladiators

Wildheitsabzeichen des astralen Gladiators

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 65. (1 Min. Abklingzeit)

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Täuschung Schurke ist Vielseitiger Onyx
Vielseitiger Onyx

Vielseitiger Onyx

46%

+10 Meisterschaft und +3 Vielseitigkeit

Meisterhafter Saphir

Meisterhafter Saphir

21%

+10 Vielseitigkeit und +3 Meisterschaft

Robuster Blutstein

Robuster Blutstein

11%

+12 Primärwert und +5% Schadensverringerung, wenn Ihr von Kontrollverlusteffekten betroffen seid

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Täuschung Schurke ist Elementarfokuslinse auf einem Ring 1 Artikel
Elementarfokuslinse

Elementarfokuslinse

200%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 670 Schaden zuzufügen. Die dafür verwendete Magieart basiert auf den von Euch gesockelten Edelsteinen von Khaz Algar.

  • Ring 143%
  • Ring 243%
  • Hals7%
  • Füße7%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Sturmgebundenes Aufwertungsset

Sturmgebundenes Aufwertungsset

93%

Benutzen: Wendet ein sturmgebundenes Aufwertungsset auf Eure Beinrüstung an, die dadurch dauerhaft 8 Beweglichkeit oder Stärke erhält. Zusätzlich erhält der Gegenstand 8 Ausdauer. (1 Sek. Abklingzeit)

Aufwertungsset des Verteidigers

Aufwertungsset des Verteidigers

7%

Benutzen: Wendet ein Aufwertungsset des Verteidigers auf Eure Beinrüstung an und erhöht so ihre Beweglichkeit oder Stärke dauerhaft um 8. Zusätzlich erhält der Gegenstand 10 Rüstung. (1 Sek. Abklingzeit)

Brust icon

Brust

Kristallines Strahlen

Kristallines Strahlen

93%

Eine Brustrüstung dauerhaft mit irdener Runenmagie verzaubern, um Eure Intelligenz um 34 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Gewandtheit des Sturmreiters

Gewandtheit des Sturmreiters

7%

Eine Brustrüstung dauerhaft verzaubern, sodass Eure Beweglichkeit um 24 und Eure Geschwindigkeit um 12 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Füße icon

Füße

Marsch des Spähers

Marsch des Spähers

87%

Stiefel dauerhaft mit der Schnelligkeit eines Spähers verzaubern, um die Geschwindigkeit um 12 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Marsch des Verteidigers

Marsch des Verteidigers

7%

Stiefel dauerhaft mit Hartnäckigkeit des Verteidigers verzaubern, um die Ausdauer um 41 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Handgelenk icon

Handgelenk

+66 Geschwindigkeit

+66 Geschwindigkeit

93%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 46 Geschwindigkeit gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Ring icon

Ring

+21 Vielseitigkeit

+21 Vielseitigkeit

113%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass die Vielseitigkeit um 15 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+21 Meisterschaft

+21 Meisterschaft

60%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass die Meisterschaft um 15 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Rücken icon

Rücken

Gesang der grabenden Schnelligkeit

Gesang der grabenden Schnelligkeit

87%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Erhöht die Geschwindigkeit um 12 und die Abklingzeitrate Eures Ruhesteins um 15%, während Ihr in Khaz Algar seid. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Gesang der räuberischen Fangzähne

Gesang der räuberischen Fangzähne

13%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Gewährt 18 Lebensraub und heilt außerhalb des Kampfes alle 5 Sek. um 1.527 Gesundheit. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Schildhand icon

Schildhand

Hartnäckigkeit des Eingeschworenen

Hartnäckigkeit des Eingeschworenen

53%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Geschmiedete Hartnäckigkeit' verleiht und 12 Sek. lang 21 Vielseitigkeit gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Autorität der strahlenden Macht

Autorität der strahlenden Macht

27%

Eine Waffe dauerhaft mit der Autorität der strahlenden Macht verzaubern. Beim Verursachen von Schaden besteht eine Chance, die Autorität anzurufen, damit sie Euer Ziel niederschlägt und ihm 998 Strahlenschaden zufügt, während sie Euren Primärwert vorübergehend um 12 erhöht. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Waffenhand icon

Waffenhand

Steingebundene Kunstfertigkeit

Steingebundene Kunstfertigkeit

80%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Florierendes Kunsthandwerk' verleiht und 12 Sek. lang 21 Meisterschaft gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Autorität der strahlenden Macht

Autorität der strahlenden Macht

20%

Eine Waffe dauerhaft mit der Autorität der strahlenden Macht verzaubern. Beim Verursachen von Schaden besteht eine Chance, die Autorität anzurufen, damit sie Euer Ziel niederschlägt und ihm 998 Strahlenschaden zufügt, während sie Euren Primärwert vorübergehend um 12 erhöht. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Tückische Klinge
40 %
Blenden
100 %
Mantel der Schatten
100 %
Toxisches Stilett
6,7 %
Flinken Fußes
93,3 %
Solarplexus
93,3 %
Abenteuerlustig
100 %
Schattenläufer
46,7 %
Meister der Gifte
100 %
Flüchtigkeit
100 %
Schurkenhandel
100 %
Verbessertes Wundgift
80 %
Geschickte Finger
66,7 %
Abgestumpfte Nerven
60 %
Flinke Finger
100 %
Verbessertes Sprinten
100 %
Verbesserte Mixtur
40 %
Entrinnen
100 %
Eiserner Magen
26,7 %
Virulente Gifte
53,3 %
Stiller Schleier
46,7 %
Anmutige Arglist
93,3 %
Leichtfuß
53,3 %
Atrophisches Gift
13,3 %
Tödliche Präzision
100 %
Tiefe Schnitte
100 %
Forsche Schritte
26,7 %
Gefahrensinn
100 %
Pfeilschneller Schlitzer
100 %
Verbesserter Hinterhalt
100 %
Egelgift
26,7 %
Tödlichkeit
20 %
2 / 2
Rekuperator
73,3 %
Inbrunst
46,7 %
2 / 2
Labende Finsternis
33,3 %
Lebenskraft
26,7 %
2 / 2
Superlader
73,3 %
2 / 2
Trickbetrug
20 %
2 / 2
Disteltee
26,7 %
Kaltblütiger Killer
13,3 %
Zwangsinduktion
66,7 %
Meisterlicher Stratege
46,7 %
Spurlos
20 %

Todespirscher

Hero class image
Hin und weg
90,9 %
Verderbt das Blut
90,9 %
Lauernde Dunkelheit
100 %
Beseitigt die Zeugen
100 %
Einzelner Fokus
100 %
Schattenwandler
100 %
Impuls der Verzweiflung
72,7 %
Zur Strecke bringen
90,9 %
Unerschütterlicher Antrieb
100 %
Mal des Todespirschers
100 %
Dunkelste Nacht
100 %
Massenkarambolage
9,1 %
Schneller Exitus
9,1 %
Präziser Killer
36,4 %
Schwäche finden
100 %
Verbessertes Meucheln
100 %
Schattenklingen
100 %
Verbesserter Shurikensturm
60 %
Konzentration
86,7 %
Schnelle Entscheidungen
100 %
Stiller Sturm
13,3 %
In Dunkelheit gehüllt
40 %
Schuss im Dunklen
93,3 %
Ins Nichts auflösen
100 %
Nachtschrecken
0 %
Meister der Schatten
73,3 %
Düstere Klinge
20 %
Schattenfokus
86,7 %
Verbesserte Geheimtechnik
93,3 %
Unerbittliche Stöße
93,3 %
Waffenmeister
73,3 %
Geplante Hinrichtung
53,3 %
Doppeltanz
93,3 %
Schattenhaftes Ende
93,3 %
Geheimes Strategem
93,3 %
Shurikentornado
20 %
Umbralschneide
66,7 %
Der erste Tanz
20 %
Wachsende Schatten
80 %
Schleierberührt
73,3 %
Replizierende Schatten
60 %
Verbessertes Schwäche finden
53,3 %
Durchlöcherte Adern
73,3 %
Verweilender Schatten
0 %
Tiefere Dolche
66,7 %
Kraftvolles Pulver
13,3 %
Todeswahrnehmung
73,3 %
2 / 2
Dunkler Schatten
80 %
2 / 2
Endgültigkeit
33,3 %
2 / 2
Die Verdorbenen
40 %
Schattenkunst
53,3 %
Totentanz
80 %
Blutschlunds Biss
0 %
Finstere Mischung
26,7 %
Beschütze und diene
0 %

Beste PvP-Talente

Rauchbombe

Rauchbombe

100%

Erzeugt in einem Umkreis von 8 Metern um den Schurken eine dichte Rauchwolke, die 5 Sek. lang anhält. Innerhalb der Rauchwolke ist es Gegnern nicht möglich, Ziele außerhalb zu erfassen und umgekehrt.

Präventives Manöver

Präventives Manöver

80%

Eure 'Finte' verringert Euren erlittenen Schaden zusätzlich um 40%, während Ihr betäubt seid, und die Energiekosten sind um 30% verringert.

Zerlegen

Zerlegen

60%

Entwaffnet den Gegner und hält ihn 5 Sek. lang davon ab, Waffen oder einen Schild einzusetzen.

Echte Schurkenfreunde

Echte Schurkenfreunde

27%

'Schurkenhandel' erhöht den Schaden des verbündeten Ziels für 6 Sek. um 15%.

Tod von oben

Tod von oben

13%

Finishing-Move, der Eure Waffen mit Energie verstärkt, um einen tödlichen Angriff auszuführen. Ihr springt in die Luft und setzt auf dem Weg nach unten 'Ausweiden' mit solcher Wucht gegen Euer Ziel ein, dass der Effekt der Fähigkeit um 15% erhöht wird.

Kontrolle ist alles

Kontrolle ist alles

7%

'Fieser Trick' gewährt Euch für 15 Sek. 'Zerhäckseln', und 'Nierenhieb' stellt pro verbrauchtem Combopunkt 10 Energie wieder her.

Diebeshandel

Diebeshandel

7%

Die Abklingzeiten von 'Schattenklingen', 'Verschwinden' und 'Finte' sind um 20% verringert, aber der Einsatz einer dieser Fähigkeiten verringert Euren Schaden 6 Sek. lang um 10%.

Silhouette

Silhouette

7%

Wenn 'Schattenschritt' auf ein verbündetes Ziel gewirkt wird, ist die Abklingzeit um 67% verringert.