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Batalhas de campo classificadas
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Talent Tree Background

Sobrevivência Caçador

  • Batalhas de campo classificadas
  • 52 jogadores
  • Ultima atualização: há 2 dias

Esta página é gerada automaticamente procurando os 50 melhores Sobrevivência Caçador na tabela de classificação Batalhas de campo classificadas . Os dados nesta página são atualizados a cada 24 horas para que os dados sejam o mais relevantes possível.

Esta página mostra apenas o que os melhores jogadores do mundo estão usando. Isso pode não se aplicar a cada faixa de habilidade em Mythic+. Use esta página como ponto de partida de sua jornada e não tenha medo de se afastar do que é apresentado nesta página!

Jogadores

Duardian

Duardian

<Fedaykin>Ragnaros (us)

Talentos (class)

Abre-trilhas
Instintos Territoriais
Aprisionamento com Piche
Pelego de Guardião

Talentos (spec)

Rompechamas
Cartuchos de Fogo Indômito
Garras Sangrentas
Vulnerabilidade

Talentos (hero)

Miráster
Espreitar e Atacar
Condicionamento

Talentos (pvp)

Bomba de Piche Grudento
Táticas de Sobrevivência
Ferroada Quimérica
Waziralwazar

Waziralwazar

<podval>Auchindoun (eu)

Talentos (class)

Armadilha de Piche
Aprisionamento com Piche
Rugido de Sacrifício

Talentos (spec)

Bomba de Metralha
Munição do Mangusto
Garras Sangrentas
Vulnerabilidade

Talentos (hero)

Miráster
Espreitar e Atacar
Condicionamento

Talentos (pvp)

Bomba de Piche Grudento
Táticas de Sobrevivência
Ferroada Quimérica
Dissonance

Dissonance

<DONT LOOK AT ME>Spirestone (us)

Talentos (class)

Armadilha de Piche
Instintos Territoriais
Pelego de Guardião

Talentos (spec)

Rompechamas
Munição do Mangusto
Garras Sangrentas
Vulnerabilidade

Talentos (hero)

Miráster
Espreitar e Atacar
Condicionamento

Talentos (pvp)

Bando de Caça
Táticas de Sobrevivência
Ferroada Quimérica

Prioridade de estatística

Os valores são relativos à maior estatística. A prioridade de estatísticas para um Sobrevivência Caçador é
Maestria > Versatilidade > Aceleração > Acerto Crítico

A Raça

A melhor raça para um Sobrevivência Caçador para a Aliança é Elfo Noturno e para a Horda é Orc

Melhores itens

Combinações de abalorios

27% dos melhores jogadores usam esta combinação
Insígnia de Diligência do Aspirante Galáctico

Insígnia de Diligência do Aspirante Galáctico

Equipado: Seus feitiços e suas habilidades têm chance de aumentar em 134 o atributo primário por 20 s.

Medalhão do Aspirante Galáctico

Medalhão do Aspirante Galáctico

Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam a movimentação e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (2 min de recarga)

25% dos melhores jogadores usam esta combinação
Medalhão do Aspirante Galáctico

Medalhão do Aspirante Galáctico

Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam a movimentação e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (2 min de recarga)

Distintivo de Ferocidade do Aspirante Galáctico

Distintivo de Ferocidade do Aspirante Galáctico

Usar: Aumenta em 159 o atributo principal por 15 s. (1 min de recarga)

4% dos melhores jogadores usam esta combinação
Emblema do Aspirante Galáctico

Emblema do Aspirante Galáctico

Usar: Aumenta em 30.110 o máximo de pontos de vida por 15 s. (2 min de recarga)

Medalhão do Aspirante Galáctico

Medalhão do Aspirante Galáctico

Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam a movimentação e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (2 min de recarga)

melhor ranura

Os valores baseiam-se na quantidade total de engastes de todos os jogadores. O soquete mais popular para um Sobrevivência Caçador é Ametista Versátil Impecável
Ametista Versátil Impecável

Ametista Versátil Impecável

14%

+16 de Maestria e +7 de Versatilidade

Heliotropo Perpétuo

Heliotropo Perpétuo

13%

+23 de Atributo Primário e +5% de Redução de Dano sob efeito de controle coletivo

Lápis Primoroso Impecável

Lápis Primoroso Impecável

12%

+16 de Versatilidade e +7 de Maestria

melhor adorno

As decorações são habilidades específicas que podem ser adicionadas a uma peça de equipamento ou armas para adicionar um bônus de equipamento. A decoração mais popular para um Sobrevivência Caçador é Elo Devorador em um item Cintura
Elo Devorador

Elo Devorador

69%

Equipado: Suas habilidades e feitiços que causam dano podem fazer você dar ouvidos aos sussurros e disparar uma Seta Devoradora no seu alvo, causando 1.463 de dano Cósmico. Essa seta devora a força do alvo atingido, apreendendo 91 do seu atributo secundário mais alto para você por 10 s.

  • Cintura50%
  • Pernas44%
  • Pulsos3%
  • Cabeça3%
Forro de Arcanotrama

Forro de Arcanotrama

21%

Equipado: Seus feitiços e habilidades têm chance de atrair uma moreia de mana que potencializará você e um aliado com Percepção de Arcanotrama, aumentando Agilidade em 29 e o atributo primário de seu aliado em 7.

  • Pés27%
  • Pulsos18%
  • Torso18%
  • Costas18%
  • Cintura9%
  • Pernas9%
Caçada

Caçada

15%

Equipado: Seus feitiços e habilidades têm chance de conceder 85 atributos secundários por 15 s com base no tipo da criatura-alvo.

  • Mão principal75%
  • Mão secundária25%

Melhor mascote

As porcentagens são calculadas em relação a 50 jogadores. Se uma família tiver um valor superior a 100%, significa que a família é encontrada mais de 50 vezes como mascote. Isso geralmente acontece quando o mesmo caçador tem mais de uma dessas famílias como mascote.
Comum
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Especialização
  • Pathfinding
    Pathfinding
  • Master's Call
    Master's Call
Família
  • Claw
    Claw
  • Savage Rend
    Savage Rend
Comum
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Especialização
  • Predator's Thirst
    Predator's Thirst
  • Primal Rage
    Primal Rage
Família
  • Bite
    Bite
  • Bloody Screech
    Bloody Screech
19%
Comum
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Especialização
  • Predator's Thirst
    Predator's Thirst
  • Primal Rage
    Primal Rage
Família
  • Claw
    Claw
  • Catlike Reflexes
    Catlike Reflexes
  • Prowl
    Prowl

Encantamento

As porcentagens são calculadas em relação a 50 jogadores. Se um encantamento tiver um valor superior a 100%, significa que o encantamento é encontrado mais de 50 vezes. Isso geralmente acontece quando o mesmo encantamento é aplicado a ambos os anéis.
Anel icon

Anel

Encantado: Encantamento de Maestria de Zul'jin

58%

Encantamento de Maestria de Zul'jin - Anel

Encantado: Encantamento de Maestria Amani

54%

Encantamento de Maestria Amani - Anel

Costas icon

Costas

Forro de Flexitrama

4%

Planador Goblínico

4%
Mão principal icon

Mão principal

Encantado: Encantamento da Acuidade dos Ren'dorei

60%

Encantamento da Acuidade dos Ren'dorei - Arma

Encantado: Encantamento da Maestria Arcana

15%

Encantamento da Maestria Arcana - Arma

Mão secundária icon

Mão secundária

Encantado: Encantamento da Acuidade dos Ren'dorei

15%

Encantamento da Acuidade dos Ren'dorei - Arma

Encantado: Encantamento da Maestria Arcana

4%

Encantamento da Maestria Arcana - Arma

Mãos icon

Mãos

Encantamento de Coleta nas Terras Sombrias

2%

Coleta nas Terras Sombrias

Pernas icon

Pernas

Kit de Armadura do Caçador da Floresta

69%

+41 de Agilidade/Força e +115 de Vigor

Kit de Armadura do Cavaleiro Sangrento

4%

+41 de Agilidade/Força e +27 de Armadura

Pés icon

Pés

Encantado: Encantamento da Caça do Andarilho

42%

Encantamento da Caça do Andarilho - Botas

Encantado: Encantamento de Destreza do Lince

13%

Encantamento de Destreza do Lince - Botas

Pulsos icon

Pulsos

Encantamento de Regresso Abrigado

2%

Regresso Abrigado

Torso icon

Torso

Encantado: Encantamento da Marca da Alma do Mundo

46%

Encantamento da Marca da Alma do Mundo - Torso

Encantado: Encantamento da Marca do Guardirraiz

19%

Encantamento da Marca do Guardirraiz - Torso

Talentos

O novo sistema de talentos não é tão direto quanto os sistemas de talentos das expansões anteriores. Muitos talentos são situacionais e a escolha de seus talentos deve ser feita com base no conteúdo que você está fazendo. Este mapa de calor mostrará quais talentos são obrigatórios, quais são situacionais e quais são raramente escolhidos.

Colors

As cores indicam a popularidade do talento. Os números abaixo indicam a porcentagem dos 50 melhores jogadores que escolheram este talento.

  • 90% - 100% (sempre bom)
  • 50% - 89% (bom)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (pouco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Vento Rejuvenescedor
98,1%
Lei da Selva
98,1%
O Quanto Antes
98,1%
Recomposição Natural
98,1%
2 / 2
Armadura Acolchoada
98,1%
Evasão do Caçador
98,1%
Remédio da Natureza
13,5%
Experiência de Combate
98,1%
Aspecto do Guepardo Aprimorado
57,7%
Tiro de Concussão
63,5%
Golpes de Precisão
98,1%
Focinheira
98,1%
Pontas Serrilhadas
38,5%
2 / 2
Tiro Tranquilizante
88,5%
Desbravamento
65,4%
Munição Disruptiva
86,5%
Fingir de Morto Aprimorado
78,8%
2 / 2
Redirecionar
26,9%
Tranquilizante de Kodo
23,1%
Sinalizador Reluzente
3,8%
Dedo no Gatilho
96,2%
2 / 2
Armadilha de Piche
46,2%
Toque da Grama
96,2%
2 / 2
Camuflagem
80,8%
Sem Ressentimentos
3,8%
Aspecto da Tartaruga Aprimorado
98,1%
Arsenal Especializado
98,1%
Instintos de Rastreador
86,5%
Muralha de Casco
3,8%
Intimidação
98,1%
Desaceleração Aprimorada
15,4%
Sobrevivente Solitário
86,5%
Reflexos Felinos
11,5%
Disparo Aprisionador
80,8%
Abre-trilhas
26,9%
Pés Frios
3,8%
Instintos Territoriais
69,2%
Nascido na Selva
96,2%
2 / 2
Visão Aprimorada
46,2%
2 / 2
Aprisionamento com Piche
59,6%
Armadilhas Aprimoradas
65,4%
Bálsamo de Emergência
25%
Pelego de Guardião
90,4%
Causas Não Naturais
96,2%

Sentinela

Hero class image
Miráster
100%
Chamado Lunar
100%
Garras Arcanas
100%
Pulso Revigorante
100%
Bênção da Lua
100%
Sentinela
100%
Tempestade Lunar
100%
Condicionamento
100%
Armamentos Santificados
100%
Sem Olhar Para Trás
100%
Errar, Jamais
100%
Fio Radiante
100%
Chakram do Luar
100%
Espreitar e Atacar
100%
Comando para Matar
98,1%
Bomba de Fogo Indômito
98,1%
Golpe do Raptor
98,1%
Tática de Guerrilha
98,1%
Ponta da Lança
98,1%
Bote
98,1%
Cano de Atirar
98,1%
Ataque em Conjunto
98,1%
Rompechamas
98,1%
Sanguinário
25%
Recarregamento Veloz
98,1%
Vantagem do Flanqueador
9,6%
Dois Contra Muitos
59,6%
Fúria do Mangusto
98,1%
Munição do Mangusto
98,1%
Choque de Casco
98,1%
Pra Cima Deles
1,9%
Garras Sangrentas
96,2%
Bomba de Fogo Indômito Aprimorada
71,2%
2 / 2
Afinidade
98,1%
Lança Varredora
98,1%
2 / 2
Vulnerabilidade
98,1%
Chuva de Sangue
1,9%
1 / 2
Peçonha de Terralém
0%
Especialista em Explosivos
55,8%
1 / 2
Derrubar
98,1%
Ajudante Matador
98,1%
2 / 2
Piche Presardente
0%
Presas Gêmeas
80,8%
Selvageria
98,1%
2 / 2
Infusão em Fogo Indômito
98,1%
Malabarismo com Granadas
0%
Imbuição de Fogo Indômito
0%
Flanquear
98,1%
Calibragem Letal
51,9%
Surto Primevo
94,2%
Cortada do Raptor
290,4%

Melhores talentos de PvP

Táticas de Sobrevivência

Táticas de Sobrevivência

94%

Fingir de Morto reduz 90% o dano recebido por 2 s.

Ferroada Quimérica

Ferroada Quimérica

77%

Ferroa o alvo, causando 52 de dano de Natureza e ativando uma série de venenos. Cada uma dura 3 s e o efeito aplicado após o fim da anterior. Veneno do Escorpídeo: Velocidade de movimento reduzida em 90%. Veneno da Aranha: Silenciamento. Veneno da Víbora: Dano e cura reduzidos em 20%.

Bomba de Piche Grudento

Bomba de Piche Grudento

63%

Joga uma Bomba de Piche Grudento que cobre as armas do alvo com piche, desarmando-o por 4 s. Após 4 s, a Bomba de Piche Grudento explode sobre os inimigos próximos. Outros inimigos atingidos pela explosão são afetados pela Bomba de Piche Grudento, mas o efeito não pode se espalhar mais.

Rede do Rastreador

Rede do Rastreador

29%

Lança uma rede no seu inimigo, enraizando-o por 6 s. Enquanto estiver dentro da rede, a chance de acerto do alvo é reduzida em 80%. Qualquer dano causado irá romper a rede.

Bando de Caça

Bando de Caça

17%

Aspecto do Guepardo tem a recarga reduzida em 50% e concede os efeitos aos aliados em um raio de 15 m.

Bandagem de Recomposição

Bandagem de Recomposição

8%

Elimina instantaneamente sangramentos, venenos e doenças do alvo e cura 18% dos pontos de vida ao longo de 6 s. Ser atacado interromperá o uso da Bandagem de Recomposição.

Intrusão

Intrusão

4%

Redirecionar agora faz os próximos 3 feitiços hostis contra seu alvo dentro de por 10 s serem redirecionados para o seu ajudante, mas sua recarga é aumentada em 15 s. O ajudante precisa estar a até 20 m do alvo para que os feitiços sejam redirecionados.

Gelo Diamantino

Gelo Diamantino

2%

Vítimas da Armadilha Congelante não podem mais receber dano ou cura. Armadilha Congelante agora não pode ser dissipada, mas tem uma duração de 4 s.