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Batalhas de campo classificadas
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Proteção Guerreiro

  • Batalhas de campo classificadas
  • 16 jogadores
  • Ultima atualização: há 3 dias

Esta página é gerada automaticamente procurando os 50 melhores Proteção Guerreiro na tabela de classificação Batalhas de campo classificadas . Os dados nesta página são atualizados a cada 24 horas para que os dados sejam o mais relevantes possível.

Esta página mostra apenas o que os melhores jogadores do mundo estão usando. Isso pode não se aplicar a cada faixa de habilidade em Mythic+. Use esta página como ponto de partida de sua jornada e não tenha medo de se afastar do que é apresentado nesta página!

Jogadores

Ablaze

Ablaze

Ysondre (eu)

Talentos (class)

Brado do Berserker
Brado Intimidador

Talentos (spec)

Égide do Defensor
Sanguificação
Ao Combate
Lâmina Rodopiante

Talentos (hero)

Setas Tempestuosas
Indução de Quebra
Poder de Thorim

Talentos (pvp)

Desarmar
Trovejado
Opressor
Blackhánd

Blackhánd

<we drop mmr>Stormscale (eu)

Talentos (class)

Destemor
Brado Intimidador

Talentos (spec)

Égide do Defensor
Morte Súbita
Ao Combate
Lâmina Rodopiante

Talentos (hero)

Escudo de Tempestade
Com os Pés no Chão
Céus Reluzentes
Poder de Thorim

Talentos (pvp)

Guarda-costas
Assassino do Moral
Trovejado
Needcoffee

Needcoffee

<Pokemon PVP>Illidan (us)

Talentos (class)

Destemor
Brado Intimidador

Talentos (spec)

Agachar-se
Égide do Defensor
Assolador

Talentos (hero)

Com os Pés no Chão
Céus Reluzentes

Talentos (pvp)

Desarmar
Assassino do Moral
Investida do Dragão

Prioridade de estatística

Os valores são relativos à maior estatística. A prioridade de estatísticas para um Proteção Guerreiro é
Aceleração > Acerto Crítico > Versatilidade > Maestria

A Raça

A melhor raça para um Proteção Guerreiro para a Aliança é Humano e para a Horda é Orc

Melhores itens

Combinações de abalorios

56% dos melhores jogadores usam esta combinação
Medalhão do Gladiador Astral

Medalhão do Gladiador Astral

Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam a movimentação e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (2 min de recarga)

Insígnia de Diligência do Gladiador Astral

Insígnia de Diligência do Gladiador Astral

Equipado: Seus feitiços e suas habilidades têm chance de aumentar em 55 o atributo primário por 20 s.

13% dos melhores jogadores usam esta combinação
Antena Astral

Antena Astral

Equipado: A antena tem chance de detectar e atrair para si energia arcana do ambiente, concedendo 147 de Acerto Crítico por 10 s. Várias aplicações podem se sobrepor.

Bolsa de Ninhada Ara-Kara

Bolsa de Ninhada Ara-Kara

Equipado: Suas habilidades têm chance de agitar a bolsa, soltando um ovo que concede 15 de Força. Cada ovo eclode após 1 min, e a nova ninhada ataca seu próximo alvo, causando 2.067 de dano de Natureza ao longo de 8 s.

6% dos melhores jogadores usam esta combinação
Antena Astral

Antena Astral

Equipado: A antena tem chance de detectar e atrair para si energia arcana do ambiente, concedendo 5.486 de Acerto Crítico por 10 s. Várias aplicações podem se sobrepor.

Devoção do Tomo da Luz

Devoção do Tomo da Luz

Equipado: Avança até 50 Versos da Resiliência Interior, lendo enquanto é atacado. A Resiliência Interior aumenta em 4.498 sua armadura e concede aos seus ataques uma chance de invocar uma proteção que absorve 1.4 milhões de dano mágico. Ao finalizar, passa para outro capítulo.

Usar: Consulta as passagens do tomo com mais Radiância. (1 min 30 s de recarga)

melhor ranura

Os valores baseiam-se na quantidade total de engastes de todos os jogadores. O soquete mais popular para um Proteção Guerreiro é Safira Primorosa
Safira Primorosa

Safira Primorosa

23%

+10 de Versatilidade e +3 de Maestria

Rubi Versátil

Rubi Versátil

14%

+10 de Acerto Crítico e +3 de Versatilidade

Rubi Veloz

Rubi Veloz

8%

+10 de Acerto Crítico e +3 de Aceleração

melhor adorno

As decorações são habilidades específicas que podem ser adicionadas a uma peça de equipamento ou armas para adicionar um bônus de equipamento. A decoração mais popular para um Proteção Guerreiro é Lentes Focalizadoras Elementais em um item Anel 1
Lentes Focalizadoras Elementais

Lentes Focalizadoras Elementais

106%

Equipado: Seus feitiços e habilidades que causam dano têm chance de causar 442 de dano ao seu alvo. A escola de magia escolhida conforme a sua seleção de gemas de Khaz Algar engastadas.

  • Anel 147%
  • Anel 241%
  • Pescoço12%
Vincular Vínculo da Vinculação

Vincular Vínculo da Vinculação

13%

Usar: Oferece-se para vincular seu espírito ao de outro jogador que também esteja usando este anel. A vinculação é permanente, mas pode ser rompida ao custo de 1 de Blasfemita. (2 min de recarga)

  • Anel 1100%
Dádiva da Vinculação

Dádiva da Vinculação

13%

Equipado: Seus feitiços e habilidades têm chance de potencializar cada cor de gema entre as gemas engastadas de um aliado. Esta dádiva concede 3 a cada atributo secundário potencializado por 15 s. Este efeito sempre se aplica ao aliado vinculado, se houver.

  • Anel 1100%

Encantamento

As porcentagens são calculadas em relação a 50 jogadores. Se um encantamento tiver um valor superior a 100%, significa que o encantamento é encontrado mais de 50 vezes. Isso geralmente acontece quando o mesmo encantamento é aplicado a ambos os anéis.
Anel icon

Anel

Encantado: +315 de Versatilidade :Professions

Encantado: +315 de Versatilidade :Professions

63%

Encanta permanentemente um anel com o resplendor de Beledar, aumentando em 15 a Versatilidade. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: Maestria Amaldiçoada :Professions

Encantado: Maestria Amaldiçoada :Professions

38%

Imbui permanentemente um anel com uma ária amaldiçoada, drenando 3 do seu Acerto Crítico e concedendo 16 de Maestria. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Costas icon

Costas

Encantado: Cântico das Presas Sorvedouras :Professions

Encantado: Cântico das Presas Sorvedouras :Professions

38%

Encanta permanentemente um manto com magia ancestral que canta de tanto poder, concedendo 18 de Sorvo, além de curar 1.527 pontos de vida a cada 5 s fora de combate. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: Cântico da Graça Alada :Professions

Encantado: Cântico da Graça Alada :Professions

19%

Encanta permanentemente um manto com magia ancestral que canta de tanto poder, concedendo 25 de Evasão e reduzindo em 10% o dano de queda. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Mão principal icon

Mão principal

Encantado: Autoridade do Poder Radiante :Professions

Encantado: Autoridade do Poder Radiante :Professions

38%

Encanta permanentemente uma arma com a Autoridade do Poder Radiante. Causar dano tem chance de invocar a autoridade, castigando o alvo com 998 de dano Radiante e aumentando em 12 seu atributo primário temporariamente. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: Tenacidade do Jurado :Professions

Encantado: Tenacidade do Jurado :Professions

19%

Encanta permanentemente uma arma para às vezes conceder Tenacidade Forjada, conferindo 21 de Versatilidade a você por 12 s. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Mãos icon

Mãos

Encantamento de Mineração Zandalari

6%

Mineração de Zandalar

Pernas icon

Pernas

Kit de Armadura Tempestuosa

Kit de Armadura Tempestuosa

44%

Usar: Aplica um Kit de Armadura Tempestuosa à sua armadura de perna, concedendo 8 de Agilidade ou Força permanentemente. Além disso, o item ganha 8 de Vigor. (1 s de recarga)

Kit de Armadura do Defensor

Kit de Armadura do Defensor

38%

Usar: Aplica um Kit de Armadura do Defensor à sua armadura de perna, concedendo mais 8 de Agilidade ou Força permanentemente. Além disso, o item ganha 10 de Armadura. (1 s de recarga)

Pés icon

Pés

Encantado: Marcha do Defensor :Professions

Encantado: Marcha do Defensor :Professions

38%

Encanta permanentemente um par de botas com a tenacidade de um defensor, aumentando em 41 o Vigor. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: Marcha do Batedor :Professions

Encantado: Marcha do Batedor :Professions

31%

Encanta permanentemente um par de botas com a rapidez de um batedor, aumentando em 12 a Velocidade. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Pulsos icon

Pulsos

Encantado: +2040 de Sorver :Professions

Encantado: +2040 de Sorver :Professions

31%

Encanta permanentemente braçadeiras com magia ancestral que canta de tanto poder, concedendo 38 de Sorver. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: +66 de Velocidade :Professions

Encantado: +66 de Velocidade :Professions

31%

Encanta permanentemente braçadeiras com magia ancestral que canta de tanto poder, concedendo 46 de Velocidade. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Torso icon

Torso

Encantado: Resplendor Cristalino :Professions

Encantado: Resplendor Cristalino :Professions

69%

Encanta permanentemente um peitoral com magia rúnica Terrana para conceder 34 de Intelecto a você. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: Força do Jurado :Professions

Encantado: Força do Jurado :Professions

19%

Encanta permanentemente um peitoral para aumentar em 24 a Força e em 12 o Vigor. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Talentos

O novo sistema de talentos não é tão direto quanto os sistemas de talentos das expansões anteriores. Muitos talentos são situacionais e a escolha de seus talentos deve ser feita com base no conteúdo que você está fazendo. Este mapa de calor mostrará quais talentos são obrigatórios, quais são situacionais e quais são raramente escolhidos.

Colors

As cores indicam a popularidade do talento. Os números abaixo indicam a porcentagem dos 50 melhores jogadores que escolheram este talento.

  • 90% - 100% (sempre bom)
  • 50% - 89% (bom)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (pouco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Postura de Batalha
93,8%
Postura de Defesa
93,8%
Pés Velozes
31,3%
Máquina de Guerra
81,3%
Trovoada
93,8%
Golpes Sorvedouros
68,8%
Vitória Iminente
87,5%
Salto Heroico
93,8%
Trovão Crepitante
81,3%
Seta Tempestuosa
87,5%
Dilacerar
68,8%
Fôlego Renovado
25%
Berserker Espumante
43,8%
Passos Amplos
87,5%
Ganhos Dolorosos
68,8%
Comprar Briga
62,5%
Onda de Choque
87,5%
Raiva Avassaladora
6,3%
Brado de Convocação
75%
Curativo de Batalha
43,8%
Reflexão de Feitiço
87,5%
Arremesso Avassalador
25%
Terra Tonitruante
50%
Destemor
56,3%
Brado Intimidador
68,8%
Reflexos Afiados
68,8%
Armado até os Dentes
75%
2 / 2
Dose Dupla
81,3%
Placa Reforçadas
87,5%
2 / 2
Treinamento Bárbaro
37,5%
Zagaieiro
37,5%
Voz Ressonante
37,5%
Força Esmagadora
50%
Golpes Cruéis
56,3%
2 / 2
Especialização em Arma de Uma Mão
50%
2 / 2
Golpes Selvagens
56,3%
2 / 2
Controle de Raiva
56,3%
Lança do Campeão
25%
Proficiência em Postura
43,8%
Comandante do Campo de Batalha
18,8%

Thane da Montanha

Hero class image
Impacto Trovejante
100%
Poder de Thorim
64,3%
Céus Reluzentes
100%
Com os Pés no Chão
85,7%
Corrente Terrestre
64,3%
Golpes com Raio
100%
Avatar da Tempestade
100%
Incremento de Poder
78,6%
Força da Montanha
85,7%
Trovão Estrondoso
100%
Escudo de Tempestade
64,3%
Capacitância
50%
Condutividade
50%
Torrente de Tempestade
50%
Ignorar Dor
93,8%
Brado Desmoralizador
93,8%
Revanche
93,8%
Preparar para o Impacto
93,8%
Especialização em Armadura
93,8%
Luta Entre as Chamas
31,3%
Devastador
93,8%
Brado Interruptivo
62,5%
Estrategista
93,8%
Foco Devastador
37,5%
Vitalidade Brutal
75%
Instigação
50%
Muralha de Escudos
93,8%
Onda de Sangue
43,8%
Um Prato que se Come Frio
93,8%
Agachar-se
12,5%
Senhor do Trovão
75%
Égide do Defensor
93,8%
Último Recurso
37,5%
Morte Súbita
75%
Punição
81,3%
Rigidez Maciça
12,5%
Alimentado pela Violência
87,5%
Defesas Duradouras
93,8%
2 / 2
Postura Obstinada
87,5%
Feridas Profundas
25%
Ao Combate
75%
Vigor Concentrado
62,5%
Especialização em Escudo
50%
Diligência Duradoura
75%
Avatar
81,3%
Massacre
6,3%
Voz Estrondosa
75%
Indomável
31,3%
Estouro Violento
62,5%
Mão Pesada
6,3%
Investida com Escudo
75%
Veterano com Cicatrizes de Batalha
56,3%
Lâmina Rodopiante
81,3%
Falange
0%

Melhores talentos de PvP

Assassino do Moral

Assassino do Moral

50%

Reduz em 15 s a recarga de Brado Desmoralizador, que agora reduz o dano que os inimigos causam a todos os alvos, não apenas a você.

Trovejado

Trovejado

50%

Após lançar Avatar, Onda de Choque ou Seta Tempestuosa, sua próxima Trovoada enraíza por 4 s todos os alvos que recebem dano dela.

Desarmar

Desarmar

25%

Desarma o inimigo, deixando-o sem arma nem escudo por 5 s. Criaturas desarmadas causam muito menos dano.

Opressor

Opressor

25%

Você concentra o ataque neste alvo, aumentando em 3% o dano recebido por ele por 6 s. Cada jogador que atacar o alvo aumentará o dano recebido em mais 3%, acumulando até 5 vezes. Seus ataques corpo a corpo renovam a duração de Ataque Concentrado.

Investida do Dragão

Investida do Dragão

25%

Corre em alta velocidade para um ponto distante à frente. Todos os inimigos no seu caminho recebem 24 de dano Físico e são repelidos.

Poder na Adversidade

Poder na Adversidade

25%

Fôlego Renovado reduz de 10% a 40% o dano recebido, em que ataques maiores têm redução maior. Enquanto Muralha de Escudos ou Último Recurso estiverem ativos, reduções de cura não se aplicam a você.

Guarda-costas

Guarda-costas

13%

Protege um aliado, fazendo com que 40% de todo dano Físico que ele recebe seja transferido para você. Quando o alvo recebe dano Físico, a recarga da Escudada tem 30% de chance de ser concluída. Guarda-costas é cancelado se o alvo estiver a mais de 20 metros de você. Dura 1 min. Somente um alvo por vez pode receber Guarda-costas.

Trombada com Escudo

Trombada com Escudo

13%

Quando a Escudada é usada em alvos que estiverem lançando feitiços, ela reduz em 15% o dano causado por 8 s, e a recarga é concluída instantaneamente.

Demolição

Demolição

13%

Reduz em 50% a recarga do seu Arremesso Estilhaçante ou Arremesso Avassalador e aumenta em mais 250% o dano que o arremesso causa a escudos de absorção.

Repercussão

Repercussão

6%

Reflexão de Feitiço reflete os 2 próximos feitiços lançados contra você, e os feitiços refletidos causam 100% a mais de dano ao atacante. A recarga de Reflexão de Feitiço aumenta em 10 s.

Salvaguarda

Salvaguarda

6%

Comprar Briga agora tem 2 cargas e reduz em 20% o dano recebido pelo aliado por 5 s. A recarga de Comprar Briga aumenta em 10 s.

Urro Berserker

Urro Berserker

6%

O Brado do Berserker também reduz em 50% a duração do próximo efeito de controle coletivo sobre os membros do grupo em um raio de 12 m por 10 s.