cavaleiro da morte
Batalhas de campo classificadas
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Gélido Cavaleiro Da Morte

  • Batalhas de campo classificadas
  • 50 jogadores
  • Ultima atualização: há 3 dias

Esta página é gerada automaticamente procurando os 50 melhores Gélido Cavaleiro Da Morte na tabela de classificação Batalhas de campo classificadas . Os dados nesta página são atualizados a cada 24 horas para que os dados sejam o mais relevantes possível.

Esta página mostra apenas o que os melhores jogadores do mundo estão usando. Isso pode não se aplicar a cada faixa de habilidade em Mythic+. Use esta página como ponto de partida de sua jornada e não tenha medo de se afastar do que é apresentado nesta página!

Jogadores

Змейпдрс

Змейпдрс

<Poxyú>Свежеватель Душ (eu)

Talentos (class)

Asfixiar

Talentos (spec)

-

Talentos (hero)

Investida Mortal
Pacto do Apocalipse
Banquete de Almas

Talentos (pvp)

Criomortis
Delírio
Estrangular
Snagyoaunty

Snagyoaunty

<TTV Bossdru>Sargeras (us)

Talentos (class)

Andar do Espectro
Asfixiar

Talentos (spec)

-

Talentos (hero)

Investida Mortal
Pacto do Apocalipse
Fúria dos Cavaleiros

Talentos (pvp)

Estrangular
Preservação Mágica
Abraço Gelado da Morte
Ffs

Ffs

<Dispel pls>Nagrand (eu)

Talentos (class)

Marcha das Trevas
Asfixiar

Talentos (spec)

-

Talentos (hero)

Investida Mortal
Pacto do Apocalipse
Banquete de Almas

Talentos (pvp)

Criomortis
Estrangular
Abraço Gelado da Morte

Prioridade de estatística

Os valores são relativos à maior estatística. A prioridade de estatísticas para um Gélido Cavaleiro Da Morte é
Maestria > Versatilidade > Aceleração > Acerto Crítico

A Raça

A melhor raça para um Gélido Cavaleiro Da Morte para a Aliança é Humano e para a Horda é Orc

Melhores itens

Combinações de abalorios

44% dos melhores jogadores usam esta combinação
Medalhão do Gladiador Astral

Medalhão do Gladiador Astral

Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam a movimentação e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (2 min de recarga)

Insígnia de Diligência do Gladiador Astral

Insígnia de Diligência do Gladiador Astral

Equipado: Seus feitiços e suas habilidades têm chance de aumentar em 55 o atributo primário por 20 s.

24% dos melhores jogadores usam esta combinação
Medalhão do Gladiador Astral

Medalhão do Gladiador Astral

Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam a movimentação e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (2 min de recarga)

Distintivo de Ferocidade do Gladiador Astral

Distintivo de Ferocidade do Gladiador Astral

Usar: Aumenta em 65 o atributo principal por 15 s. (1 min de recarga)

10% dos melhores jogadores usam esta combinação
Insígnia de Diligência do Gladiador Astral

Insígnia de Diligência do Gladiador Astral

Equipado: Seus feitiços e suas habilidades têm chance de aumentar em 68 o atributo primário por 20 s.

Distintivo de Ferocidade do Gladiador Astral

Distintivo de Ferocidade do Gladiador Astral

Usar: Aumenta em 80 o atributo principal por 15 s. (1 min de recarga)

melhor ranura

Os valores baseiam-se na quantidade total de engastes de todos os jogadores. O soquete mais popular para um Gélido Cavaleiro Da Morte é Ônix Versátil
Ônix Versátil

Ônix Versátil

32%

+10 de Maestria e +3 de Versatilidade

Safira Primorosa

Safira Primorosa

16%

+10 de Versatilidade e +3 de Maestria

Pedra-sangrenta Perpétua

Pedra-sangrenta Perpétua

11%

+12 de Atributo Primário e +5% de Redução de Dano sob efeito de controle coletivo

melhor adorno

As decorações são habilidades específicas que podem ser adicionadas a uma peça de equipamento ou armas para adicionar um bônus de equipamento. A decoração mais popular para um Gélido Cavaleiro Da Morte é Lentes Focalizadoras Elementais em um item Anel 1
Lentes Focalizadoras Elementais

Lentes Focalizadoras Elementais

170%

Equipado: Seus feitiços e habilidades que causam dano têm chance de causar 140.238 de dano ao seu alvo. A escola de magia escolhida conforme a sua seleção de gemas de Khaz Algar engastadas.

  • Anel 147%
  • Anel 245%
  • Pescoço8%
Forro de Fio Crepuscular

Forro de Fio Crepuscular

8%

Equipado: Seu equipamento resfria com o Fio Crepuscular Tecido e ganha 6 de Versatilidade acima de 80% dos pontos de vida.

  • Cintura50%
  • Pés50%
Ascendência

Ascendência

4%

Equipado: Ganha Ascendência a cada 8 s em combate. Ascendência concede 89 de um atributo secundário aleatório por 15 s, acumulando até 10 vezes. Trata-se de um ornamento nerubiano.

  • Mão principal50%
  • Mão secundária50%

Encantamento

As porcentagens são calculadas em relação a 50 jogadores. Se um encantamento tiver um valor superior a 100%, significa que o encantamento é encontrado mais de 50 vezes. Isso geralmente acontece quando o mesmo encantamento é aplicado a ambos os anéis.
Anel icon

Anel

Encantado: Maestria Amaldiçoada :Professions

Encantado: Maestria Amaldiçoada :Professions

94%

Imbui permanentemente um anel com uma ária amaldiçoada, drenando 3 do seu Acerto Crítico e concedendo 16 de Maestria. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: +315 de Maestria :Professions

Encantado: +315 de Maestria :Professions

72%

Encanta permanentemente um anel com o resplendor de Beledar, aumentando em 15 a Maestria. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Costas icon

Costas

Encantado: Cântico do Entocamento Rápido :Professions

Encantado: Cântico do Entocamento Rápido :Professions

52%

Encanta permanentemente um manto com magia ancestral que canta de tanto poder, concedendo 12 de Velocidade e acelerando em 15% a recarga da sua Pedra de Regresso em Khaz Algar. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: Cântico das Presas Sorvedouras :Professions

Encantado: Cântico das Presas Sorvedouras :Professions

26%

Encanta permanentemente um manto com magia ancestral que canta de tanto poder, concedendo 18 de Sorvo, além de curar 1.527 pontos de vida a cada 5 s fora de combate. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Mão principal icon

Mão principal

Encantado: Runa da Gelâmina

58%

Runa da Gelâmina

Encantado: Runa do Cruzado Caído

40%

Runa do Cruzado Caído

Mão secundária icon

Mão secundária

Encantado: Runa do Cruzado Caído

32%

Runa do Cruzado Caído

Encantado: Runa da Gelâmina

10%

Runa da Gelâmina

Pernas icon

Pernas

Kit de Armadura Tempestuosa

Kit de Armadura Tempestuosa

80%

Usar: Aplica um Kit de Armadura Tempestuosa à sua armadura de perna, concedendo 8 de Agilidade ou Força permanentemente. Além disso, o item ganha 8 de Vigor. (1 s de recarga)

Kit de Armadura do Defensor

Kit de Armadura do Defensor

10%

Usar: Aplica um Kit de Armadura do Defensor à sua armadura de perna, concedendo mais 8 de Agilidade ou Força permanentemente. Além disso, o item ganha 10 de Armadura. (1 s de recarga)

Pés icon

Pés

Encantado: Marcha do Batedor :Professions

Encantado: Marcha do Batedor :Professions

62%

Encanta permanentemente um par de botas com a rapidez de um batedor, aumentando em 12 a Velocidade. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: Marcha do Defensor :Professions

Encantado: Marcha do Defensor :Professions

14%

Encanta permanentemente um par de botas com a tenacidade de um defensor, aumentando em 41 o Vigor. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Pulsos icon

Pulsos

Encantado: +66 de Velocidade :Professions

Encantado: +66 de Velocidade :Professions

56%

Encanta permanentemente braçadeiras com magia ancestral que canta de tanto poder, concedendo 46 de Velocidade. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: +43 de Sorver :Professions

Encantado: +43 de Sorver :Professions

10%

Encanta permanentemente braçadeiras com magia ancestral que canta de tanto poder, concedendo 38 de Sorver. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Torso icon

Torso

Encantado: Resplendor Cristalino :Professions

Encantado: Resplendor Cristalino :Professions

90%

Encanta permanentemente um peitoral com magia rúnica Terrana para conceder 34 de Intelecto a você. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: Força do Jurado :Professions

Encantado: Força do Jurado :Professions

4%

Encanta permanentemente um peitoral para aumentar em 24 a Força e em 12 o Vigor. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Talentos

O novo sistema de talentos não é tão direto quanto os sistemas de talentos das expansões anteriores. Muitos talentos são situacionais e a escolha de seus talentos deve ser feita com base no conteúdo que você está fazendo. Este mapa de calor mostrará quais talentos são obrigatórios, quais são situacionais e quais são raramente escolhidos.

Colors

As cores indicam a popularidade do talento. Os números abaixo indicam a porcentagem dos 50 melhores jogadores que escolheram este talento.

  • 90% - 100% (sempre bom)
  • 50% - 89% (bom)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (pouco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Fortitude Congélida
94%
Golpe da Morte
94%
Reviver Morto
84%
Atenuação Rúnica
94%
Golpe da Morte Aprimorado
94%
Ataques Amplos
80%
Congelar Mente
94%
Saraivada Cegante
90%
Proteção Lúgubre
64%
2 / 2
Andar do Espectro
40%
Embalo Profano
92%
1 / 2
Controlar Morto-vivo
4%
Debilitar
4%
Sede Gélida
26%
Calafrio Proliferante
76%
Permafrio
20%
Veterano da Terceira Guerra
78%
Pacto da Morte
38%
Quebradiço
66%
Vínculo de Sangue
34%
Garras Gélidas
90%
Notas da Morte
2%
Zona Antimagia
70%
Desafiar a Morte
20%
Vínculo Profano
78%
Prisão de Gelo
6%
Asfixiar
88%
Assimilação
20%
Barreira Antimagia
76%
Garra dos Mortos
48%
Supressão
88%
Cheiro de Sangue
36%
Resistência Profana
72%
Osmose
60%
Calafrio Insidioso
22%
Proteção Rúnica
58%
Drenar Sangue
42%
Maestria das Runas
74%
2 / 2
Agarrão Imobilizante
14%
Vontade da Necrópole
76%
2 / 2
Anular Magia
60%
Vontade Obstinada
10%
Eco da Morte
76%
Carapaça Vestigial
8%

Cavalgante do Apocalipse

Hero class image
Pacto do Apocalipse
94,7%
Apocalipse Iminente
100%
Banquete de Almas
100%
Sede Voraz
94,7%
Fome de Cristalba
97,4%
Ameaça Górjura
86,8%
Conquista de Nazgrim
100%
Investida Mortal
100%
Fúria Gélida de Matatroll
86,8%
Campeão Cavalgante
100%
Poder de Mograine
100%
Armamentos Profanos
7,9%
Reino do Terror
15,8%
Cara e Coragem!
15,8%
Golpe Gélido
94%
Obliterar
94%
Impacto Uivante
94%
Máquina Assassina
94%
Energizar Arma Rúnica
94%
Foice Gélida
42%
Ataque Ártico
92%
Transbordamento Rúnico
72%
2 / 2
Vontade de Atagelo
46%
Comando Rúnico
20%
1 / 2
Frio Penetrante
40%
Ataque Inexorável
34%
Ceifagelo
80%
Pilar de Gelo
80%
Ofensiva Gélida
58%
Tempestade Iminente
40%
Eficiência Assassina
90%
Fúria do Campeão Congelado
72%
Força Duradoura
72%
Domínio Congelado
76%
Carrasco Gélido
48%
Lâminas Uivantes
82%
Câmara Criogênica
32%
Fúria da Serpe Gélida
78%
Gelo Eterno
50%
Vento Norte
64%
Esmaga-osso
76%
2 / 2
Ofensa Sufocante
18%
Avalanche
12%
Quebragelo
76%
2 / 2
Obliteração
68%
Torrente de Morte Gélida
28%
Lâmina Devastadora
48%
Hiperpirexia
76%
Sequência Fatal
66%
O Longo Inverno
24%
Perdição Gélida
4%
Sopro de Sindragosa
74%
Escolhido da Ninhálgida
0%

Melhores talentos de PvP

Estrangular

Estrangular

68%

Tentáculos de sombra estrangulam um inimigo, silenciando-o por 4 s.

Criomortis

Criomortis

56%

Seu Inverno Impiedoso e Correntes de Gelo aplicam Criomortis, enraizando o alvo no lugar por 4 s. Inverno Impiedoso Todos os alvos em um raio de 8 m são afetados por Criomortis quando Inverno Impiedoso é lançado. Correntes de Gelo Quando você atinge com Correntes de Gelo um alvo que já esteja sob efeito de Correntes de Gelo, ele é afetado por Criomortis.

Abraço Gelado da Morte

Abraço Gelado da Morte

54%

Pilar de Gelo concede Inverno Impiedoso e aumenta em 400% o dano e em 150% o raio dessa habilidade, mas a velocidade de movimento é severamente reduzida enquanto durar o efeito. A recarga de Pilar de Gelo é aumentada em 15 s.

Preservação Mágica

Preservação Mágica

34%

A Carapaça Antimagia agora pode ser usada em aliados e tem a recarga reduzida em 10 s.

Delírio

Delírio

26%

Impacto Uivante aplica Delírio, reduzindo em 50% a velocidade de recarga de habilidades que melhoram a movimentação por 12 s.

Armadura Forjada em Sangue

Armadura Forjada em Sangue

24%

Golpe da Morte reduz em 25% todo o dano Físico recebido por 4 s.

Frio Amargo

Frio Amargo

8%

Correntes de Gelo reduz em 8% a Aceleração do alvo. Golpe Gélido renova a duração das Correntes de Gelo.

Simulacro Negro

Simulacro Negro

6%

Lança uma vigília sombria sobre um jogador inimigo por 12 s, que será ativada no momento em que ele gastar mana para lançar um feitiço, fazendo com que o Cavaleiro da Morte lance uma cópia exata daquele feitiço.

Mortalha do Inverno

Mortalha do Inverno

4%

Inimigos a 8 m de você ficam amortalhados em inverno, o que reduz em 30% o alcance dos feitiços e das habilidades deles.

Apodrecer e Definhar

Apodrecer e Definhar

2%

Seu feitiço Morte e Decomposição apodrece o inimigo sempre que causar dano, absorvendo cura equivalente a 100% do dano causado.