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Proteção Guerreiro

  • Solo Shuffle
  • 50 jogadores
  • Ultima atualização: há 23 minutos

Esta página é gerada automaticamente procurando os 50 melhores Proteção Guerreiro na tabela de classificação Solo Shuffle . Os dados nesta página são atualizados a cada 24 horas para que os dados sejam o mais relevantes possível.

Esta página mostra apenas o que os melhores jogadores do mundo estão usando. Isso pode não se aplicar a cada faixa de habilidade em Mythic+. Use esta página como ponto de partida de sua jornada e não tenha medo de se afastar do que é apresentado nesta página!

Jogadores

Sephik

Sephik

<Noßrain>Archimonde (eu)

Talentos (class)

Uivo Perfurante
Força Incontrolável

Talentos (spec)

Vitalidade Brutal
Fortalecer
Ao Combate
Sanguificação
Égide do Defensor
Lâmina Rodopiante

Talentos (hero)

Escudo de Tempestade
Solidez das Montanhas
Indução de Quebra
Nuvens de Tempestade

Talentos (pvp)

Assassino do Moral
Trovejado
Comandante do Campo de Batalha
Gorecito

Gorecito

<stay toxic>Tichondrius (us)

Talentos (class)

Arma Secundária
Reverberação Sísmica
Uivo Perfurante
Força Incontrolável

Talentos (spec)

Vitalidade Brutal
Ao Combate
Morte Súbita
Muro Impenetrável
Lâmina Rodopiante

Talentos (hero)

Escudo de Tempestade
Com os Pés no Chão
Céus Reluzentes
Poder de Thorim

Talentos (pvp)

Guarda-costas
Assassino do Moral
Opressor
Göree

Göree

<stay toxic>Tichondrius (us)

Talentos (class)

Brado do Berserker

Talentos (spec)

Vitalidade Brutal
Ao Combate
Morte Súbita
Agachar-se
Égide do Defensor

Talentos (hero)

Escudo de Tempestade
Com os Pés no Chão
Céus Reluzentes
Poder de Thorim

Talentos (pvp)

Assassino do Moral
Investida do Dragão
Urro Berserker

Prioridade de estatística

Os valores são relativos à maior estatística. A prioridade de estatísticas para um Proteção Guerreiro é
Versatilidade > Aceleração > Maestria > Acerto Crítico

A Raça

A melhor raça para um Proteção Guerreiro para a Aliança é Humano e para a Horda é Orc

Melhores itens

Combinações de abalorios

48% dos melhores jogadores usam esta combinação
Medalhão do Gladiador Astral

Medalhão do Gladiador Astral

Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam a movimentação e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (2 min de recarga)

Insígnia de Diligência do Gladiador Astral

Insígnia de Diligência do Gladiador Astral

Equipado: Seus feitiços e suas habilidades têm chance de aumentar em 14.756 o atributo primário por 20 s.

10% dos melhores jogadores usam esta combinação
Insígnia de Diligência do Aspirante Astral

Insígnia de Diligência do Aspirante Astral

Equipado: Seus feitiços e suas habilidades têm chance de aumentar em 10.260 o atributo primário por 20 s.

Medalhão do Aspirante Astral

Medalhão do Aspirante Astral

Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam a movimentação e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (2 min de recarga)

8% dos melhores jogadores usam esta combinação
Medalhão do Gladiador Astral

Medalhão do Gladiador Astral

Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam a movimentação e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (2 min de recarga)

Distintivo de Ferocidade do Gladiador Astral

Distintivo de Ferocidade do Gladiador Astral

Usar: Aumenta em 14.113 o atributo principal por 15 s. (1 min de recarga)

melhor ranura

Os valores baseiam-se na quantidade total de engastes de todos os jogadores. O soquete mais popular para um Proteção Guerreiro é Ônix Versátil
Ônix Versátil

Ônix Versátil

16%

+147 de Maestria e +49 de Versatilidade

Safira Veloz

Safira Veloz

15%

+147 de Versatilidade e +49 de Aceleração

Esmeralda Versátil

Esmeralda Versátil

14%

+147 de Aceleração e +49 de Versatilidade

melhor adorno

As decorações são habilidades específicas que podem ser adicionadas a uma peça de equipamento ou armas para adicionar um bônus de equipamento. A decoração mais popular para um Proteção Guerreiro é Lentes Focalizadoras Elementais em um item Anel 1
Lentes Focalizadoras Elementais

Lentes Focalizadoras Elementais

124%

Equipado: Seus feitiços e habilidades que causam dano têm chance de causar 92.557 de dano ao seu alvo. A escola de magia escolhida conforme a sua seleção de gemas de Khaz Algar engastadas.

  • Anel 140%
  • Anel 234%
  • Pescoço15%
  • Pulsos5%
  • Cintura3%
  • Mão principal2%
  • Pés2%
Forro de Fio Crepuscular

Forro de Fio Crepuscular

26%

Equipado: Seu equipamento resfria com o Fio Crepuscular Tecido e ganha 756 de Versatilidade acima de 80% dos pontos de vida.

  • Pulsos38%
  • Cintura31%
  • Mão secundária15%
  • Torso8%
  • Pernas8%
Luz Estelar Capturada

Luz Estelar Capturada

20%

Equipado: Ao receber dano e chegar a menos de 30% dos pontos de vida, ganha por 8 s um escudo que absorve até 1.8 milhões de dano. Este efeito só pode ser ativado uma vez a cada 4 min, mas é reduzido em 12 s por cada cor de gema Algari engastada.

  • Anel 150%
  • Anel 230%
  • Ombros10%
  • Pescoço10%

Encantamento

As porcentagens são calculadas em relação a 50 jogadores. Se um encantamento tiver um valor superior a 100%, significa que o encantamento é encontrado mais de 50 vezes. Isso geralmente acontece quando o mesmo encantamento é aplicado a ambos os anéis.
Anel icon

Anel

Encantado: +315 de Versatilidade :Professions

Encantado: +315 de Versatilidade :Professions

58%

Encanta permanentemente um anel com o resplendor de Beledar, aumentando em 220 a Versatilidade. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 350.

Encantado: Maestria Amaldiçoada :Professions

Encantado: Maestria Amaldiçoada :Professions

42%

Imbui permanentemente um anel com uma ária amaldiçoada, drenando 9 do seu Acerto Crítico e concedendo 31 de Maestria. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 350.

Costas icon

Costas

Encantado: Cântico das Presas Sorvedouras :Professions

Encantado: Cântico das Presas Sorvedouras :Professions

46%

Encanta permanentemente um manto com magia ancestral que canta de tanto poder, concedendo 715 de Sorvo, além de curar 9.925 pontos de vida a cada 5 s fora de combate. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 350.

Encantado: Cântico do Entocamento Rápido :Professions

Encantado: Cântico do Entocamento Rápido :Professions

44%

Encanta permanentemente um manto com magia ancestral que canta de tanto poder, concedendo 175 de Velocidade e acelerando em 15% a recarga da sua Pedra de Regresso em Khaz Algar. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 350.

Mão principal icon

Mão principal

Encantado: Autoridade do Poder Radiante :Professions

Encantado: Autoridade do Poder Radiante :Professions

56%

Encanta permanentemente uma arma com a Autoridade do Poder Radiante. Causar dano tem chance de invocar a autoridade, castigando o alvo com 11.362 de dano Radiante e aumentando em 184 seu atributo primário temporariamente. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 350.

Encantado: Tenacidade do Jurado :Professions

Encantado: Tenacidade do Jurado :Professions

20%

Encanta permanentemente uma arma para às vezes conceder Tenacidade Forjada, conferindo 323 de Versatilidade a você por 12 s. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 350.

Pernas icon

Pernas

Kit de Armadura Tempestuosa

Kit de Armadura Tempestuosa

76%

Usar: Aplica um Kit de Armadura Tempestuosa à sua armadura de perna, concedendo 930 de Agilidade ou Força permanentemente. Além disso, o item ganha 895 de Vigor. (1 s de recarga)

Kit de Armadura do Defensor

Kit de Armadura do Defensor

20%

Usar: Aplica um Kit de Armadura do Defensor à sua armadura de perna, concedendo mais 930 de Agilidade ou Força permanentemente. Além disso, o item ganha 980 de Armadura. (1 s de recarga)

Pés icon

Pés

Encantado: Marcha do Defensor :Professions

Encantado: Marcha do Defensor :Professions

40%

Encanta permanentemente um par de botas com a tenacidade de um defensor, aumentando em 625 o Vigor. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 350.

Encantado: Marcha do Batedor :Professions

Encantado: Marcha do Batedor :Professions

36%

Encanta permanentemente um par de botas com a rapidez de um batedor, aumentando em 175 a Velocidade. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 350.

Pulsos icon

Pulsos

Encantado: +1000 de Velocidade :Professions

Encantado: +1000 de Velocidade :Professions

50%

Encanta permanentemente braçadeiras com magia ancestral que canta de tanto poder, concedendo 700 de Velocidade. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 350.

Encantado: +2040 de Sorver :Professions

Encantado: +2040 de Sorver :Professions

42%

Encanta permanentemente braçadeiras com magia ancestral que canta de tanto poder, concedendo 1425 de Sorver. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 350.

Torso icon

Torso

Encantado: Resplendor Cristalino :Professions

Encantado: Resplendor Cristalino :Professions

70%

Encanta permanentemente um peitoral com magia rúnica Terrana para conceder 520 de Intelecto a você. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 350.

Encantado: Força do Jurado :Professions

Encantado: Força do Jurado :Professions

26%

Encanta permanentemente um peitoral para aumentar em 365 a Força e em 185 o Vigor. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 350.

Talentos

O novo sistema de talentos não é tão direto quanto os sistemas de talentos das expansões anteriores. Muitos talentos são situacionais e a escolha de seus talentos deve ser feita com base no conteúdo que você está fazendo. Este mapa de calor mostrará quais talentos são obrigatórios, quais são situacionais e quais são raramente escolhidos.

Colors

As cores indicam a popularidade do talento. Os números abaixo indicam a porcentagem dos 50 melhores jogadores que escolheram este talento.

  • 90% - 100% (sempre bom)
  • 50% - 89% (bom)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (pouco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background

Melhores talentos de classe

Tier 1

Melhores talentos de herói

Tier 1

Melhores talentos de especialização

Tier 1

Melhores talentos de PvP

Assassino do Moral

Assassino do Moral

86%

Reduz em 15 s a recarga de Brado Desmoralizador, que agora reduz o dano que os inimigos causam a todos os alvos, não apenas a você.

Comandante do Campo de Batalha

Comandante do Campo de Batalha

40%

Suas habilidades de Brado têm efeitos adicionais. Brado de Batalha: Aumenta em 3% o Vigor. Uivo Perfurante: Raio aumentado em 50%. Brado do Berserker: Alcance aumentado em 8 m. Brado Intimidador: Recarga reduzida em 15 s. Brado de Convocação: Remove efeitos que dificultam o movimento e concede 30% de velocidade de movimento a aliados. Rugido Trovejante: Os alvos recebem 5% a mais de dano de todas as fontes durante o sangramento.

Poder na Adversidade

Poder na Adversidade

34%

Fôlego Renovado reduz de 10% a 40% o dano recebido, em que ataques maiores têm redução maior. Enquanto Muralha de Escudos ou Último Recurso estiverem ativos, reduções de cura não se aplicam a você.

Trovejado

Trovejado

34%

Após lançar Avatar, Onda de Choque ou Seta Tempestuosa, sua próxima Trovoada enraíza por 6 s todos os alvos que recebem dano dela.

Tempestade da Destruição

Tempestade da Destruição

20%

Tornado de Aço, Assolador e Demolir agora causam 60% de lerdeza em todos os alvos atingidos por 6 s e reduzem em 50% a cura recebida por 10 s.

Salvaguarda

Salvaguarda

20%

Comprar Briga agora tem 2 cargas e reduz em 20% o dano recebido pelo aliado por 5 s. A recarga de Comprar Briga aumenta em 10 s.

Guarda-costas

Guarda-costas

16%

Protege um aliado, fazendo com que 40% de todo dano Físico que ele recebe seja transferido para você. Quando o alvo recebe dano Físico, a recarga da Escudada tem 30% de chance de ser concluída. Guarda-costas é cancelado se o alvo estiver a mais de 20 metros de você. Dura 1 min. Somente um alvo por vez pode receber Guarda-costas.

Opressor

Opressor

14%

Você concentra o ataque neste alvo, aumentando em 3% o dano recebido por ele por 6 s. Cada jogador que atacar o alvo aumentará o dano recebido em mais 3%, acumulando até 5 vezes. Seus ataques corpo a corpo renovam a duração de Ataque Concentrado.

Investida do Dragão

Investida do Dragão

12%

Corre em alta velocidade para um ponto distante à frente. Todos os inimigos no seu caminho recebem 368 de dano Físico e são repelidos.

Desarmar

Desarmar

12%

Desarma o inimigo, deixando-o sem arma nem escudo por 5 s. Criaturas desarmadas causam muito menos dano.

Repercussão

Repercussão

6%

Reflexão de Feitiço reflete os 2 próximos feitiços lançados contra você, e os feitiços refletidos causam 100% a mais de dano ao atacante. A recarga de Reflexão de Feitiço aumenta em 10 s.

Trombada com Escudo

Trombada com Escudo

4%

Quando a Escudada é usada em alvos que estiverem lançando feitiços, ela reduz em 15% o dano causado por 8 s, e a recarga é concluída instantaneamente.

Urro Berserker

Urro Berserker

2%

Entra em estado berserk, removendo efeitos de Medo, Aturdir e Incapacitar por 6 s. Também reduz em 50% a duração do próximo efeito de controle coletivo sobre os membros do grupo em um raio de 40 m por 10 s.