guerreiro
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Proteção Guerreiro

  • 3v3
  • 9 jogadores
  • Ultima atualização: há 1 hora

Esta página é gerada automaticamente procurando os 50 melhores Proteção Guerreiro na tabela de classificação 3v3 . Os dados nesta página são atualizados a cada 24 horas para que os dados sejam o mais relevantes possível.

Esta página mostra apenas o que os melhores jogadores do mundo estão usando. Isso pode não se aplicar a cada faixa de habilidade em Mythic+. Use esta página como ponto de partida de sua jornada e não tenha medo de se afastar do que é apresentado nesta página!

Jogadores

Оргнар

Оргнар

<Каражан>Ясеневый лес (eu)

Talentos (class)

Destemor

Talentos (spec)

Égide do Defensor
Ao Combate
Lâmina Rodopiante

Talentos (hero)

Setas Tempestuosas
Com os Pés no Chão
Céus Reluzentes
Poder de Thorim

Talentos (pvp)

Trombada com Escudo
Trovejado
Poder na Adversidade
Ahaferos

Ahaferos

<Eternal Shadows>Drak'thul (eu)

Talentos (class)

-

Talentos (spec)

Ao Combate
Morte Súbita
Égide do Defensor
Lâmina Rodopiante

Talentos (hero)

Escudo de Tempestade
Com os Pés no Chão
Céus Reluzentes
Poder de Thorim

Talentos (pvp)

Guarda-costas
Salvaguarda
Comandante do Campo de Batalha
Райхард

Райхард

<В е н д е т т а>Страж Смерти (eu)

Talentos (class)

Brado do Berserker

Talentos (spec)

Égide do Defensor
Morte Súbita
Ao Combate
Lâmina Rodopiante

Talentos (hero)

Com os Pés no Chão
Céus Reluzentes

Talentos (pvp)

Guarda-costas
Repercussão
Opressor

Prioridade de estatística

Os valores são relativos à maior estatística. A prioridade de estatísticas para um Proteção Guerreiro é
Versatilidade > Aceleração > Maestria > Acerto Crítico

A Raça

A melhor raça para um Proteção Guerreiro para a Aliança é Gnomo e para a Horda é Orc

Melhores itens

Combinações de abalorios

56% dos melhores jogadores usam esta combinação
Medalhão do Gladiador Astral

Medalhão do Gladiador Astral

Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam a movimentação e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (2 min de recarga)

Insígnia de Diligência do Gladiador Astral

Insígnia de Diligência do Gladiador Astral

Equipado: Seus feitiços e suas habilidades têm chance de aumentar em 11.910 o atributo primário por 20 s.

22% dos melhores jogadores usam esta combinação
Marca da Cólera Incessante

Marca da Cólera Incessante

Equipado: Ao receber dano, você se enfurece, fazendo com que absorva 84.808 de dano e cause 193.845 de dano de Sombra por carga de fúria, dividido entre os inimigos próximos. Dano aumentado em 30% por inimigo adicional, até um máximo de 150%. Você pode se enfurecer mais a cada 15 s, até 15 vezes, mas se acalma rapidamente ao sair do combate.

Devoção do Tomo da Luz

Devoção do Tomo da Luz

Equipado: Avança até 50 Versos da Resiliência Interior, lendo enquanto é atacado. A Resiliência Interior aumenta em 4.451 sua armadura e concede aos seus ataques uma chance de invocar uma proteção que absorve 1.4 milhões de dano mágico. Ao finalizar, passa para outro capítulo.

Usar: Consulta as passagens do tomo com mais Radiância. (1 min 30 s de recarga)

11% dos melhores jogadores usam esta combinação
Marca-passo Improvisado de Cequatrum

Marca-passo Improvisado de Cequatrum

Equipado: Modifica uma carga de Cequatrum para dar um empurrãozinho no seu coração, fazendo sua primeira habilidade a cada 60 s ativar Adrenalina Explosiva, concedendo 82 de acerto crítico por 15 s. Durante a explosão, acertos críticos fazem você explodir novamente, estendendo a duração em 1 s, até 15 vezes.

Devoção do Tomo da Luz

Devoção do Tomo da Luz

Equipado: Avança até 50 Versos da Resiliência Interior, lendo enquanto é atacado. A Resiliência Interior aumenta em 106 sua armadura e concede aos seus ataques uma chance de invocar uma proteção que absorve 8.912 de dano mágico. Ao finalizar, passa para outro capítulo.

Usar: Consulta as passagens do tomo com mais Radiância. (1 min 30 s de recarga)

melhor ranura

Os valores baseiam-se na quantidade total de engastes de todos os jogadores. O soquete mais popular para um Proteção Guerreiro é Safira Veloz
Safira Veloz

Safira Veloz

18%

+147 de Versatilidade e +49 de Aceleração

Safira Mortal

Safira Mortal

15%

+10 de Versatilidade e +3 de Acerto Crítico

Esmeralda Versátil

Esmeralda Versátil

10%

+147 de Aceleração e +49 de Versatilidade

melhor adorno

As decorações são habilidades específicas que podem ser adicionadas a uma peça de equipamento ou armas para adicionar um bônus de equipamento. A decoração mais popular para um Proteção Guerreiro é Lentes Focalizadoras Elementais em um item Anel 1
Lentes Focalizadoras Elementais

Lentes Focalizadoras Elementais

111%

Equipado: Seus feitiços e habilidades que causam dano têm chance de causar 92.557 de dano ao seu alvo. A escola de magia escolhida conforme a sua seleção de gemas de Khaz Algar engastadas.

  • Anel 150%
  • Anel 230%
  • Cintura10%
  • Pulsos10%
Elo de Armadura Estrebuchante

Elo de Armadura Estrebuchante

22%

Equipado: Aceita as trevas. Dobra os efeitos positivos e negativos de seu outro item adornado nerubiano.

  • Pulsos100%
Luz Estelar Capturada

Luz Estelar Capturada

22%

Equipado: Ao receber dano e chegar a menos de 30% dos pontos de vida, ganha por 8 s um escudo que absorve até 40.519 de dano. Este efeito só pode ser ativado uma vez a cada 4 min, mas é reduzido em 12 s por cada cor de gema Algari engastada.

  • Mão principal50%
  • Mão secundária50%

Encantamento

As porcentagens são calculadas em relação a 50 jogadores. Se um encantamento tiver um valor superior a 100%, significa que o encantamento é encontrado mais de 50 vezes. Isso geralmente acontece quando o mesmo encantamento é aplicado a ambos os anéis.
Anel icon

Anel

Encantado: +21 de Versatilidade :Professions

Encantado: +21 de Versatilidade :Professions

111%

Encanta permanentemente um anel com o resplendor de Beledar, aumentando em 15 a Versatilidade. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: +315 de Aceleração :Professions

Encantado: +315 de Aceleração :Professions

56%

Encanta permanentemente um anel com o resplendor de Beledar, aumentando em 15 a Aceleração. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Costas icon

Costas

Encantado: Cântico do Entocamento Rápido :Professions

Encantado: Cântico do Entocamento Rápido :Professions

67%

Encanta permanentemente um manto com magia ancestral que canta de tanto poder, concedendo 12 de Velocidade e acelerando em 15% a recarga da sua Pedra de Regresso em Khaz Algar. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: Cântico das Presas Sorvedouras :Professions

Encantado: Cântico das Presas Sorvedouras :Professions

22%

Encanta permanentemente um manto com magia ancestral que canta de tanto poder, concedendo 47 de Sorvo, além de curar 1.527 pontos de vida a cada 5 s fora de combate. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Mão principal icon

Mão principal

Encantado: Tenacidade do Jurado :Professions

Encantado: Tenacidade do Jurado :Professions

67%

Encanta permanentemente uma arma para às vezes conceder Tenacidade Forjada, conferindo 21 de Versatilidade a você por 12 s. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: Astúcia do Conselho :Professions

Encantado: Astúcia do Conselho :Professions

11%

Encanta permanentemente uma arma para às vezes conceder Perícia Aguçada, conferindo 21 de Acerto Crítico a você por 12 s. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Pernas icon

Pernas

Kit de Armadura Tempestuosa

Kit de Armadura Tempestuosa

89%

Usar: Aplica um Kit de Armadura Tempestuosa à sua armadura de perna, concedendo 61 de Agilidade ou Força permanentemente. Além disso, o item ganha 59 de Vigor. (1 s de recarga)

Kit de Armadura do Defensor

Kit de Armadura do Defensor

11%

Usar: Aplica um Kit de Armadura do Defensor à sua armadura de perna, concedendo mais 61 de Agilidade ou Força permanentemente. Além disso, o item ganha 65 de Armadura. (1 s de recarga)

Pés icon

Pés

Encantado: Marcha do Batedor :Professions

Encantado: Marcha do Batedor :Professions

78%

Encanta permanentemente um par de botas com a rapidez de um batedor, aumentando em 12 a Velocidade. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: Marcha do Defensor :Professions

Encantado: Marcha do Defensor :Professions

22%

Encanta permanentemente um par de botas com a tenacidade de um defensor, aumentando em 41 o Vigor. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Pulsos icon

Pulsos

Encantado: +66 de Velocidade :Professions

Encantado: +66 de Velocidade :Professions

78%

Encanta permanentemente braçadeiras com magia ancestral que canta de tanto poder, concedendo 46 de Velocidade. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: +135 de Sorver :Professions

Encantado: +135 de Sorver :Professions

22%

Encanta permanentemente braçadeiras com magia ancestral que canta de tanto poder, concedendo 94 de Sorver. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Torso icon

Torso

Encantado: Resplendor Cristalino :Professions

Encantado: Resplendor Cristalino :Professions

100%

Encanta permanentemente um peitoral com magia rúnica Terrana para conceder 34 de Intelecto a você. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Talentos

O novo sistema de talentos não é tão direto quanto os sistemas de talentos das expansões anteriores. Muitos talentos são situacionais e a escolha de seus talentos deve ser feita com base no conteúdo que você está fazendo. Este mapa de calor mostrará quais talentos são obrigatórios, quais são situacionais e quais são raramente escolhidos.

Colors

As cores indicam a popularidade do talento. Os números abaixo indicam a porcentagem dos 50 melhores jogadores que escolheram este talento.

  • 90% - 100% (sempre bom)
  • 50% - 89% (bom)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (pouco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background

Melhores talentos de classe

Tier 1

Melhores talentos de herói

Tier 1

Melhores talentos de especialização

Tier 1

Melhores talentos de PvP

Opressor

Opressor

44%

Você concentra o ataque neste alvo, aumentando em 3% o dano recebido por ele por 6 s. Cada jogador que atacar o alvo aumentará o dano recebido em mais 3%, acumulando até 5 vezes. Seus ataques corpo a corpo renovam a duração de Ataque Concentrado.

Assassino do Moral

Assassino do Moral

44%

Reduz em 15 s a recarga de Brado Desmoralizador, que agora reduz o dano que os inimigos causam a todos os alvos, não apenas a você.

Guarda-costas

Guarda-costas

33%

Protege um aliado, fazendo com que 40% de todo dano Físico que ele recebe seja transferido para você. Quando o alvo recebe dano Físico, a recarga da Escudada tem 30% de chance de ser concluída. Guarda-costas é cancelado se o alvo estiver a mais de 20 metros de você. Dura 1 min. Somente um alvo por vez pode receber Guarda-costas.

Poder na Adversidade

Poder na Adversidade

22%

Fôlego Renovado reduz de 10% a 40% o dano recebido, em que ataques maiores têm redução maior. Enquanto Muralha de Escudos ou Último Recurso estiverem ativos, reduções de cura não se aplicam a você.

Trovejado

Trovejado

22%

Após lançar Avatar, Onda de Choque ou Seta Tempestuosa, sua próxima Trovoada enraíza por 4 s todos os alvos que recebem dano dela.

Repercussão

Repercussão

22%

Reflexão de Feitiço reflete os 2 próximos feitiços lançados contra você, e os feitiços refletidos causam 100% a mais de dano ao atacante. A recarga de Reflexão de Feitiço aumenta em 10 s.

Investida do Dragão

Investida do Dragão

22%

Corre em alta velocidade para um ponto distante à frente. Todos os inimigos no seu caminho recebem 24 de dano Físico e são repelidos.

Desarmar

Desarmar

22%

Desarma o inimigo, deixando-o sem arma nem escudo por 5 s. Criaturas desarmadas causam muito menos dano.

Trombada com Escudo

Trombada com Escudo

11%

Quando a Escudada é usada em alvos que estiverem lançando feitiços, ela reduz em 15% o dano causado por 8 s, e a recarga é concluída instantaneamente.

Salvaguarda

Salvaguarda

11%

Comprar Briga agora tem 2 cargas e reduz em 20% o dano recebido pelo aliado por 5 s. A recarga de Comprar Briga aumenta em 10 s.

Demolição

Demolição

11%

Reduz em 50% a recarga do seu Arremesso Estilhaçante ou Arremesso Avassalador e aumenta em mais 250% o dano que o arremesso causa a escudos de absorção.

Tempestade da Destruição

Tempestade da Destruição

11%

Tornado de Aço, Assolador e Demolir agora causam 60% de lerdeza em todos os alvos atingidos por 6 s e reduzem em 50% a cura recebida por 10 s.