druida
Batalhas de campo classificadas
logoWowvalor
Talent Tree Background

Equilibrio Druida

  • Batalhas de campo classificadas
  • 60 jogadores
  • Ultima atualização: há 1 hora

Esta página é gerada automaticamente procurando os 50 melhores Equilibrio Druida na tabela de classificação Batalhas de campo classificadas . Os dados nesta página são atualizados a cada 24 horas para que os dados sejam o mais relevantes possível.

Esta página mostra apenas o que os melhores jogadores do mundo estão usando. Isso pode não se aplicar a cada faixa de habilidade em Mythic+. Use esta página como ponto de partida de sua jornada e não tenha medo de se afastar do que é apresentado nesta página!

Jogadores

Celestiâl

Celestiâl

<HARD SERVE>Kel'Thuzad (us)

Talentos (class)

-

Talentos (spec)

-

Talentos (hero)

-

Talentos (pvp)

Respectxo

Respectxo

<Gallywix Dive Team>Stormrage (us)

Talentos (class)

-

Talentos (spec)

-

Talentos (hero)

-

Talentos (pvp)

Wafflexpress

Wafflexpress

<HARD SERVE>Tichondrius (us)

Talentos (class)

-

Talentos (spec)

-

Talentos (hero)

-

Talentos (pvp)

Prioridade de estatística

Os valores são relativos à maior estatística. A prioridade de estatísticas para um Equilibrio Druida é
Aceleração > Versatilidade > Maestria > Acerto Crítico

A Raça

A melhor raça para um Equilibrio Druida para a Aliança é Elfo Noturno e para a Horda é Tauren

Melhores itens

Combinações de abalorios

93% dos melhores jogadores usam esta combinação
Medalhão do Gladiador Astral

Medalhão do Gladiador Astral

Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam a movimentação e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (2 min de recarga)

Insígnia de Diligência do Gladiador Astral

Insígnia de Diligência do Gladiador Astral

Equipado: Seus feitiços e suas habilidades têm chance de aumentar em 68 o atributo primário por 20 s.

3% dos melhores jogadores usam esta combinação
Forja Ritual de Araz

Forja Ritual de Araz

Usar: Alimenta imprudentemente a forja com um pedaço da sua essência, concedendo a você 170 de Intelecto decaindo ao longo de 30 s ao custo de 15% do seu máximo de pontos de vida. (2 min de recarga)

Antena Astral

Antena Astral

Equipado: A antena tem chance de detectar e atrair para si energia arcana do ambiente, concedendo 137 de Acerto Crítico por 10 s. Várias aplicações podem se sobrepor.

2% dos melhores jogadores usam esta combinação
Medalhão do Gladiador Astral

Medalhão do Gladiador Astral

Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam a movimentação e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (2 min de recarga)

Insígnia de Diligência do Gladiador Precioso

Insígnia de Diligência do Gladiador Precioso

Equipado: Seus feitiços e suas habilidades têm chance de aumentar em 7.831 o atributo primário por 20 s.

melhor ranura

Os valores baseiam-se na quantidade total de engastes de todos os jogadores. O soquete mais popular para um Equilibrio Druida é Ônix Veloz
Ônix Veloz

Ônix Veloz

26%

+147 de Maestria e +49 de Aceleração

Ônix Versátil

Ônix Versátil

21%

+10 de Maestria e +3 de Versatilidade

Pedra-sangrenta Cognitiva

Pedra-sangrenta Cognitiva

11%

+181 de Atributo Primário, e tentativas de interrupção fracassadas do oponente concedem Precognição

melhor adorno

As decorações são habilidades específicas que podem ser adicionadas a uma peça de equipamento ou armas para adicionar um bônus de equipamento. A decoração mais popular para um Equilibrio Druida é Lentes Focalizadoras Elementais em um item Anel 1
Lentes Focalizadoras Elementais

Lentes Focalizadoras Elementais

155%

Equipado: Seus feitiços e habilidades que causam dano têm chance de causar 148.554 de dano ao seu alvo. A escola de magia escolhida conforme a sua seleção de gemas de Khaz Algar engastadas.

  • Anel 145%
  • Anel 245%
  • Pescoço10%
Elo de Armadura Estrebuchante

Elo de Armadura Estrebuchante

10%

Equipado: Aceita as trevas. Dobra os efeitos positivos e negativos de seu outro item adornado nerubiano.

  • Cintura83%
  • Pulsos17%
Ascendência

Ascendência

8%

Equipado: Ganha Ascendência a cada 8 s em combate. Ascendência concede 1 de um atributo secundário aleatório por 15 s, acumulando até 10 vezes. Trata-se de um ornamento nerubiano.

  • Mão principal60%
  • Mão secundária40%

Encantamento

As porcentagens são calculadas em relação a 50 jogadores. Se um encantamento tiver um valor superior a 100%, significa que o encantamento é encontrado mais de 50 vezes. Isso geralmente acontece quando o mesmo encantamento é aplicado a ambos os anéis.
Anel icon

Anel

Encantado: Maestria Amaldiçoada :Professions

Encantado: Maestria Amaldiçoada :Professions

137%

Imbui permanentemente um anel com uma ária amaldiçoada, drenando 0 do seu Acerto Crítico e concedendo 2 de Maestria. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: +315 de Aceleração :Professions

Encantado: +315 de Aceleração :Professions

27%

Encanta permanentemente um anel com o resplendor de Beledar, aumentando em 15 a Aceleração. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Costas icon

Costas

Encantado: Cântico do Entocamento Rápido :Professions

Encantado: Cântico do Entocamento Rápido :Professions

63%

Encanta permanentemente um manto com magia ancestral que canta de tanto poder, concedendo 12 de Velocidade e acelerando em 15% a recarga da sua Pedra de Regresso em Khaz Algar. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: Cântico das Presas Sorvedouras :Professions

Encantado: Cântico das Presas Sorvedouras :Professions

28%

Encanta permanentemente um manto com magia ancestral que canta de tanto poder, concedendo 47 de Sorvo, além de curar 1.527 pontos de vida a cada 5 s fora de combate. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Mão principal icon

Mão principal

Encantado: Autoridade do Poder Radiante :Professions

Encantado: Autoridade do Poder Radiante :Professions

63%

Encanta permanentemente uma arma com a Autoridade do Poder Radiante. Causar dano tem chance de invocar a autoridade, castigando o alvo com 998 de dano Radiante e aumentando em 12 seu atributo primário temporariamente. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: Arte Vinculada à Pedra :Professions

Encantado: Arte Vinculada à Pedra :Professions

23%

Encanta permanentemente uma arma para às vezes conceder Florescer da Artesania, conferindo 21 de Maestria a você por 12 s. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Pernas icon

Pernas

Magilinha do Pôr do Sol

Magilinha do Pôr do Sol

87%

Usar: Aplica Magilinha do Pôr do Sol às suas perneiras, aumentando em 8 o Intelecto e em 8 o Vigor delas permanentemente.

Magilinha do Amanhecer

Magilinha do Amanhecer

5%

Usar: Aplica Magilinha do Amanhecer às suas perneiras, aumentando em 8 o Intelecto delas permanentemente e em 5% o máximo de pontos de mana do usuário.

Pés icon

Pés

Encantado: Marcha do Batedor :Professions

Encantado: Marcha do Batedor :Professions

90%

Encanta permanentemente um par de botas com a rapidez de um batedor, aumentando em 12 a Velocidade. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: Marcha do Defensor :Professions

Encantado: Marcha do Defensor :Professions

5%

Encanta permanentemente um par de botas com a tenacidade de um defensor, aumentando em 41 o Vigor. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Pulsos icon

Pulsos

Encantado: +1000 de Velocidade :Professions

Encantado: +1000 de Velocidade :Professions

73%

Encanta permanentemente braçadeiras com magia ancestral que canta de tanto poder, concedendo 46 de Velocidade. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: +135 de Sorver :Professions

Encantado: +135 de Sorver :Professions

15%

Encanta permanentemente braçadeiras com magia ancestral que canta de tanto poder, concedendo 94 de Sorver. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Torso icon

Torso

Encantado: Resplendor Cristalino :Professions

Encantado: Resplendor Cristalino :Professions

95%

Encanta permanentemente um peitoral com magia rúnica Terrana para conceder 34 de Intelecto a você. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: Reserva do Intelecto :Professions

Encantado: Reserva do Intelecto :Professions

2%

Usar: Encanta permanentemente um peitoral para aumentar em 5 o Intelecto e em 3% a reserva de mana. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 10.

Talentos

O novo sistema de talentos não é tão direto quanto os sistemas de talentos das expansões anteriores. Muitos talentos são situacionais e a escolha de seus talentos deve ser feita com base no conteúdo que você está fazendo. Este mapa de calor mostrará quais talentos são obrigatórios, quais são situacionais e quais são raramente escolhidos.

Colors

As cores indicam a popularidade do talento. Os números abaixo indicam a porcentagem dos 50 melhores jogadores que escolheram este talento.

  • 90% - 100% (sempre bom)
  • 50% - 89% (bom)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (pouco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background

Melhores talentos de classe

Tier 1

Melhores talentos de herói

Tier 1

Melhores talentos de especialização

Tier 1

Melhores talentos de PvP

Aura de Luniscante

Aura de Luniscante

47%

Surto Estelar concede 2% de chance de acerto crítico a 8 aliados em um raio de 40 m por 18 s. Acumula até 3 vezes.

Estouro Estelar

Estouro Estelar

45%

Chuva Estelar evoca estrelas cadentes que duram 15 s. Os inimigos que entram em contato com as estrelas as fazem explodir, lançando inimigos próximos ao alto e causando 803 de dano Astral. Gera 15 de Poder Astral. O Druida e seus aliados podem pegar as estrelas, o que faz com que elas os orbitem.

Adepto Corujante

Adepto Corujante

40%

Frenesi Corujante pode acumular até 2 vezes e reduz em 10% o tempo de lançamento do seu próximo feitiço Ciclone ou Raízes Enredantes.

Enxame Feérico

Enxame Feérico

35%

Lança um enxame de fadas no alvo, desarmando-o, impedindo-o de usar armas e escudos e reduzindo em 30% a velocidade de movimento por 5 s.

Ventania

Ventania

30%

Aumenta em 5 m o alcance de Ciclone, Tufão e Raízes Enredantes.

Perseguição Incansável

Perseguição Incansável

5%

Você continua com 25% da velocidade de movimento por 3 s após sair da Forma de Felino ou da Forma de Viagem.

Estrelas Agonizantes

Estrelas Agonizantes

5%

Inimigos que dissipam seu Fogo Lunar ou Fogo Solar recebem 15% a mais de dano dos efeitos por 12 s. Se eles já estiverem vulneráveis, 50% da duração restante é aplicada ao dissipador.

Protetor do Bosque

Protetor do Bosque

3%

Ao usar Recrescimento em um aliado, a cura inicial sempre terá efeito crítico e o tempo de lançamento de Recrescimento será reduzido em 50% por 6 s.

Queimadura Crescente

Queimadura Crescente

3%

Usar Fogo Lunar num alvo já afetado pelos efeitos de dano ao longo do tempo de Fogo Lunar causa 35% de dano direto adicional.

Rapidez de Malorne

Rapidez de Malorne

2%

A velocidade de movimento da sua Forma de Viagem em Arenas e Campos de Batalha é aumentada em 20%, e você sempre se move a 100% da velocidade de movimento enquanto estiver na Forma de Viagem.