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Wächter Druide

  • Mythisch+
  • 10 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 5 Tagen

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Wächter Druide auf der Mythisch+ Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Uwufleya

Uwufleya

<Кайзер>Emeriss (eu)

Talente (class)

Wilde Attacke
Ursols Vortex
Besänftigen
Erschütterndes Gebrüll
Kreis der Wildnis

Talente (spec)

Inkarnation: Wächter von Ursoc
Zwillingsmondfeuer
Beißen und Reißen
Verstärktes Fell
Traumführer
Das Licht von Elune
Lunation
Mondstaub
Ursocs Ausdauer
Dornenranken

Talente (hero)

Das Licht von Elune
Lunation
Mondstaub
Shinyi

Shinyi

<Treueeid>Die Aldor (eu)

Talente (class)

Wilde Attacke
Ursols Vortex
Besänftigen
Erschütterndes Gebrüll
Kreis der Wildnis

Talente (spec)

Inkarnation: Wächter von Ursoc
Zwillingsmondfeuer
Ungezähmte Wildheit
Traum des Cenarius
Das Licht von Elune
Lunation
Mondstaub
Gabe eines uralten Wächters
Dornenranken

Talente (hero)

Das Licht von Elune
Lunation
Mondstaub
Cârbon

Cârbon

<Windale and Laplace>Outland (eu)

Talente (class)

Wilde Attacke
Ursols Vortex
Besänftigen
Erschütterndes Gebrüll
Kreis der Wildnis

Talente (spec)

Inkarnation: Wächter von Ursoc
Zwillingsmondfeuer
Beißen und Reißen
Verstärktes Fell
Traumführer
Das Licht von Elune
Gabe eines uralten Wächters
Dornenranken

Talente (hero)

Das Licht von Elune

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Wächter Druide ist
Tempo > Vielseitigkeit > Kritischer Trefferwert > Meisterschaft

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Wächter Druide für die Allianz ist Nachtelf und für die Horde ist Tauren

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

40% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Verfluchter Steingötze

Verfluchter Steingötze

Benutzen: Kanalisiert 1 Sek. lang, um den Zorn des Götzen zu beschwören, was Euren kritischen Trefferwert für 15 Sek. um 217 erhöht. Die Kraft schmettert auf den Boden, fügt allen Gegnern in der Nähe 10.207 Naturschaden zu und erhöht den kritischen Trefferwert pro getroffenem Gegner um 10, bis zu maximal 272. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

Mal des unablässigen Zorns

Mal des unablässigen Zorns

Anlegen: Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr erzürnt, wodurch Ihr 574 Schaden absorbiert und 1.312 Schattenschaden pro Erzürnung verursacht, der auf Gegner in der Nähe aufgeteilt wird.Schaden pro zusätzlichem Gegner um 30% erhöht, bis maximal 150%. Ihr könnt alle 15 Sek. erneut erzürnt gemacht werden, bis zu 15 Stapeln, beruhigt Euch nach Ende des Kampfes aber schnell.

20% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Alles verschlingender Nukleus

Alles verschlingender Nukleus

Anlegen: Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine hohe Chance, dass Ihr die Essenz von Gegnern in der Nähe verschlingt, was 6.019 Schattenschaden auf sie aufteilt und Euch um 150% des verursachten Schadens heilt. Tödlicher Schaden, der 122.490 nicht überschreitet, heilt Euch stattdessen um 20% Eurer Gesundheit und rekonstituiert Euch 6 Sek. lang als instabile Leere. Erreicht 50% Gesundheit, um Euch zu stabilisieren und dem Tod zu entgehen. Dieser Effekt kann einmal pro 8 Min. auftreten. Während der Nukleus sich auflädt, kann der Kern keinen Schaden verursachen.

Mal des unablässigen Zorns

Mal des unablässigen Zorns

Anlegen: Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr erzürnt, wodurch Ihr 574 Schaden absorbiert und 1.312 Schattenschaden pro Erzürnung verursacht, der auf Gegner in der Nähe aufgeteilt wird.Schaden pro zusätzlichem Gegner um 30% erhöht, bis maximal 150%. Ihr könnt alle 15 Sek. erneut erzürnt gemacht werden, bis zu 15 Stapeln, beruhigt Euch nach Ende des Kampfes aber schnell.

10% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Mal des unablässigen Zorns

Mal des unablässigen Zorns

Anlegen: Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr erzürnt, wodurch Ihr 677 Schaden absorbiert und 1.548 Schattenschaden pro Erzürnung verursacht, der auf Gegner in der Nähe aufgeteilt wird.Schaden pro zusätzlichem Gegner um 30% erhöht, bis maximal 150%. Ihr könnt alle 15 Sek. erneut erzürnt gemacht werden, bis zu 15 Stapeln, beruhigt Euch nach Ende des Kampfes aber schnell.

Unnachgiebiges Netherprisma

Unnachgiebiges Netherprisma

Anlegen: Eure Fähigkeiten, die Schaden zufügen, ziehen fokussierte Leere aus dem Prisma, um 1.974 kosmischen Schaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und nahen Gegnern aufgeteilt wird. Der Schaden erhöht sich pro getroffenem Gegner um 30%, bis insgesamt 150%. Dieser Effekt kann alle 10 Sek. auftreten und sammelt bis zu 18 Mal die latente Macht innerhalb des Prismas.

Benutzen: Verbraucht sämtliche latente Macht, um 20 Sek. lang 18 Beweglichkeit pro Stapel zu erhalten. (20 Sek. Abklingzeit)

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Wächter Druide ist Schneller Saphir
Schneller Saphir

Schneller Saphir

22%

+10 Vielseitigkeit und +3 Tempo

Vielseitiger Smaragd

Vielseitiger Smaragd

22%

+10 Tempo und +3 Vielseitigkeit

Tödlicher Smaragd

Tödlicher Smaragd

8%

+147 Tempo und +49 kritischer Trefferwert

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Wächter Druide ist Abenddämmerungsfadenfutter auf einem Handgelenk Artikel
Abenddämmerungsfadenfutter

Abenddämmerungsfadenfutter

130%

Anlegen: Eure Ausrüstung kühlt sich mit gewobenem Abenddämmerungsfaden ab, wodurch Ihr bei über 80% Gesundheit 6 Vielseitigkeit erhaltet.

  • Handgelenk62%
  • Taille31%
  • Hände8%
Elementarfokuslinse

Elementarfokuslinse

30%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 1.314 Schaden zuzufügen. Die dafür verwendete Magieart basiert auf den von Euch gesockelten Edelsteinen von Khaz Algar.

  • Ring 267%
  • Ring 133%
Adrenalinschub

Adrenalinschub

20%

Anlegen: Beim Erleiden von Schaden besteht eine Chance, dass Ihr 'Adrenalinschub' erhaltet, sodass Eure Beweglichkeit um 23 erhöht, Eure Meisterschaft aber um 2 verringert wird. Hält 12 Sek. lang an. Dies ist eine nerubische Verzierung.

  • Taille100%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Sturmgebundenes Aufwertungsset

Sturmgebundenes Aufwertungsset

60%

Benutzen: Wendet ein sturmgebundenes Aufwertungsset auf Eure Beinrüstung an, die dadurch dauerhaft 8 Beweglichkeit oder Stärke erhält. Zusätzlich erhält der Gegenstand 8 Ausdauer. (1 Sek. Abklingzeit)

Aufwertungsset des Verteidigers

Aufwertungsset des Verteidigers

30%

Benutzen: Wendet ein Aufwertungsset des Verteidigers auf Eure Beinrüstung an und erhöht so ihre Beweglichkeit oder Stärke dauerhaft um 8. Zusätzlich erhält der Gegenstand 10 Rüstung. (1 Sek. Abklingzeit)

Brust icon

Brust

Kristallines Strahlen

Kristallines Strahlen

100%

Eine Brustrüstung dauerhaft mit irdener Runenmagie verzaubern, um Eure Intelligenz um 34 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Füße icon

Füße

Marsch des Verteidigers

Marsch des Verteidigers

80%

Stiefel dauerhaft mit Hartnäckigkeit des Verteidigers verzaubern, um die Ausdauer um 41 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Marsch des Spähers

Marsch des Spähers

20%

Stiefel dauerhaft mit der Schnelligkeit eines Spähers verzaubern, um die Geschwindigkeit um 12 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Handgelenk icon

Handgelenk

+43 Lebensraub

+43 Lebensraub

80%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 38 Lebensraub gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+1090 Vermeidung

+1090 Vermeidung

20%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 50 Vermeidung gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Ring icon

Ring

+21 Vielseitigkeit

+21 Vielseitigkeit

130%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass die Vielseitigkeit um 15 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+21 Tempo

+21 Tempo

60%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass das Tempo um 15 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Rücken icon

Rücken

Gesang der räuberischen Fangzähne

Gesang der räuberischen Fangzähne

90%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Gewährt 18 Lebensraub und heilt außerhalb des Kampfes alle 5 Sek. um 1.527 Gesundheit. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Gesang der geflügelten Anmut

Gesang der geflügelten Anmut

10%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Gewährt 25 Vermeidung und verringert Fallschaden um 10%. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Waffenhand icon

Waffenhand

Furor des Sturmreiters

Furor des Sturmreiters

50%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Sturmfuror' verleiht und 12 Sek. lang 21 Tempo gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Hartnäckigkeit des Eingeschworenen

Hartnäckigkeit des Eingeschworenen

30%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Geschmiedete Hartnäckigkeit' verleiht und 12 Sek. lang 21 Vielseitigkeit gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Krallenhieb
100 %
Rasende Regeneration
100 %
Verjüngung
0 %
Sternenfeuer
0 %
Sternenfeuer
0 %
Schreckliche Wunden
100 %
Prankenhieb
100 %
Ursocs Geist
100 %
Wildwuchs
0 %
Sternensog
0 %
Zerfetzen
0 %
Tiefgrünes Herz
100 %
Verderbnis entfernen
100 %
Mondkingestalt
0 %
Mondkingestalt
0 %
Zerfleddern
0 %
Raubtierinstinkt
100 %
2 / 2
Eisenfell
100 %
Verbesserte Baumrinde
100 %
Überwintern
0 %
Beschützerinstinkt
100 %
2 / 2
Sonnenfeuer
0 %
Urfuror
40 %
Dickes Fell
100 %
Schädelstoß
100 %
Natürliche Erholung
80 %
Astraler Einfluss
10 %
Wilde Attacke
100 %
Besänftigen
100 %
Aessinas Erneuerung
100 %
Sternlichtleitung
10 %
Schnelligkeit der Wildnis
100 %
Geschärfte Instinkte
100 %
Verfilztes Fell
0 %
1 / 2
Anstachelndes Gebrüll
100 %
Anhaltende Heilung
0 %
Taifun
100 %
Ursols Vortex
100 %
Eichenhaut
100 %
Perfekte Instinkte
50 %
Instinkte der Klaue
0 %
Lycaras Lehren
100 %
2 / 2
Wissen des Hains
100 %
Orkanwinde
0 %
Geschenk der Wildnis
90 %
Erschütterndes Gebrüll
100 %
Kraft des Bären
0 %
Verbessertes anstachelndes Gebrüll
30 %
Kreis der Wildnis
100 %
Lycaras Inspiration
20 %
Symbiotische Beziehung
50 %
Waldwanderung
0 %
1 / 2
Flüssige Gestalt
10 %
Herz der Wildnis
70 %
Anregen
40 %

Elunes Auserwählte

Hero class image
Das Licht von Elune
100 %
Lunation
90 %
Der ewige Mond
100 %
Mondeinsicht
100 %
Mondanrufung
100 %
Glitzerndes Fell
90 %
Stellares Kommando
100 %
Mondstaub
90 %
Mondwächter
100 %
Atmosphärische Einwirkung
100 %
Endloses Mondlicht
90 %
Im Mondlicht baden
10 %
Halbschattenschwelle
10 %
Sternenkaskade
10 %
Zermalmen
100 %
Aufspießen
100 %
Überlebensinstinkte
100 %
Spitze des Rudels
30 %
Hartnäckigkeit
20 %
Traumführer
40 %
Infizierte Wunden
0 %
Angeborene Entschlossenheit
100 %
Berserker
100 %
Verwundbares Fleisch
100 %
Überleben des Stärkeren
40 %
2 / 2
Neue Kräftigung
100 %
2 / 2
Nach dem Lauffeuer
40 %
Erinnerung an Ysera
60 %
1 / 2
Funkelndes Mondlicht
20 %
1 / 2
Dornenranken
40 %
Seele des Waldes
90 %
Natürliche Resilienz
90 %
Verstärktes Fell
30 %
Gabe eines uralten Wächters
30 %
Ursocs Ausdauer
10 %
Ursols Schutz
70 %
Beißen und Reißen
100 %
Plätten
80 %
Mondstrahl
100 %
Ursocs Zorn
40 %
Blitzende Klauen
70 %
1 / 2
Blutraserei
100 %
Mondlose Nacht
0 %
Furor der Natur
100 %
2 / 2
Zwillingsmondfeuer
100 %
Genutzter Zorn
0 %
Inkarnation: Wächter von Ursoc
40 %
Elunes Günstling
100 %
Todesstoß
0 %
Zerreißendes Brüllen
10 %
Ursocs Führung
100 %
Wandelnder Alptraum
0 %
Galaktischer Wächter
100 %
Wilder Wächter
0 %