druida
logoWowvalor
Talent Tree Background

Guardian Druida

  • Mítico+
  • 54 jugadores
  • Última actualización: hace 3 horas

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Guardian Druida en la tabla de clasificación Mítico+ . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Bronzetusk

Bronzetusk

<The Little Rascals>Frostwolf (us)

Talentos (class)

Carga salvaje
Vórtice de Ursol
Calmar
Rugido incapacitante
Círculo de lo salvaje

Talentos (spec)

Encarnación: Guardián de Ursoc
Fuego lunar doble
Desgarrar y rasgar
Pelaje reforzado
Guía onírica
La Luz de Elune
Regalo de un guardián antiguo
Zarzas

Talentos (hero)

La Luz de Elune
Hardrockgirl

Hardrockgirl

<Cannibal Dwarves>Garrosh (us)

Talentos (class)

Carga salvaje
Vórtice de Ursol
Calmar
Rugido incapacitante
Círculo de lo salvaje

Talentos (spec)

Encarnación: Guardián de Ursoc
Fuego lunar doble
Desgarrar y rasgar
Pelaje erizado
Sueño de Cenarius
La Luz de Elune
Lunación
Polvo de luna
Guardián de Elune
Zarzas

Talentos (hero)

La Luz de Elune
Lunación
Polvo de luna
Ayaell

Ayaell

<Génésis>Ysondre (eu)

Talentos (class)

Acometida de tigre
Vórtice de Ursol
Calmar
Rugido incapacitante
Círculo de lo salvaje

Talentos (spec)

Encarnación: Guardián de Ursoc
Fuego lunar doble
Desgarrar y rasgar
Pelaje reforzado
Sueño de Cenarius
La Luz de Elune
Lunación
Polvo de luna
Robustez de Ursoc
Regalo de un guardián antiguo

Talentos (hero)

La Luz de Elune
Lunación
Polvo de luna

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Guardian Druida es
celeridad > versatilidad > golpe crítico > maestría

La Raza

La mejor raza para un Guardian Druida para la Alianza es Elfo de la noche y para la Horda es Tauren

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

39% de los jugadores top usa esta combinación
Ídolo de piedra maldito

Ídolo de piedra maldito

Uso: Canalizas durante 1 s para invocar la ira del ídolo, lo que aumenta 217 p. tu golpe crítico durante 15 s. La fuerza de la invocación da un golpe en el suelo que inflige 10207 p. de daño de Naturaleza a todos los enemigos cercanos y aumenta 10 p. el golpe crítico por cada enemigo golpeado, hasta un máximo de 272. (1 min 30 s de tiempo de reutilización).

Marca de ira incesante

Marca de ira incesante

Equipar: Al recibir daño te enfureces, lo que hace que absorbas 574 p. de daño e inflijas 1312 p. de daño de las Sombras por cada acumulación, a dividir entre los enemigos cercanos. Daño aumentado un 30% por cada enemigo adicional, hasta un máximo de 150%. Puedes enfurecerte más cada 15 s. Este efecto se acumula hasta 15 veces, pero no tardarás en calmarte tras abandonar el combate.

22% de los jugadores top usa esta combinación
Núcleo del Devoratodo

Núcleo del Devoratodo

Equipar: Al recibir daño, hay una probabilidad elevada de que devores la esencia de los enemigos cercanos para infligir 7103 p. de daño de las Sombras a dividir entre ellos y sanarte un 150% del daño infligido. El daño letal que no supere 155002 p. te restaura con un 20% de salud y te reconstituye como Vacío inestable durante 6 s. Supera el 50% de salud para estabilizarte y evitar la muerte. Este efecto puede ocurrir una vez cada 8 min. El núcleo no puede infligir daño mientras se recarga.

Marca de ira incesante

Marca de ira incesante

Equipar: Al recibir daño te enfureces, lo que hace que absorbas 677 p. de daño e inflijas 1548 p. de daño de las Sombras por cada acumulación, a dividir entre los enemigos cercanos. Daño aumentado un 30% por cada enemigo adicional, hasta un máximo de 150%. Puedes enfurecerte más cada 15 s. Este efecto se acumula hasta 15 veces, pero no tardarás en calmarte tras abandonar el combate.

11% de los jugadores top usa esta combinación
Marca de ira incesante

Marca de ira incesante

Equipar: Al recibir daño te enfureces, lo que hace que absorbas 574 p. de daño e inflijas 1312 p. de daño de las Sombras por cada acumulación, a dividir entre los enemigos cercanos. Daño aumentado un 30% por cada enemigo adicional, hasta un máximo de 150%. Puedes enfurecerte más cada 15 s. Este efecto se acumula hasta 15 veces, pero no tardarás en calmarte tras abandonar el combate.

Tomo de devoción de la Luz

Tomo de devoción de la Luz

Equipar: Avanzas hasta los 50 versos de Temple interior y los lees mientras te atacan. Temple interior aumenta 120 p. tu armadura y confiere a tus ataques la posibilidad de invocar un resguardo que absorbe 11334 p. de daño mágico. Al acabar de leer, pasas las páginas hasta llegar a otro capítulo.

Uso: Examina los pasajes del tomo con mayor radiancia. (1 min 30 s de tiempo de reutilización).

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Guardian Druida es Esmeralda versátil
Esmeralda versátil

Esmeralda versátil

18%

+10 p. de celeridad y +3 p. de versatilidad

Zafiro rápido

Zafiro rápido

15%

+147 p. de versatilidad y +49 p. de celeridad

Rubí versátil

Rubí versátil

7%

+10 p. de golpe crítico y +3 p. de versatilidad

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Guardian Druida es Forro de hilo crepuscular en un artículo Muñecas
Forro de hilo crepuscular

Forro de hilo crepuscular

113%

Equipar: Tu equipo se enfría gracias al hilo crepuscular, lo que te otorga 6 p. de versatilidad mientras tu salud está por encima del 80%.

  • Muñecas56%
  • Cintura30%
  • Piernas8%
  • Manos3%
  • Cabeza2%
  • Torso2%
Aumento suprarrenal

Aumento suprarrenal

31%

Equipar: Existe la posibilidad de que, al sufrir daño, recibas Aumento suprarrenal, lo que hará que ganes 23 p. de Agilidad y pierdas 2 p. de maestría durante 12 s. Esto es un adorno nerubiano.

  • Cintura100%
Banda de armadura temblorosa

Banda de armadura temblorosa

22%

Equipar: Abraza la oscuridad. Duplica los efectos positivos y negativos de tu otro objeto con adornos nerubiano.

  • Muñecas92%
  • Manos8%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

+21 p. de versatilidad

+21 p. de versatilidad

91%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la versatilidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+21 p. de celeridad

+21 p. de celeridad

50%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la celeridad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Espalda icon

Espalda

Cántico de colmillos parasitarios

Cántico de colmillos parasitarios

81%

Encanta de forma permanente una capa con magia antigua que resuena con poder y aumenta 47 p. el parasitar y te sana 1527 p. cada 5 s mientras estás fuera de combate. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Cántico de gracia alada

Cántico de gracia alada

13%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder y aumenta 25 p. la evasión y reduce un 10% el daño de caída. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano derecha icon

Mano derecha

Furia de jinete de la tormenta

Furia de jinete de la tormenta

43%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Furia de la tormenta, lo que aumentará 21 p. tu celeridad durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Tenacidad de juramentado

Tenacidad de juramentado

26%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Tenacidad forjada, lo que aumentará 21 p. tu versatilidad durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Muñecas icon

Muñecas

+135 p. de parasitar

+135 p. de parasitar

78%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 94 p. de parasitar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+72 p. de evasión

+72 p. de evasión

11%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 50 p. de evasión. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

61%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura vinculado a la tormenta a tu armadura para las piernas que le otorga 61 p. de agilidad o de fuerza de forma permanente. Además, el objeto obtiene 59 p. de aguante. (1 s de tiempo de reutilización).

Refuerzo para armadura de defensor

Refuerzo para armadura de defensor

33%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura de defensor a tu armadura para las piernas que aumenta 61 p. su agilidad o su fuerza de forma permanente. Además, el objeto obtiene 65 p. de armadura. (1 s de tiempo de reutilización).

Pies icon

Pies

Marcha del defensor

Marcha del defensor

52%

Encanta de forma permanente un par de botas con la perseverancia del defensor, lo que aumenta 41 p. el aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Marcha del explorador

Marcha del explorador

44%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 12 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Torso icon

Torso

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

98%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 34 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

2%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 34 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background

Mejores talentos de clase

Tier 1

Mejores talentos de héroe

Tier 1

Mejores talentos de especialización

Tier 1