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Restauração Xamã

  • 2v2
  • 50 jogadores
  • Ultima atualização: há 1 hora

Esta página é gerada automaticamente procurando os 50 melhores Restauração Xamã na tabela de classificação 2v2 . Os dados nesta página são atualizados a cada 24 horas para que os dados sejam o mais relevantes possível.

Esta página mostra apenas o que os melhores jogadores do mundo estão usando. Isso pode não se aplicar a cada faixa de habilidade em Mythic+. Use esta página como ponto de partida de sua jornada e não tenha medo de se afastar do que é apresentado nesta página!

Jogadores

Justforlolz

Justforlolz

<CHITÓN>Kazzak (eu)

Talentos (class)

Patas Trovejantes
Andar Espiritual
Viajante dos Planos
Expurgo Maior
Égide do Andarilho Espiritual
Totem Sísmico
Resiliência de Therazane

Talentos (spec)

Ascendência
Primeiro Ascendente

Talentos (hero)

Sabedoria Oculta
Ouça Meu Chamado
Comunhão Terrana

Talentos (pvp)

Totem de Aterramento
Totem de Campo de Estática
Laço de Raio
Elmez

Elmez

<CHITÓN>Kazzak (eu)

Talentos (class)

Patas Trovejantes
Andar Espiritual
Viajante dos Planos
Expurgo Maior
Égide do Andarilho Espiritual
Totem Sísmico
Resiliência de Therazane

Talentos (spec)

Totem de Maré Curativa
Primeiro Ascendente

Talentos (hero)

Sabedoria Oculta
Ouça Meu Chamado

Talentos (pvp)

Totem de Aterramento
Totem de Campo de Estática
Laço de Raio
Pain

Pain

Archimonde (us)

Talentos (class)

Patas Trovejantes
Andar Espiritual
Expurgo Maior
8143
Égide do Andarilho Espiritual
381867

Talentos (spec)

Totem de Maré Curativa
98008

Talentos (hero)

Sabedoria Oculta
Ouça Meu Chamado
Comunhão Terrana

Talentos (pvp)

Totem de Aterramento
Maré Viva
Totem de Campo de Estática

Prioridade de estatística

Os valores são relativos à maior estatística. A prioridade de estatísticas para um Restauração Xamã é
Maestria > Versatilidade > Aceleração > Acerto Crítico

A Raça

A melhor raça para um Restauração Xamã para a Aliança é Anão e para a Horda é Orc

Melhores itens

Combinações de abalorios

84% dos melhores jogadores usam esta combinação
Medalhão do Gladiador Astral

Medalhão do Gladiador Astral

Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam a movimentação e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (1 min 30 s de recarga)

Insígnia de Diligência do Gladiador Astral

Insígnia de Diligência do Gladiador Astral

Equipado: Seus feitiços e suas habilidades têm chance de aumentar em 55 o atributo primário por 20 s.

12% dos melhores jogadores usam esta combinação
Medalhão do Gladiador Astral

Medalhão do Gladiador Astral

Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam a movimentação e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (1 min 30 s de recarga)

Distintivo de Ferocidade do Gladiador Astral

Distintivo de Ferocidade do Gladiador Astral

Usar: Aumenta em 65 o atributo principal por 15 s. (1 min de recarga)

4% dos melhores jogadores usam esta combinação
Medalhão do Gladiador Astral

Medalhão do Gladiador Astral

Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam a movimentação e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (1 min 30 s de recarga)

Emblema do Gladiador Astral

Emblema do Gladiador Astral

Usar: Aumenta em 10.662 o máximo de pontos de vida por 15 s. (2 min de recarga)

melhor ranura

Os valores baseiam-se na quantidade total de engastes de todos os jogadores. O soquete mais popular para um Restauração Xamã é Ônix Versátil
Ônix Versátil

Ônix Versátil

44%

+10 de Maestria e +3 de Versatilidade

Safira Primorosa

Safira Primorosa

16%

+10 de Versatilidade e +3 de Maestria

Pedra-sangrenta Cognitiva

Pedra-sangrenta Cognitiva

13%

+12 de Atributo Primário, e tentativas de interrupção fracassadas do oponente concedem Precognição

melhor adorno

As decorações são habilidades específicas que podem ser adicionadas a uma peça de equipamento ou armas para adicionar um bônus de equipamento. A decoração mais popular para um Restauração Xamã é Farol de Redistribuição de Energia em um item Anel 2
Farol de Redistribuição de Energia

Farol de Redistribuição de Energia

200%

Equipado: Acima de 80% dos pontos de vida, cura direta realizada por você redistribui até 2% dos seus pontos de vida para o alvo.

  • Anel 247%
  • Anel 143%
  • Cintura5%
  • Pescoço4%
  • Mãos1%

Encantamento

As porcentagens são calculadas em relação a 50 jogadores. Se um encantamento tiver um valor superior a 100%, significa que o encantamento é encontrado mais de 50 vezes. Isso geralmente acontece quando o mesmo encantamento é aplicado a ambos os anéis.
Anel icon

Anel

Encantado: Maestria Amaldiçoada :Professions

Encantado: Maestria Amaldiçoada :Professions

118%

Imbui permanentemente um anel com uma ária amaldiçoada, drenando 0 do seu Acerto Crítico e concedendo 2 de Maestria. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: +315 de Maestria :Professions

Encantado: +315 de Maestria :Professions

48%

Encanta permanentemente um anel com o resplendor de Beledar, aumentando em 15 a Maestria. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Costas icon

Costas

Encantado: Cântico do Entocamento Rápido :Professions

Encantado: Cântico do Entocamento Rápido :Professions

70%

Encanta permanentemente um manto com magia ancestral que canta de tanto poder, concedendo 12 de Velocidade e acelerando em 15% a recarga da sua Pedra de Regresso em Khaz Algar. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: Cântico da Graça Alada :Professions

Encantado: Cântico da Graça Alada :Professions

4%

Encanta permanentemente um manto com magia ancestral que canta de tanto poder, concedendo 25 de Evasão e reduzindo em 10% o dano de queda. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Mão principal icon

Mão principal

Encantado: Arte Vinculada à Pedra :Professions

Encantado: Arte Vinculada à Pedra :Professions

94%

Encanta permanentemente uma arma para às vezes conceder Florescer da Artesania, conferindo 21 de Maestria a você por 12 s. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: Autoridade do Poder Radiante :Professions

Encantado: Autoridade do Poder Radiante :Professions

6%

Encanta permanentemente uma arma com a Autoridade do Poder Radiante. Causar dano tem chance de invocar a autoridade, castigando o alvo com 998 de dano Radiante e aumentando em 12 seu atributo primário temporariamente. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Pernas icon

Pernas

Magilinha do Amanhecer

Magilinha do Amanhecer

90%

Usar: Aplica Magilinha do Amanhecer às suas perneiras, aumentando em 8 o Intelecto delas permanentemente e em 5% o máximo de pontos de mana do usuário.

Magilinha do Pôr do Sol

Magilinha do Pôr do Sol

8%

Usar: Aplica Magilinha do Pôr do Sol às suas perneiras, aumentando em 8 o Intelecto e em 8 o Vigor delas permanentemente.

Pés icon

Pés

Encantado: Marcha do Batedor :Professions

Encantado: Marcha do Batedor :Professions

48%

Encanta permanentemente um par de botas com a rapidez de um batedor, aumentando em 12 a Velocidade. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: Marcha do Defensor :Professions

Encantado: Marcha do Defensor :Professions

22%

Encanta permanentemente um par de botas com a tenacidade de um defensor, aumentando em 41 o Vigor. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Pulsos icon

Pulsos

Encantado: +66 de Velocidade :Professions

Encantado: +66 de Velocidade :Professions

80%

Encanta permanentemente braçadeiras com magia ancestral que canta de tanto poder, concedendo 46 de Velocidade. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Torso icon

Torso

Encantado: Intelecto do Conselho :Professions

Encantado: Intelecto do Conselho :Professions

84%

Encanta permanentemente um peitoral para aumentar em 24 o Intelecto e em 3% a reserva de mana. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: Resplendor Cristalino :Professions

Encantado: Resplendor Cristalino :Professions

12%

Encanta permanentemente um peitoral com magia rúnica Terrana para conceder 34 de Intelecto a você. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Talentos

O novo sistema de talentos não é tão direto quanto os sistemas de talentos das expansões anteriores. Muitos talentos são situacionais e a escolha de seus talentos deve ser feita com base no conteúdo que você está fazendo. Este mapa de calor mostrará quais talentos são obrigatórios, quais são situacionais e quais são raramente escolhidos.

Colors

As cores indicam a popularidade do talento. Os números abaixo indicam a porcentagem dos 50 melhores jogadores que escolheram este talento.

  • 90% - 100% (sempre bom)
  • 50% - 89% (bom)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (pouco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background

Melhores talentos de classe

Tier 1

Melhores talentos de herói

Tier 1

Melhores talentos de especialização

Tier 1

Melhores talentos de PvP

Totem de Aterramento

Totem de Aterramento

100%

Evoca aos seus pés um totem que redireciona todos os feitiços nocivos lançados em um raio de 30 m em integrantes do grupo ou raide para si. Não redireciona feitiços com efeito em área. Dura 3 s.

Totem de Campo de Estática

Totem de Campo de Estática

90%

Evoca no local selecionado por 6 s um totem com 4% da sua vida capaz de formar um circuito de eletricidade na área selecionada que impede a passagem dos inimigos.

Laço de Raio

Laço de Raio

50%

Prende o alvo com raios, atordoando-o e causando 2.660 de dano de Natureza ao longo de 5 s enquanto ele permanecer preso. É possível se mover durante a canalização.

Totem da Ira

Totem da Ira

8%

Onda Primordial evoca aos seus pés por 15 s um totem que aumenta em 15% o efeito crítico de feitiços de dano e cura de todos os aliados próximos em um raio de 40 m por 15 s.

Eletrocutar

Eletrocutar

2%

Quando você expurga com sucesso um efeito benéfico, o inimigo recebe 1.596 de dano de Natureza ao longo de 3 s.

Chamado de Al'Akir

Chamado de Al'Akir

2%

Rapidez da Natureza agora também afeta Bagata, mas sua recarga é aumentada em 30 s.

Entocar

Entocar

2%

Entoca-se sob o chão, tornando-se inatacável, removendo efeitos que prejudicam o movimento e aumentando em 50% sua velocidade de movimento por 5 s. Quando o efeito termina, os inimigos em um raio de 6 m são lançados ao ar e recebem 2.508 de dano Físico.