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Gélido Mago

  • 2v2
  • 50 jogadores
  • Ultima atualização: há 1 hora

Esta página é gerada automaticamente procurando os 50 melhores Gélido Mago na tabela de classificação 2v2 . Os dados nesta página são atualizados a cada 24 horas para que os dados sejam o mais relevantes possível.

Esta página mostra apenas o que os melhores jogadores do mundo estão usando. Isso pode não se aplicar a cada faixa de habilidade em Mythic+. Use esta página como ponto de partida de sua jornada e não tenha medo de se afastar do que é apresentado nesta página!

Jogadores

Saeagatr

Saeagatr

Stormrage (us)

Talentos (class)

Anel Gélido
Cintilação
Sopro do Dragão
Barreira Maciça

Talentos (spec)

-

Talentos (hero)

Proteção Imbuída
Afinidade Elemental
Temperaturas Severas

Talentos (pvp)

Muralha de Gelo
Pastoreio Magistral
Barreira Potencializada
Фоулли

Фоулли

<kill group>Свежеватель Душ (eu)

Talentos (class)

-

Talentos (spec)

-

Talentos (hero)

-

Talentos (pvp)

Фоулли

Фоулли

<kill group>Свежеватель Душ (eu)

Talentos (class)

-

Talentos (spec)

-

Talentos (hero)

-

Talentos (pvp)

Prioridade de estatística

Os valores são relativos à maior estatística. A prioridade de estatísticas para um Gélido Mago é
Versatilidade > Aceleração > Maestria > Acerto Crítico

A Raça

A melhor raça para um Gélido Mago para a Aliança é Elfo Noturno e para a Horda é Orc

Melhores itens

Combinações de abalorios

88% dos melhores jogadores usam esta combinação
Medalhão do Gladiador Astral

Medalhão do Gladiador Astral

Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam a movimentação e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (2 min de recarga)

Insígnia de Diligência do Gladiador Astral

Insígnia de Diligência do Gladiador Astral

Equipado: Seus feitiços e suas habilidades têm chance de aumentar em 11.910 o atributo primário por 20 s.

6% dos melhores jogadores usam esta combinação
Medalhão do Gladiador Astral

Medalhão do Gladiador Astral

Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam a movimentação e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (2 min de recarga)

Distintivo de Ferocidade do Gladiador Astral

Distintivo de Ferocidade do Gladiador Astral

Usar: Aumenta em 17.486 o atributo principal por 15 s. (1 min de recarga)

2% dos melhores jogadores usam esta combinação
Medalhão do Gladiador Astral

Medalhão do Gladiador Astral

Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam a movimentação e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (2 min de recarga)

Insígnia de Diligência do Competidor Algari

Insígnia de Diligência do Competidor Algari

Equipado: Seus feitiços e suas habilidades têm chance de aumentar em 9.090 o atributo primário por 20 s.

melhor ranura

Os valores baseiam-se na quantidade total de engastes de todos os jogadores. O soquete mais popular para um Gélido Mago é Safira Veloz
Safira Veloz

Safira Veloz

59%

+147 de Versatilidade e +49 de Aceleração

Pedra-sangrenta Cognitiva

Pedra-sangrenta Cognitiva

13%

+181 de Atributo Primário, e tentativas de interrupção fracassadas do oponente concedem Precognição

Esmeralda Versátil

Esmeralda Versátil

8%

+147 de Aceleração e +49 de Versatilidade

melhor adorno

As decorações são habilidades específicas que podem ser adicionadas a uma peça de equipamento ou armas para adicionar um bônus de equipamento. A decoração mais popular para um Gélido Mago é Lentes Focalizadoras Elementais em um item Anel 2
Lentes Focalizadoras Elementais

Lentes Focalizadoras Elementais

188%

Equipado: Seus feitiços e habilidades que causam dano têm chance de causar 148.554 de dano ao seu alvo. A escola de magia escolhida conforme a sua seleção de gemas de Khaz Algar engastadas.

  • Anel 246%
  • Anel 143%
  • Pescoço10%
  • Cintura1%
  • Pés1%
Elo de Armadura Estrebuchante

Elo de Armadura Estrebuchante

6%

Equipado: Aceita as trevas. Dobra os efeitos positivos e negativos de seu outro item adornado nerubiano.

  • Cintura67%
  • Pulsos33%
Ascendência

Ascendência

2%

Equipado: Ganha Ascendência a cada 8 s em combate. Ascendência concede 89 de um atributo secundário aleatório por 15 s, acumulando até 10 vezes. Trata-se de um ornamento nerubiano.

  • Mão secundária100%

Encantamento

As porcentagens são calculadas em relação a 50 jogadores. Se um encantamento tiver um valor superior a 100%, significa que o encantamento é encontrado mais de 50 vezes. Isso geralmente acontece quando o mesmo encantamento é aplicado a ambos os anéis.
Anel icon

Anel

Encantado: +315 de Versatilidade :Professions

Encantado: +315 de Versatilidade :Professions

112%

Encanta permanentemente um anel com o resplendor de Beledar, aumentando em 220 a Versatilidade. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 350.

Encantado: +315 de Aceleração :Professions

Encantado: +315 de Aceleração :Professions

34%

Encanta permanentemente um anel com o resplendor de Beledar, aumentando em 220 a Aceleração. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 350.

Costas icon

Costas

Encantado: Cântico do Entocamento Rápido :Professions

Encantado: Cântico do Entocamento Rápido :Professions

74%

Encanta permanentemente um manto com magia ancestral que canta de tanto poder, concedendo 175 de Velocidade e acelerando em 15% a recarga da sua Pedra de Regresso em Khaz Algar. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 350.

Encantado: +160 de Velocidade :Professions

Encantado: +160 de Velocidade :Professions

8%

Encanta permanentemente um manto com magia ancestral que sussurra poder, concedendo 85 de Velocidade. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 350.

Mão principal icon

Mão principal

Encantado: Autoridade do Poder Radiante :Professions

Encantado: Autoridade do Poder Radiante :Professions

50%

Encanta permanentemente uma arma com a Autoridade do Poder Radiante. Causar dano tem chance de invocar a autoridade, castigando o alvo com 11.362 de dano Radiante e aumentando em 184 seu atributo primário temporariamente. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 350.

Encantado: Tenacidade do Jurado :Professions

Encantado: Tenacidade do Jurado :Professions

44%

Encanta permanentemente uma arma para às vezes conceder Tenacidade Forjada, conferindo 323 de Versatilidade a você por 12 s. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 350.

Pernas icon

Pernas

Magilinha do Pôr do Sol

Magilinha do Pôr do Sol

86%

Usar: Aplica Magilinha do Pôr do Sol às suas perneiras, aumentando em 930 o Intelecto e em 895 o Vigor delas permanentemente.

Magilinha Congelada

Magilinha Congelada

2%

Usar: Aplica Magilinha Congelada às suas perneiras, aumentando em 177 o Intelecto delas e em 131 o Vigor delas permanentemente. (1 s de recarga)

Pés icon

Pés

Encantado: Marcha do Batedor :Professions

Encantado: Marcha do Batedor :Professions

80%

Encanta permanentemente um par de botas com a rapidez de um batedor, aumentando em 175 a Velocidade. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 350.

Encantado: Marcha do Defensor :Professions

Encantado: Marcha do Defensor :Professions

20%

Encanta permanentemente um par de botas com a tenacidade de um defensor, aumentando em 625 o Vigor. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 350.

Pulsos icon

Pulsos

Encantado: +1000 de Velocidade :Professions

Encantado: +1000 de Velocidade :Professions

84%

Encanta permanentemente braçadeiras com magia ancestral que canta de tanto poder, concedendo 700 de Velocidade. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 350.

Encantado: +1090 de Evasão :Professions

Encantado: +1090 de Evasão :Professions

4%

Encanta permanentemente braçadeiras com magia ancestral que canta de tanto poder, concedendo 760 de Evasão. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 350.

Torso icon

Torso

Encantado: Resplendor Cristalino :Professions

Encantado: Resplendor Cristalino :Professions

98%

Encanta permanentemente um peitoral com magia rúnica Terrana para conceder 520 de Intelecto a você. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 350.

Encantado: Resplendor Cristalino :Professions

Encantado: Resplendor Cristalino :Professions

2%

Encanta permanentemente um peitoral com magia rúnica Terrana para conceder 520 de Intelecto a você. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 350.

Talentos

O novo sistema de talentos não é tão direto quanto os sistemas de talentos das expansões anteriores. Muitos talentos são situacionais e a escolha de seus talentos deve ser feita com base no conteúdo que você está fazendo. Este mapa de calor mostrará quais talentos são obrigatórios, quais são situacionais e quais são raramente escolhidos.

Colors

As cores indicam a popularidade do talento. Os números abaixo indicam a porcentagem dos 50 melhores jogadores que escolheram este talento.

  • 90% - 100% (sempre bom)
  • 50% - 89% (bom)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (pouco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background

Melhores talentos de classe

Tier 1

Melhores talentos de herói

Tier 1

Melhores talentos de especialização

Tier 1

Melhores talentos de PvP

Barreira Potencializada

Barreira Potencializada

80%

Suas barreiras absorvem 100% a mais de dano e têm um efeito adicional, mas duram 4 s. Barreira Prismática Se a barreira for totalmente absorvida, seu próximo Lampejo ou Cintilação dentro de 15 s concede Invisibilidade e imunidade a dano por 3 s. A redução de dano é perdida se a Invisibilidade acabar.

Monte de Neve

Monte de Neve

62%

Evoca uma Nevasca forte que envolve você por 6 s, desacelerando os inimigos em 70% e causando 1.254 de dano de Gelo a cada 1 s. Inimigos atingidos pelo Monte de Neve por 2 s sem interrupção ficam congelados e atordoados por 4 s.

Muralha de Gelo

Muralha de Gelo

48%

Conjura uma Muralha de Gelo de 30 m que obstrui o campo de visão. A muralha tem 30% do seu máximo de pontos de vida e dura até 15 s.

Pastoreio Magistral

Pastoreio Magistral

38%

Enquanto um jogador inimigo estiver sob efeito de sua Polimorfia ou Polimorfia em Massa, sua velocidade de movimento é aumentada em 25% e sua Versatilidade é aumentada em 12%. Além disso, Polimorfia e Polimorfia em Massa deixam de curar inimigos.

Bomba Gélida

Bomba Gélida

20%

Coloca uma Bomba Gélida no alvo. Após 5 s, a bomba explode, causando 57.335 de dano de Gelo ao alvo e 29.306 de dano de Gelo a todos os outros inimigos em um raio de m 10 m. Todos os alvos afetados são desacelerados em 70% por 4 s. Se a Bomba Gélida for dissipada antes de explodir, uma carga de Congelamento Cerebral é ganha.

Frio Concentrado

Frio Concentrado

2%

O dano de Orbe Congelado aumenta em 10%, e o feitiço agora pode ser lançado em um local com um raio de 40 metros, mas não se move mais.

Forma de Gelo

Forma de Gelo

2%

Seu corpo se transforma em Gelo, aumentado em 30% o dano causado pela sua Seta de Gelo e concedendo imunidade a efeitos de atordoamento e repulsão. Dura 12 s.